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2時間の映画の脚本はどのくらいですか?そしてあなたのスクリーンライティングで答えを使う方法

書いている映画の種類に応じて、脚本に関連する映画の長さは異なります。

たとえば、アクションシーンがどのように詳細に記述されているかによって、スクリプトの長さが劇的に変化します。結局のところ、「2人の男が戦いに入る」と書くことと、戦いのシーケンス全体を説明することには大きな違いがあります。

脚本の長さと映画の長さの関係を理解するために、簡単な質問から始めましょう。2時間の映画の脚本の長さはどれくらいですか?

一般的な経験則では、適切な形式で書かれた脚本は、スクリーン時間の1分あたり1ページに相当します。 したがって、2時間の映画の脚本は120ページになります(2時間=120分=120ページ)。

映画データの研究者、教育者、脚本家のStephen Followsは、映画の脚本の長さに関する優れたデータセットを持っています。これはここで見つけることができます。

この記事の残りの部分では、このルールの例外、このルールが3幕構成とどのように密接に関連しているか、および執筆中のペースを劇的に改善する方法について説明します。

1分あたり1ページのルールが重要なのはなぜですか?

特に未知の作家として、スタジオやプロデューサーに脚本を提供する場合、これは映画の長さを判断するために使用する指標です。

これはテレビやショートパンツにも当てはまります。 30分のテレビパイロットは約20〜30ページで、1時間のドラマは通常50〜60ページのどこかになります。

前述のように、このルールにはいくつかの例外があり、特定のタイプのフィルムはこのメトリックを変更する可能性があります。

さらに、ページと分の関係が脚本のペースを調整するのに役立ついくつかの方法があります。

例外

イントロで述べたように、いくつかのタイプの映画はページを細かく混乱させます。これを変える最も一般的なことは、アクションが豊富で対話が不足している映画です。

通常、作家として、あなたはあなたの執筆を指示したくありません。アクションを書くとき、多くの作家は特定を乗り越える傾向があります。

アクション自体がストーリーに関連している場合、またはそれが自分で監督するプロジェクトである場合を除いて、何が起こるかを提案して先に進むことをお勧めします。

このため、動作が重いスクリプトの読み取りははるかに短くなります。

1つのアクション段落は画面上で5〜10分かかる場合がありますが、3行しかありません(アクション段落を3行未満に保つのは良いことですが、それについては後で詳しく説明します)。

この例は、落とし子の戦いのスクリプトです。 -「ゲーム・オブ・スローンズ」のエピソード。

エピソードは1時間ですが、スクリプト自体は41ページです。ご覧になった方にとって、これは行動が対話を大幅に上回っているエピソードです。

映画の長さよりも短い優れた脚本のもう1つの例は、ソフィアコッポラのロストイントランスレーションです。

この映画は会話の欠如を明確に扱っており、多くの瞑想的な黙祷を特徴としているため、映画が1:44分であるのに対し、台本が75ページしかないことは驚くことではありません。

実際、スクリプトのオンラインpdfを見つけると、多くのページが2倍になっていて、十分な空白があることに気付くでしょう。これは、映画を読んでいるときにかかるはずのペースを理解するのに役立ちます。

ペーシング

脚本が画面上のタイミングにどのように関連しているかを理解すると、それに応じて映画のペースを調整するのに役立ちます。 ほとんどの場合、映画の平均的なシーンの長さは1〜3分です。

それはそれほど長い時間のように聞こえないかもしれません、そしてあなたは正しいです。これは、簡潔かつ直接的であることが不可欠であることを意味します。

それを考えると、映画の歴史の中で、平均的なショットの長さとシーンの長さは減少しているだけです。

多くの脚本家は、キャラクターの入り口からシーンを始めたいと考えています。これがストーリーに貢献しない場合は、それを書かないでください!

スタジオに提出する場合は、これらの人々が何百ものスクリプトを読む必要があり、非常に重要であることを知っておいてください。

これが、アクションの段落を3行未満に保つことをお勧めする理由でもあります。

読むべきスクリプトがたくさんある場合は、テキストの段落を見ると気分が悪くなる可能性があります。短くしておくと、ストーリーがすばやく動き、多くの場合、読みやすくなります。

シーンとシーケンス

イベントをカプセル化するシーンのコレクションは、シーケンスと呼ばれます。

ほとんどの場合、シーケンスは3〜5つのシーンで構成されます(もちろん、これらの数字はすべて提案であることを忘れないでください)。 つまり、デフォルトのシーケンスは10〜15ページまたは10〜15分になります。

多くの場合と同様に、シーケンスがアクションでいっぱいの場合、シーケンスは短くなります。それがあなたの意図である場合は、そのページの長さに拡張するために不要なダイアログやその他の任意の方法を書く必要を感じないでください。

ただし、シーケンスが理解できることを確認してください。

それが直線的な行動であろうと、2つの平行したシーンの間のカットであろうと、論理的で理解しやすいものである必要があります。ジャンプが速すぎると方向感覚が失われるため、意図的でない限り避ける必要があります。

シーケンスとアクト

また、シーケンスをさまざまな行為に適合させたいことを覚えておくことも重要です。

長さに問題があり、スペースを埋める必要があると感じた場合は、不要なページを書き込むことになります。

これを行う代わりに、書くのに十分な(または多すぎる)資料がない理由と、書いているストーリーの種類について考えてください。おそらく、映画ではなくテレビ番組である必要があります。その逆も同様です。

私がWMEのストーリーエディターから選んだこれについて考えるのに非常に役立つ方法は、映画は(一般的に)普通の人の生活の中で面白いイベントであり、テレビ番組は面白い人の普通の生活であるということです。

あなたの話があなたが書いているフォーマットに合っていることを確認してください。

言うまでもなく、ページの長さとシーンの長さに注意を払うと、ペースを変えたり、アクションの瞬間と対話の瞬間を並べたりして、ダイナミックで興味深い読み物を作成できます。

三幕構成

おそらく三幕構成について聞いたことがあると思いますので、ページの長さと映画のペースにどのように関係するかを除いて、あまり詳しくは説明しません。

ほとんどの場合、すべての映画は3幕で構成されています。 2時間の映画では、最初の幕は30ページ、2番目の幕は約60ページ、3番目の幕は約30ページになる傾向があります。

つまり、最初のアクトブレイクはスクリーンタイムで約30分であり、2時間の映画の場合は2番目のアクトブレイクは90分近くになります。

これについて考えながら映画を見ると、これらの遷移がどのように処理されるかを見つけるのに非常に役立ちます。

この標準的なタイプのペーシングは、最初のアクトを書くことを非常に困難にするものでもあります。

最初の30ページ(典型的な映画の場合)では、主人公の出身地、刺激的な事件、物語の対立を紹介する必要があります。

これらすべてを30ページにまとめることで、余分な詳細にこだわることができなくなります。アクションの大きな瞬間、楽しいシーン、大きなセットピースは、第2幕のために予約したほうがよいでしょう。

最初の行為で物事を動かし続ける

プロデューサーや一方的な提出物を受け取っている人が20ページを過ぎて読むことはめったにないので、最初の行為で物事を動かし続けるのも良いことです。

残念ながら、あなたが未知の作家である場合、スクリプトが終了するまで待って誰かを説得することはできません。

強力な最初の行動は、誰かにあなたのスクリプトを読んでもらうための最も重要なことです。強力なオープニングシーンと、キャラクターと対立を紹介する興味深い方法を考え出すことが不可欠です。

これを行うには、あなたの文章のペースを決める方法を考えてください。可能であれば、アクションの段落を短くし、シーンを3ページ未満に保つようにしてください。

シーンをシーケンスに結び付け、対話/説明の瞬間でアクションの瞬間を変化させ、感情的な高値と低値を切り替えます。

結論

結局のところ、スクリーンライティングのルールはありません。これらの提案はすべて、不確実な瞬間にあなたを導くのに役立つ単なるツールです。

最も重要なことは、多くの形をとることができる、強力で魅力的なストーリーを持つことです。

個人的に私が考えたい最大のことは、私が映画を作る理由と観客が誰であるかということです。

何かを商業的に実行可能にし、映画の裏でお金を稼ごうとしているのであれば、三幕構成と素早いペースが不可欠です。

あなたの映画がスタジオシステムの外に存在するもの、より個人的なもの、またはあなたが自分で作るつもりのものである場合、あなたがそれを書く方法はあなた自身のためでなければなりません。

残念なことに、これら2つの世界が組み合わされることはめったにないため、最終的な目標を知ることは役に立ちます。

これらのガイドラインがお役に立てば幸いです。脚本のコンテストやスタジオで読んだことがある人として、すばやく簡単に読めるスクリプトを受け取ることは安心であり、常に感謝していることを保証します。

それは、あなたの脚本が知的であることができない、または難しい主題に取り組むことができないという意味ではありません。

それでも、テキストの段落、非常に長いシーン、または飛び回りすぎて理解しやすいシーケンスを形成できないシーンには強くお勧めします。

スクリプトに追加する予定のこれらの提案はありますか?ペーシングについて他にアドバイスはありますか?コメントでお知らせください。次のプロジェクトで頑張ってください!


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