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安いものに囲まれる–パート1

適切なサラウンドサウンドプロジェクトを作成するためのテクニックはたくさんありますが、それらを実現するために本格的なサウンドシステムに住宅ローンを投資する必要はありません。

ホームシアター機器がより良く、より安くなるにつれて、ますます多くの視聴者が彼らのビデオサウンドトラックが複数のスピーカーからジャンプすることを期待しています。内蔵のTVスピーカーはもうそれをカットしません。ビデオプロデューサーにとって、これは難問です。視聴者を遠ざけるリスクを冒してモノラルまたはステレオのサウンドトラックを作成し続けますか、それともサラウンドサウンドを飛躍させるために必要な余分な時間とお金を投資しますか? 2つの記事の最初の記事では、今後のマルチチャンネルオーディオ/ビデオプロジェクトの計画、サラウンドレコーディングの手法、および最も時間と費用効果の高い方法でそれを行う方法について説明します。

サラウンドの選択

多くのビデオプロデューサーのように、私の制作パートナーと私は、しばらくの間、長編プロジェクトをやりたいと思っていました。理由を捨てて、私たちは自分たちですべてを書き、監督し、撮影し、編集することにしました。 1つの問題:プロジェクトにお金がなかったので、私たちはすでに手元にある機器で可能な限りのことをすることにしました。結局のところ、DVで撮影されたインディペンデント映画は最近はるかに一般的です。プリプロダクションの早い段階で、私はサラウンドサウンドが欲しいと思っていましたが、大きな男の子が使用する派手なおもちゃを買う余裕はありませんでした。次の数週間は、サラウンドレコーディング機器、テクニック、オプションに関する徹底的な調査が含まれていました。結局のところ、最小限の投資でマルチチャネル製品を作成する方法はいくつかあります。実際、ギアを購入したいだけでない限り、すでに所有している機器で結果を複製することができます。

チャンネル数は?

サラウンドサウンドにはいくつかの種類があります。最も一般的なタイプは5.1チャンネルサラウンドサウンドです。 5つの主要なチャネルは、左、中央、右、左後部、および右後部です。ポイント1の指定は、通常、すべてのチャネルからの低周波数信号を含むサブウーファーチャネルを指します。最近、現代のホームシアターを購入または体験したことがある場合は、セットアップに精通しています。現在のDVDリリースをポップインすると、素晴らしいオーディオ体験ができます。

チャネルの数に加えて、サラウンドオーディオをエンコードするための多くの標準があります。まず、最も一般的なのはドルビーデジタルです。以前はAC3と呼ばれていました。ドルビーは今日では一般的な名前であり、VHSテープからデジタルテレビ放送まで、あらゆるものにブランドが刻印されています。ドルビーデジタルはエンコードされています。つまり、5.1ミックス全体を1つのビットストリームにデジタル結合します。このエンコーディングがないと、プロジェクト全体で最大6つの個別のオーディオチャネルを作成して維持する必要があります。ドルビーの古いサラウンドシステムであるProLogicは、DVDが登場する前は、レーザーディスクとVHSテープで使用されていました。別のエンコーディングシステムはDTSです。もともと劇場向けに設計されたDTS(Digital Theater Systems)は、ホームシアターにも採用されましたが、利用できるタイトルは少なくなっています。 DTSエンコーディングは、ほぼ間違いなく優れた音質をもたらしますが、ビデオ編集またはDVDオーサリングソフトウェアに含まれることはめったにないため、ドルビーデジタルを使用します。

あなたはそこにいます

サラウンドサウンドのポイントは、視聴者をアクションの真ん中に置くことです。まるでカメラの位置に立っているかのように、見るものすべてを聞きます。ジェット機が飛んだり、弾丸が頭を通り過ぎたりすることはよくあることですが、ほとんどのサラウンドコンテンツは環境に配慮しています。典型的なサラウンドサウンドトラックの構成を考えてみましょう。中央のチャンネルは、ほとんどの場合、ダイアログに使用されます—視聴者の注意を画面に引き付けます。左右のチャンネルには、画面上のアクションと、多くの場合、画面のすぐ横にあるアクションに関連する音声情報が含まれています。音楽も、通常のホームステレオシステムと同じように、左右のチャンネルに広がります。リアチャンネルまたはサラウンドチャンネルには通常、バックグラウンドサウンド、エフェクト、場合によっては小さな音楽が含まれます。レストランにいると想像してみてください。あなたのテーブルでの議論とは別に、皿や銀器の鳴き声、こもった会話、笑い声、そしておそらくいくつかの背景音楽さえあります。スポーツイベントでは、フィールドでのアクション、スタジアムアナウンサーの音、群衆からの歓声と歓声があります。私は続けることができましたが、あなたはその考えを理解します。現実の世界では、音は私たちの周りから聞こえてきます。視聴者をシーンに入れるには、説得力のあるオーディオ環境を作成する必要があります。

では、どのようにして場所の音をキャプチャするのでしょうか、あるいは少なくとも高価な専用マイクなしでそれをシミュレートするのでしょうか? 2つのソリューションがあります。安価なサラウンドサウンドマイクを使用するか、2つのマイクとポストを微調整するだけでシミュレートされたサラウンドを作成します。

SonyとReasonProductsはどちらも、基本的なビデオ制作に適した安価なサラウンドサウンドマイクを製造しています。サラウンドオーディオのキャプチャとReasonSSMの両方で、センターチャンネルのダイアログマイクを接続することもできます。これらの2つのマイクは、基本的なカムコーダービデオでは正常に機能するはずですが、サラウンド情報を事前にエンコードすることにより、ポストプロダクションでオーディオを操作する機能を犠牲にします。

編集中にさらに制御したい場合は、通常のハンドヘルドマイクのペアを使用してシミュレートされたサラウンドを生成することを検討してください。これは、没入型のオーディオエクスペリエンスを実現するための独創的な方法ですが、編集セッション中に2つの別々のオーディオ録音を追加し、左から右、前から後ろに慎重にパンする必要があります。ある種の極端なステレオ構成で向かい合う2つのマイクに向かい、周囲の音に細心の注意を払いながら、環境を最も正確に表す場所に配置します。ここで行っているのは、必ずしも被写体ではなく、周囲の音を録音することだけです。シーンに誰かが話していることが含まれている場合は、1つのマイクを使用した別のテイク中に、これを個別に録音する必要があります。後で、編集中に極端なステレオオーディオでこのテイクを追加します。もちろん、これは完全なサラウンドオーディオをキャプチャするものではありませんが、後で非常に説得力のあるシミュレートされたサラウンドサウンドに発展させることができます。来月は、音楽、fx、ダイアログを追加してこれを行う方法を説明します。

しかし、あなたは何で録音しますか?派手なマルチトラックオーディオレコーダーにアクセスできないと仮定すると、他にもいくつかのオプションがあります。まず、あなたのビデオカメラは優れたオーディオレコーダーです。いくつかのアダプターを使用して、2つのマイクを接続し、どこにでも移動して、シミュレートされたサラウンド情報を収集できます。別のオプションはラップトップコンピューターです。フルバッテリーとオーディオアダプターを手にした、もう1つの優れたポータブルマルチトラックオーディオレコーダーです。究極の携帯性のために、ミニディスクレコーダーを検討してください。数百ドルで、これらの小さなデバイスは、単一のバッテリーで何時間も非常に高品質のオーディオをキャプチャします。


あなたの割り当て

サラウンドを真剣に考えている場合は、利用可能な機器のインベントリを作成するときが来ました。あなたが不足している場合は、いくつかの実験を行うためにあなたができることを借りてください。翌月のタスクは、この記事で説明する手法を使用してサラウンドコンテンツを計画および収集することです。来月は、レコーディングやその他の素材を広々としたサラウンドトラックに作成し、DVDに収める方法を調査します。

寄稿編集者のHalRobertsonは、デジタルメディアプロデューサー兼テクノロジーコンサルタントです。

サイドバー:本当にこれを実行したいですか?

この記事を読んでいると、マルチチャンネルのオーディオ制作は多くの問題を抱えていると思うかもしれません。通常のステレオサウンドトラックよりも多くの計画、機器、スキルが必要です。現実的には、すべてのプロジェクトに必要なわけではありませんが、適切に実行されると、サラウンドミックスは視聴者を驚かせる可能性があります。それはあなたが完成品と視聴体験を気にかけていることを示しています。最終的には、誰がどのような状況でビデオを見るかを決める必要があります。サラウンドプロダクションは、産業用トレーニングビデオには必要ありませんが、映画製作のスキルを披露するプロジェクトには事実上必要です。

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