鏡面反射を利用する方法、その特定の効果を得ることが重要である理由、およびそれを強化または削減する方法を学びます。
シルバーの傘が一部の肌タイプで機能するのに、他の肌タイプでは見栄えが悪いのはなぜか疑問に思ったことはありませんか?答えは、見過ごされがちな光の側面、つまり鏡面反射性として知られる品質です。
私たちは通常、光の色、被写体に対する相対的なサイズ、柔らかさ、明るさの観点から光について考えます。ただし、同じように重要であるが、実写写真よりも3Dモデリングでより頻繁に使用される別の品質の光があります。
鏡面反射性は、照明ではなく、実際の光源の反射です。黒のマットボールを考えてみてください。上から照らすと、上半分が明るく、下半分が暗くなります。ビリヤードボールのように黒いボールが光沢がある場合は、ボールの光自体の鏡面反射もあります。これは、ボールの最も明るい部分の内側のハイライトです。
ここで、黒いボールではなく白いボールを考えてみましょう。マット仕上げは同じように見えます—上が明るく、下が暗いです。白いボールの光沢のあるバージョンは、鏡面反射が白いハイライト内に隠されている(またはそれほど明白ではない)ため、黒いボールとは異なります。
鏡面反射性は、オブジェクトの寸法を追加し、オブジェクトを際立たせ、より立体的に見せます。これは、フィルム照明の主要な目標の1つです。撮影監督として、私たちは常にフラットスクリーンに奥行きのある錯覚を作り出すのに苦労しており、鏡面反射性はこれに大いに役立つ可能性があります。
オブジェクトの鏡面反射性の量は、2つの要因、つまり、オブジェクトの光沢と暗さによって異なります。前の例の黒いビリヤードボールは、非常に光沢があり、非常に暗いため、鏡面反射に最適です。
また、ハードエッジのある小さなライトを使用する場合にも役立ちます。これにより、反射がより顕著になり、鏡面反射性が高まります。
競争力のあるボディービルダーは、鏡面反射性が次元を追加し、筋肉をより大きく、よりはっきりと見せることを知っています。そのため、肌の色に関係なく、大量の偽の日焼け(より暗い)とベビーオイル(より反射性の高い)を体に塗布します。
アクション映画では、多くの場合、シーンに汗、泥、油、または血を使用して、反射を追加し、俳優の体を暗くして、より筋肉質でセクシーに見せます。
白い傘に光を反射させると、大きくて柔らかくなります。同じ光を銀の傘に反射させることは同じことをしますが、ひねりを加えます。基本的に、光の小さくて硬い反射をたくさん作成し、被写体の肌に複数の鏡面反射を追加することで、光を大きくします。肌が暗くて光沢があるほど、鏡面反射性がより顕著になります。
肌に「銀色」の質感があると言われると、各毛穴が鏡面反射を発し、肌にツヤを与え、少し魔法のように見せることを意味します。同じ結果は、LEDアレイのような多くの小さな光源でも達成できます。
光沢は必要なときに最適ですが、鏡面反射を強調するのではなく、除去したい場合があります。外の禿げ頭は、不要な鏡面ハイライトで有名です。メイクアップパウダーでツヤをコントロールできます。これを排除するもう1つの方法は、上からの直射日光と、才能のある磨かれた頭蓋骨に反射しない側面からの光を遮断することです。
仕事で鏡面反射をどのように使用する場合でも、何を扱っているのか、それを効果的に使用する方法を理解することが重要です。
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