Blackmagic Studiosは、新しいRAWコーデックは2018年9月14日、「次世代コーデック」であると主張しています。そうですか?
Blackmagic RAWとは何ですか?それはどのように機能しますか?他のRAWコーデックではできないことは何ができますか?次の記事では、RAWワークフローをどのように改善するかなど、これらの質問などに回答します。
それでは、BlackmagicRAWを見てみましょう。 (これが元のプレスリリースです。)
Blackmagic RAWは、視覚的にロスのないコーデックです。前に説明したように、これは、フッテージが非常に小さなデータセットに圧縮され、後で非圧縮データと視覚的に同一の画像にデコードされることを意味します。
この種のテクノロジーは決して新しいものではありませんが、Blackmagicはいくつかの印象的な新しいテクノロジーを売り込んでいます。彼らは、新しいRAWコーデックは、市場に出回っている他のコーデックと同等以上の画質を提供すると主張していますが、ファイルサイズは、h.264などの不可逆エンコーディング技術で見られるものと同じです。
Blackmagicは、ファイルサイズに加えて、RAWコーデックが他のRAWコーデックと同等以上の画質、ビット深度、ダイナミックレンジ、および制御を備えていると主張しています。これは、コンピューターとフッテージを記録するカメラの間でデコードのワークロードを分割する、新しい高度なモザイクプロセスのおかげです。これにより、他のどのRAWコーデックよりも比類のないキャプチャおよび再生速度が可能になると言われています。
Blackmagicは、より包括的でクロスプラットフォームのオープンな開発戦略を選択することで、ProResRawから距離を置いています。 Appleはメーカーに自社のテクノロジーを使用するためのライセンス料の支払いを義務付けていますが、Blackmagicには、カメラ、外部レコーダー、ポストプロダクションプログラムおよびプラグインのメーカーがBlackmagicRAWをすぐに最大限に活用できるようにするソフトウェア開発キット(SDK)が含まれています。これはProResRawでの直接のショットのようですが、Appleは特許をしっかりと把握しているため、(4月にデビューしたにもかかわらず)まだ業界で完全に受け入れられていません。
Blackmagicは、派手な新技術を超えて、最新のイメージングおよび再生要件の配列をめぐる競争に勝るクラス最高のパフォーマンスを売り込んでいます:
- 高解像度の録音と再生。
- 高フレームレートの記録と再生。
- HDRの記録と再生。
- さまざまなカメラとセンサーのコーデックの柔軟性。
- プロキシファイルの同時記録。
- イメージングおよび後処理パイプラインのすべてのステップに対するクロスプラットフォームのサポート。
Blackmagic RAW情報は「.braw」コンテナに保存され、追加の出力は「.sidecar」ファイルとして保存されます。後でこれに戻ります。
しかし、とりあえず、内部にあるものについて考えてみましょう。
Blackmagic RAWは、その目標を達成するために、印象的な一連のテクノロジーを利用しています。 RAWワークフローのテーブルにもたらされるハイライトの一部を次に示します。
この新しいRAW製品のBlackmagicの設計原則の中心は、速度です。 Blackmagic RAWは、いくつかの便利なトリックと革新のおかげで、他のすべてのコーデックを打ち負かすはずです。
Blackmagicは、レコーディングデバイスとコンピューターがイメージングパイプラインのさまざまなタスクを処理する方法を再考しました。 Blackmagic RAWは、新しい「Advanced De-Mosaic」プロセスを導入しました。これにより、コンピューターまたは編集デバイスでフッテージにアクセスする際のデベイヤリングやその他の画像処理が不要になります。デモザイクに加えて、ノイズ管理、センサープロファイリング、および新しいエッジ再構築アルゴリズムがカメラ内に移動しました。
これにより、RAWのポストプロダクションの柔軟性を犠牲にすることなく、非常に高速なキャプチャと再生の速度が得られるはずです。
Blackmagic RAWは、ポストプロダクションワークフローを加速するように設計されました。マルチスレッドであるため、クリップレベルでも、ファンシーなプロセッサを使用できます。さらに、グラフィックカード、オペレーティングシステム、または編集システムにGPUアクセラレーションを提供します。 Blackmagicは、最初からパフォーマンスのスケーリングを組み込むことで、コーデックの将来性を保証しています。
他の多くのRAWコーデックとは対照的に、Blackmagic RAWフッテージは画像シーケンスとしてではなく個別のクリップとして保存されるため、ポストプロダクションの問題が大幅に軽減されます。
Blackmagic RAWは、単純な読み取り/書き込み時間を超えて、RAWワークフローにいくつかの深刻なアップグレードをもたらします ユーザーに作品のさまざまなオプションを提供します。
Blackmagic RAWは、完全なポストプロダクションパイプラインを念頭に置いてゼロから設計されました。他の多くのRAWコーデックとは対照的に、トランスコーディングや複雑なラウンドトリップは必要ありません。BlackmagicRAWを使用して、問題なくSFX作業を記録、編集、カラーリング、実行できます。
Blackmagic RAWは、3:1から12:1までの圧縮率を提供します。これは、高額な機能からいとこの結婚式まで、あらゆるものに最適です。
このリストの中で最も革新的なアイテムではありませんが、Blackmagic RAWは、複数の圧縮率での同時記録を可能にすることにより、いくつかの最大のRAWコーデックと同じ柔軟性を提供します。フルフィデリティのフッテージは「.braw」として保存され、追加のプロキシ出力は「.sidecar」として保存されます。
CBRおよびCQ
Blackmagicは、圧縮率のオプションに加えて、ファイルサイズまたは画質を優先するオプションを開発しました。 「固定ビットレート」は、センサーからの着信フッテージの最大データレートに上限を設けることにより、他のコーデックと同じように機能します。 「一定の品質」は、複雑なショットでも細部を維持するためにビットレートの上限を解除することでこれを逆転させます。
RAWプレーヤー
専用のプレーヤーとRAWビューアがほとんどのRAWコーデックの標準になっていますが、Blackmagicはそれらをもう少し提供すると主張しています。 Blackmagic RAW Playerは、マシンがどれほど頑丈であるかに関係なく、記録したすべてのピクセルを確実に表示します。
Blackmagic RAWのメタデータレコーディングは、最新のポストプロダクション向けに最適化されています。これは、すべてのRAWフッテージの新しいレベルのわかりやすいクリップ情報を意味します。
Blackmagicは、新しいRAWコーデックに対して、オープンスタンダード、クロスプラットフォーム、ライセンスフリーのアプローチを採用しています。これは、Apple、Windows、またはLinuxのいずれを使用しているかに関係なく、編集プログラム、外部レコーダー、カメラなどに迅速に統合できることを意味します。これが唯一の利点であったとしても、BlackmagicRAWがProResRawよりも優れていると言えば十分でしょう。
Blackmagic RAWが提供するスピードと柔軟性は、画質を犠牲にすることはありません。
Q0およびQ5
Blackmagic RAWのQ0とQ5は、圧縮オプションと同時プロキシレコーディングだけでなく、フッテージの画質を劇的に向上させるはずです。 Q0とQ5の両方の「Q」は「量子化」を表します。量子化については数回前に説明しましたが、知っておく必要があるのは、量子化によって常にデータが失われることです。
Q0は「最小量子化」を採用しているため、可能な限り最高の画像忠実度が得られます。Q5は中程度の量子化を採用して、エンコード時間とファイルサイズを改善しています。
Gen4カラーサイエンス
Blackmagic RAWは、技術的な詳細を深く掘り下げることなく、非破壊的な12ビットの非線形色空間を採用して、市場で最高のカメラの色再現に匹敵する「非常に正確な肌の色調とゴージャスでリアルな色」を生成します。今日。
多くのRawコーデックは比色分析にLUTを採用していますが、BlackmagicRAWは高度なメタデータを使用して重要なクロマ情報を保持しています。
Blackmagic RAWは現在ベータ版であり、Ursa Mini Pro4.6kまたはResolve15.1のベータリリースをお持ちの場合は、完全に無料でダウンロードしてお試しいただけます。間違いなく、Blackmagicはサードパーティベンダーがコーデックのサポートを実装するための時間を費やしています。公式リリースが来たら、サポートされているデバイス、プログラム、プラグインがたくさんあることを期待してください。
Blackmagic RAWについてこれまで見てきたことはすべて、これが今後数年間で打ち負かされるRAWコーデックになるという強い確信につながります。 Blackmagicのオープンソース、ライセンスフリー、サードパーティベンダーやメーカーとのクロスプラットフォームのスタンスにより、Appleの真新しいProResRawでさえも席を外すことができます。このオープンモデルは、ゲートのすぐ外で映画製作者の手にあるより多くのツールを意味します。
なんというコンセプト—利益を最大化するように設計された複雑なライセンススキームを介してエンドユーザー向けのソリューションを開発する。
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