次のプロジェクトのフラッシュバックシーケンスが必要ですか?このAfterEffectsウォークスルーを使用して、ハリーポッターのプレイブックからページを取り出してください。
ファンタジーやSFのジャンルの映画は、多くの場合、異なる現実を描写するための新しくてエキサイティングな映画製作技術の最前線にあります。これらのテクニックの多くはこれらのジャンルの映画に固有のものですが、フラッシュバックシーケンスのようなものについて新しいアイデアを取り入れて、独自のスピンを与えることができる場合もあります。
ハリーポッターと死の秘宝:パート2 、私たちはこの美しいシーケンスに扱われました:
それはそのシーンです—ネタバレ —スネイプの死を進め、ハリーはスネイプの涙の小瓶をペンシーブに持って行き、彼の以前の宿敵の記憶を確認します。このシーケンスからの重要な効果の1つは、インクドロップ遷移です。これは、試行して複製するためのホットな効果になりました。
しかし、シーケンスの中で私のお気に入りの要素の1つは、それらがどのように記憶を表示するかです。フラッシュバック用の実証済みのデバイスは、過去を表すためにブルームまたはグローを使用することです。ただし、このシーケンスでは、ハリーが(ペンシーブの水中で)思い出をどのように見ているかにより、映画製作者がポストプロダクションで追加した映像に有機的な動きがあります。
いくつかの分析の後、それは移動する水の効果に似ています。ここでは、スキュー、回転、デジタルズームの3つの方法(私が考えることができます)が機能しています。 (最後の2つは控えめに使用されていますが、シーケンスに独特の水っぽい感触を与えるのは、主に映像のゆがみです。)
最近、シーケンスを見た後、After Effectsのエフェクトライブラリを調べて、同じエフェクトが得られるディストーションツールを探しました。スキューをアニメートするほど簡単ではないと思っていたのですが、まあ、そうです。 。
すこし。この画像から始めましょう。
ハリーポッターシーケンスのシーンの多くはスローモーションであり、スローモーションの映像を使用するとより良い結果が得られることがわかりました。
フッテージをAfterEffectsにインポートし、新しいコンポジションを作成して、変換を追加します。 歪みによる影響 エフェクトライブラリのカテゴリ。 「ルイス、クリップ自体の変換オプションを開いてみませんか?」とお考えかもしれません。以下に示すように、スキューは基本的な変換オプションには含まれていません。
フッテージを標準のアスペクト比を超えて歪ませるため、ビデオのコンテンツを超えて表示されます。つまり、黒いマットです。したがって、スケールを少し大きくする必要があります。私は115に設定しました。フッテージを歪ませているので、画像の鮮明さが失われることをあまり心配する必要はありません。デフォルトでは、スキューは水平ではなく垂直であるため、軸も90°に変更する必要があります。
キーフレームストップウォッチを選択し、タイムラインに移動して、 Uを押します。 クリップを選択した後。これで、その効果のキーフレームタイムラインが表示されます。フッテージをどの程度スキューするか、およびスキューで位置を切り替える速度は、目的の効果に完全に依存します。ハリーポッターの映像では、効果は主に遅く、最小限です。
したがって、最初のキーフレームを15に設定しました。これにより、構図が右に傾斜し、3秒後に、別のキーフレームをマイナス15に設定しました。これは、ショットに対して繰り返されます。最後に、キーフレームを Easy Easeに変更します。 キーフレームなので、左から右への移行は突然ではありません。
画面上のアクションの方向にフッテージを歪めると、より満足のいく結果が得られることがわかりました。たとえば、下の映像を使用して、若い女の子がその方向に岩を投げたときに、映像を右に傾けました。
独特の効果を考えると、見た目を実現するのは驚くほど簡単です。 死の秘宝を参照する場合 シーケンスでは、ショットがクローズアップのときに映画製作者がスキューを増やし、ワイドショットへの影響を減らしたことがわかります。第二に、シーケンス全体で同じ繰り返しを使用してスキューを繰り返さなかった。一部のショットでは、フッテージが左から右に歪んでおり、カットでは、次のショットが再び左から右に歪んでいます。しかしねえ、それはハリーポッターの背後にいる映画製作者がそれをした方法です-あなたはそれにあなた自身のタッチを与えることができます。
私のシーケンスでは、TrapcodeのStarglowをハイライトに追加して、より異世界的なを実現しました。 感じますが、スキューがフッテージをいかにトリッピーに見せるかには満足しています。