ジャッキー・チェン映画のクレイジーなスタント、美しく振り付けられたアクション シークエンス、愉快なフィジカル コメディーに魅了されて育ちました。彼のアクション シーンは視覚的にも魅力的であり、負け犬のキャラクターが不可能な可能性に立ち向かいます。チャンの技術への献身に疑いの余地はありませんが、おそらく彼はアクション ディレクターとして十分な評価を受けていません。このビデオでは、映画製作者の Tony Zhou が、香港の監督が魅力的な戦闘シーンを作成するために使用するフレーミングと編集のテクニックを詳しく説明し、今日のハリウッド映画にはこれらのテクニックがどれだけ欠けているかを強調しています。映画製作者になることに興味がある場合は、これを見る必要があります。
このクリップでチャンは、リズムを確立して明瞭さを生み出すための静的なワイド ショットの重要性を説明しています。また、視聴者は同じショットでアクションとリアクションを体験できるため、視聴者は動きを感じることができます。ブレット・ラトナー、J.J.エイブラムスかマイケル・ベイ。彼らは素晴らしい映画を作ってきましたが、彼らの素早いカット技術はしばしばアクション シーケンスを台無しにし、キャラクターの動きを難読化し、視聴者にいくつかのエキサイティングなシーンの完全なインパクトを奪ってしまいます.
ビデオの残りの部分は非常に面白く、ジャッキー・チェンが格闘技映画の伝説である理由を思い出させてくれます。彼の映画がなぜこれほどまでに面白いのか、そしておそらく彼のアメリカ映画があまり成功していないのかについての洞察に満ちた分析です。周が「映画史上最大の死のシーン」と名付けたものを最後までご覧ください。
Booooooom経由