1。リタイムコントロールの使用(最速、非破壊的):
* 方法:
1。クリップを選択します: タイムラインで逆にするクリップをクリックします。
2。リチームコントロール: タイムラインのクリップを右クリックします。 「クリップ速度の変更」を選択します。
3。逆速度: Change Clip Speedウィンドウで、「逆」チェックボックスをチェックします。また、速度を遅くしたり、より速くプレイしたりする場合は、速度を調整することもできます。
4。リップルシーケンス: 次のクリップを位置にシフトする場合は、「リップルシーケンス」をチェックします。 逆のクリップを手動で調整する場合は、チェックしてください。
5。 [変更]をクリックします: [変更]ボタンをクリックします。
* 長所:
* 非破壊: 元のクリップは変更されていません。 「リバース」ボックスをチェックして、通常の方向に簡単に戻すことができます。
* 速い: 迅速かつ簡単に適用できます。
* 速度制御: 反転とともに再生速度を変更することができます。
* ほとんどの場合に適しています: 単純な逆転に適しています。
* cons:
* オーディオを逆にしません: クリップに関連付けられたオーディオは逆になりません。必要に応じて、オーディオを個別に逆転させる必要があります(以下を参照)。
* 潜在的なチョッピさ: 速度と元の映像のフレームレートに応じて、逆転してスピードアップすると、いくつかのチョッピーが導入される場合があります。
2。 編集ページで「逆セグメント」を使用する(オーディオの反転に適しています):
* 方法:
1。クリップを選択します: タイムラインで逆にするクリップをクリックします。
2。リチームコントロール: タイムラインのクリップを右クリックします。 「クリップ速度の変更」を選択します。
3。逆セグメント: Change Clip Speedウィンドウで、「逆」チェックボックスと「逆セグメント」ボックスをチェックします。
4。 [変更]をクリックします: [変更]ボタンをクリックします。
* 長所:
* オーディオを逆にします: このオプションはを実行します ビデオとともにオーディオを逆にします。 これは、サウンドエフェクトやダイアログを逆にプレイしたい場合に重要です。
* 非破壊 リチームコントロールに似ています。
* cons:
* 速度の柔軟性が低い: 主に、デフォルトの速度での逆転に焦点を当てています。 その後、クリップ速度を調整する必要がある場合があります。
* 潜在的なチョッピさ: リチームコントロールに似ています。
3。カラーページを使用してセグメントを逆転させる(特定のアクションの逆転と安定化に適しています):
* 方法:
1。クリップを選択します: タイムラインで逆にするクリップをクリックします。
2。カラーページに移動:
3。スタビライザーを追加: スタビライザーパネルに移動し、ショットを確立します。
4。新しいシリアルノードを追加: ノードセクションを右クリックして、シリアルノードを追加します。
5。逆安定化:をクリックします 安定化パネルで、「逆安定化」ボックスをチェックします。
6。逆セクションを選択します: 編集ページで、逆のショットの開始と終了時にブレードを追加します。
7。「クリップ速度の変更」メニュー:を選択します タイムラインの逆セグメントを右クリックして、「クリップ速度の変更」を選択します。
8。逆セグメント: Change Clip Speedウィンドウで、「逆」チェックボックスをチェックします。
9。 [変更]をクリックします: [変更]ボタンをクリックします。
* 長所:
* 安定した逆アクション: この手法は、ジャンプアクションなど、安定させる必要があるアクションを逆転させるのに最適です。
* 非破壊 リチームコントロールに似ています。
* cons:
* 安定化が必要です。 最初に安定化を実行する必要があります。
* より複雑: このテクニックにはさらにステップがあります。
4。化合物クリップへの変換(潜在的に破壊的):
* 方法:
1。クリップを選択します: タイムラインで逆にするクリップをクリックします。
2。複合クリップの作成: クリップを右クリックして、「新しい複合クリップ...」を選択し、名前を付けて[作成]をクリックします。
3。タイムラインで開く: 新しい複合クリップを右クリックして、「タイムラインで開く」を選択します。これにより、複合クリップの内容を編集できます。
4。リチームコントロール: 上記の方法1または2のいずれかを使用して、複合クリップタイムライン内のクリップを逆にします。
* 長所:
* 複雑なセクションを整理します: 逆にするセクション内に複数の編集(カット、エフェクト)がある場合に便利です。 すべてが含まれていることを保ちます。
* オーディオとビデオを一緒に: 複合クリップ内の逆方向は、オーディオとビデオの両方を逆転させます。
* cons:
* 潜在的に破壊的な(注意しない場合): 複合クリップ *内で行われた変更は、複合クリップ内の元のクリップに影響を与えることに注意してください。 何かを台無しにして注意を払わないと、元に戻すのが難しい場合があります。
* 追加ステップ: 複雑さの余分な層を作成します。
5。オーディオを個別に逆転させる(リチーム制御の反転に不可欠):
* 方法:
1。解除オーディオ: オーディオがビデオにリンクされている場合は、クリップを右クリックして「クリップを解除する」を選択します。
2。オーディオトラックの選択: 逆ビデオに関連付けられたオーディオトラックを選択します。
3。リチームコントロール: オーディオトラックを右クリックして、[クリップ速度の変更]を選択します。
4。逆: 「逆」ボックスを確認してください。
5。速度を調整: ビデオの速度を変更した場合、オーディオの速度を一致させて変更します(たとえば、ビデオを50%で逆転させた場合は、オーディオを50%で逆転させます)。
6。リップルシーケンス: 「リップルシーケンス」をチェックして、後続のオーディオクリップをシフトします。
7。 [変更]をクリックします。
* 長所:
* リタイムコントロールに不可欠: これは、ビデオでRetime Controlsメソッドを使用するときにオーディオを逆にする *唯一の方法です。
* 正確な制御: オーディオの速度をビデオの速度に正確に一致させることができます。
* cons:
* その他の手順: オーディオを手動で解除して調整する必要があります。
重要な考慮事項:
* フレームレートとチョッピさ: 逆の映像を大幅に遅くすると、刻みやst音が生じる可能性があります。 より高いフレームレートの映像(60fps以上)は、この問題に起因する傾向がありません。 光フローまたは他のフレーム補間技術を使用して、スローモーション反転したクリップを滑らかにすることを検討してください。 これらのオプションは、クリップの「リチームとスケーリング」設定で見つけることができます。
* サウンドデザイン: 逆オーディオはしばしば奇妙に聞こえます。 ピッチを調整したり、エフェクトを追加して、より信頼できるようになったり面白いようにしたりする必要があるかもしれません。
* コンテキスト: *なぜ *あなたが映像を逆にしているのかを考えてください。 それは完全にスムーズで信じられる必要がありますか、それともあなたはよりシュールまたは様式化された効果を求めていますか?
要約:
* 迅速でシンプルなビデオの逆転(オーディオ反転なし)の場合、リタイムコントロールを使用してください。 これは最も一般的で簡単な方法です。
*ビデオとオーディオの両方を逆にするために *同時に *、クリップ速度を変更するときに「逆セグメント」オプションを使用するか、複合クリップを作成します。
* 特にビデオにリチームコントロールを使用する場合は、必要に応じて常にオーディオを逆にすることを検討してください。
* 速度とフレームの補間設定を実験して、目的のルックアンドフィールを取得します。
これらのさまざまな方法を理解することにより、Davinci Resolveのビデオクリップを効率的かつ効果的に逆転させて、望ましい創造的効果を達成できます。特に複合クリップを使用する場合は、大幅な変更を加える前に、常にプロジェクトをバックアップすることを忘れないでください。