i。コンセプトと開発:
* a。アイデア:
* ジャンル: どんなショーを書きたいですか? (コメディ、ドラマ、SF、アクション、スリラー、ホラー、家族、手続きなど)
* logline: あなたのショーの1つまたは2文の要約。 「機能不全の家族が葬儀場を運営しています。」または「華麗だが社会的に厄介な探偵は、ロンドンで犯罪を解決します。」
* ターゲットオーディエンス: 誰に到達しようとしていますか? (10代、若い大人、家族、特定の人口統計)
* 独創性: あなたのショーをユニークにし、同じジャンルの他のショーから目立つものは何ですか?
* b。ワールドビルディング:
* 設定: ショーはいつどこで行われますか? (現在のニューヨーク、未来的な宇宙ステーション、歴史的な時期)
* 世界のルール: 世界を定義する特定のルールや要素はありますか? (マジックシステム、ユニークなテクノロジー、社会構造)
* トーン: ショーの全体的な感覚は何ですか? (暗くてザラザラした、明るくてコメディー、希望に満ちた、刺激的です)
* c。文字:
* 主人公: 主人公は誰ですか?彼らの強み、弱点、動機、バックストーリーは何ですか?
* アンタゴニスト: 主人公に反対するのは誰ですか?彼らの動機は何ですか?
* サポートキャラクター: 主人公を助けたり妨害したりする重要なキャラクターは誰ですか? 彼らにユニークな性格と関係を与えます。
* 文字アーク: あなたのキャラクターはシリーズの過程でどのように変化し開発しますか?
* d。シリーズの概要:
* 前提: ショーを駆動するコアコンセプト。キャラクターはどのような問題や状況に直面していますか?
* 中央紛争: シリーズを前進させる主な対立は何ですか?
* テーマ: あなたが探求したい根本的なメッセージやアイデアは何ですか? (愛、喪失、償還、社会正義など)
* 全体的なアーク: ショーの長期的な話は何ですか?複数の季節にどこに行くと思いますか?
* e。パイロットエピソード:
* 目的: 世界、キャラクター、そして中央紛争を紹介します。
* フック: 最初の数分で聴衆の注意をつかみます。
* 関係を確立する: メインキャラクター間のダイナミクスを表示します。
* 終了: 観客にもっと欲しがっています。 (クリフハンガー、興味深い質問)
ii。アウトラインとストーリー構造
* a。エピソード構造:
* ティーザー: エピソードの主な対立を紹介する短くて魅力的なシーン。
* 幕I: キャラクター、設定、問題や競合を紹介します。
* 幕II: 対立を開発し、キャラクターの解決の試みを探求します。
* Act III: エピソードのクライマックス。キャラクターは最大の挑戦に直面しています。
* Act IV(オプション): クライマックスの解決または余波。次のエピソードを設定します。
* ボタン: 観客に永続的な印象を与える最後のシーン。
*注:行為の数は、エピソードの長さとショーの種類によって異なります。
* b。ストーリーアーク:
* a-story: エピソードの主なプロットライン。
* b-story: Aストーリーを補完または対比する二次プロットライン。
* c-story(オプション): エピソードに深さを追加するマイナーなプロットライン。
* c。手法の概要:
* ビートシート: エピソードの重要なイベントまたは瞬間のリスト。
* インデックスカード: インデックスカードに各シーンを書き、それらを順番に配置します。
* シーンごとのアウトライン: 各シーンを詳細に説明するより詳細な概要。
iii。スクリプトライティング:
* a。スクリプト形式: 業界標準のスクリプトフォーマットソフトウェア(Final Draft、Celtx、WriterDuet)を使用します。
* シーン見出し(スラッグライン): int。コーヒーショップ - 日
* アクション: 画面上で何が起こっているかの説明的なテキスト。現在の時制を使用してください。
* 文字名: (中央とすべてのキャップ内)
* ダイアログ: キャラクターが言うこと。
* 括弧: (オプション)俳優の指示。 (beat)、(静かに)、(皮肉に)
* b。対話:
* 自然: 実際の人が話しているように聞こえます。
* 文字固有: 各キャラクターにユニークな声を与えます。
* 簡潔: 不要な言葉を避けてください。
* サブテキスト: キャラクターは *本当に *言っていますか?
* c。表示しないでください: 視覚的なアクションと対話を使用して、単に直接述べるのではなく、キャラクターと世界に関する情報を明らかにします。
* d。ペーシング: ストーリーを良いペースで前進させ続けてください。 シーンのテンポを変更します。
* e。対立: すべてのシーンで競合を作成して、観客を引き付け続けます。
iv。書き換えと編集:
* a。最初のドラフト: 物語を紙の上に置いてください。完璧にすることを心配しないでください。
* b。 2番目のドラフト: 構造、プロット、およびキャラクター開発に焦点を当てます。
* c。 3番目のドラフト: 対話、アクション、ペーシングを磨きます。
* d。フィードバックを得る: 信頼できる友人、作家グループ、またはプロのスクリプトリーダーとスクリプトを共有してください。
* e。フィードバックに基づいて修正: 批判を受け入れ、喜んで変更を加えてください。
* f。校正: タイプミス、文法的エラー、および間違いの書式を確認してください。
v。例とリソース:
* スクリプトを読む: お気に入りのテレビ番組のスクリプトを読んで、フォーマット、構造、および対話について学びます。 多くはオンラインで入手できます。
* テレビを見る: 成功したショーがどのように書かれ、構造化されているかに注意してください。
* 脚本のクラスを受講: 経験豊富なインストラクターから脚本の基本を学びます。
* 作家グループに参加: 他の作家からフィードバックとサポートを受けてください。
* 脚本ソフトウェア: 最終ドラフト、Celtx、WriterDuet。
パイロットエピソードの故障の例(仮説ショー):
* show: 「サイバーパンク探偵」
* ジャンル: SFノワール探偵
* logline: ネオンで覆われたサイバーパンクシティでは、シニカルで増強された探偵が、一連の神秘的な殺人を解決するために理想的なAIパートナーと渋々協力しています。
* パイロットエピソードの概要:
* ティーザー: 強力なCEOが彼の鍵のかかったペントハウスで死んでいるのが発見されました。すべてのセキュリティシステムがバイパスされました。
* 幕I:
*彼の過去に悩まされている、うんざりした、拡張された探偵、レックス・ハーディング探偵を紹介します。彼は犯罪現場に呼ばれています。
*レックスにパートナーとして割り当てられた最先端のAI探偵であるAVAを紹介します。彼はアイデアを嫌っています。
* RexとAvaは調査方法をめぐる衝突 - 彼の腸の本能vs.彼女のデータ分析。
* 幕II:
*彼らはCEOの会社を調査し、秘密と企業のスパイ活動を明らかにします。
*彼らは容疑者にインタビューします:ライバルのCEO、不満を抱いた従業員、CEOの不思議な恋人。
* AVAの分析は、犠牲者と危険なハッカーグループとの間の隠されたつながりを明らかにしています。
* Act III:
* RexとAvaは、ハッカーを地下ネットワークに追跡します。
*彼らはハッカーと緊張した銃撃戦に従事しています。
* AVAはAI能力を使用してハッカーのシステムを無効にしますが、1つは逃げます。
* Act IV:
*逃げたハッカーは、CEOが秘密の違法なプロジェクトに関与していたことを明らかにしています。
*レックスは、殺人がプロジェクトを保護するための隠蔽であることを認識しています。
* ボタン: レックスとアバはお互いを見て、彼らが単純な殺人よりもはるかに大きな何かにつまずいていることに気づきました。
覚えておくべき重要なこと:
* 忍耐強く: 良いテレビ番組を書くには時間と労力が必要です。
* 永続的である: あなたのアイデアをあきらめないでください。
* フィードバックを開いてください: 批判に耳を傾け、あなたの仕事を改善することをいとわない。
* 楽しんでください! 書くことは楽しいプロセスでなければなりません。
より具体的なヘルプを提供するために、教えてください:
* どのようなショーを書くことを考えていますか?
* あなたはすでに基本的なアイデアや概念を持っていますか?
* 何に苦労しているの?
私はあなたにすべての段階を助けるためにここにいます!