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露出が映画の写真にどのように影響するか

露出は写真の最も基本的な概念の1つであり、映画の写真のルックアンドフィールに大きな影響を与えます。それは基本的に、シングルショット中にフィルムに到達するの量の光を指します。 露出にどのように影響するかを理解することは、画像の創造的な結果を制御するために重要です。

露出が映画の写真にどのように影響するかの内訳は次のとおりです。

1。基本:露出不全、適切な曝露、過剰露出

* 露出不足: *少なすぎる *光がフィルムに到達したときに発生します。これにより、暗い画像になります と:

* 影の詳細の喪失: シャドウエリアは、テクスチャや情報がほとんどまたはまったくない泥だらけで黒く見えます。

* 低コントラスト: 最も明るい領域と最も暗い領域の違いは減少し、画像を平らに見せます。

* 穀物はしばしば強調されます: 特定の美学には望ましいこともありますが、露出不足はフィルム穀物を増幅する可能性があります。

* 適切な暴露: *理想的な *量の光がフィルムに当たって、次のイメージになります。

* ハイライトと影の両方に詳細が含まれています: 最も明るい領域と最も暗い領域の両方でテクスチャと情報を見ることができます。

* コントラストが良好です: 明るいものから暗いものまで、心地よいトーンの範囲。

* シーンを正確に(または意図的に歪めた)ことを表します: これは常に完全に現実的であるとは限りませんが、むしろトーンが主題と望ましい美学のために意図されているとおりにレンダリングされることを意味します。

* 過剰露出: *多すぎる *光がフィルムに到達したときに発生します。これにより、明るい画像になります と:

* ハイライトの詳細の喪失: 明るい領域が洗い流されて白く見え、テクスチャーと情報を失います。

* コントラストの減少: 最も明るい領域と最も暗い領域の違いが減少し、画像が洗い流されているように見えます。

* 色シフトの可能性: 露出過剰は、特にカラーフィルムで色を漂白することができ、それらをミュートまたは逆に見せます。 スライドフィルムでは、回復できないハイライトで詳細の大幅な損失を引き起こす可能性があるため、過剰露出はさらに有害です。

2。暴露を制御する要因:

* aperture(f-stop): レンズの開口部のサイズを制御します。

* *より広い開口部(より小さなfナンバー、例えばf/2.8): *より多くの光を取り入れて、浅いフィールドの深さ(ぼやけた背景)を作成します。

* *より狭い開口部(より大きなfナンバー、たとえばf/16): *より少ない光を入れて、より深いフィールドの深さ(より鋭い背景)を作成します。

* シャッター速度: フィルムが光にさらされる期間を制御します。

* *より高速なシャッター速度(例:1/500s): *凍るような動きに到達する光が少ない。

* *より遅いシャッター速度(例:1/30S): *より多くの光がフィルムに到達し、ぼやけた動き。 カメラの揺れを防ぐために、安定した手または三脚が必要です。

* iso(フィルム速度): 映画の光に対する感受性を示します。

* *低ISO(例:ISO 100): *光に対する敏感ではなく、適切な露出にはより多くの光が必要です。 より細かい穀物とより良いディテールをもたらします。

* *より高いISO(例:ISO 400、ISO 800): *光に敏感で、適切な露出にはより少ない光が必要です。 より顕著な穀物をもたらし、潜在的に細部が少なくなります。

* 光計量: カメラまたはハンドヘルドメーターは、適切に露出した画像の適切な開口、シャッター速度、ISO設定を決定するのに役立ちます。さまざまな計量モード(中央加重、スポット、評価)を理解することが重要です。

3。 露出とフィルムの種類:

異なるフィルムストックは、露出の過剰と異なる反応とは異なります。 これが簡素化されたガイドです:

* ネガティブフィルム(色と黒と白):

* *より寛容、特に色のネガティブフィルム: *露出不全よりもある程度の過剰露出を処理できます。一部の写真家は、否定的なフィルムをわずかにわずかに過剰に露出させて、影のディテールを強化し、穀物を減らすことさえあります。これはしばしば「影の過剰露出」と呼ばれます。

* *露出の不足はより問題があります。

* スライドフィルム(透明フィルム):

* *寛容性の低い: *スライドフィルムには狭いダイナミックレンジがあります。つまり、幅広いトーンをキャプチャするのに苦労しています。

* *過剰露出は特に悪い: *ハイライトは簡単に吹き飛ばされ、すべての詳細を失う可能性があります。

* *精度が重要です。 *最適な結果のために正確な露出が必要です。

4。 露出の創造的な使用:

露出は、「正しい」画像を取得することだけではありません。 あなたは意図的に創造的な効果のために過剰または露出不足を使用することができます:

* ハイキー写真: 明るい色調と最小限の影を備えた意図的に露出された画像を過剰に露出している画像を備えて、風通しの良い、エーテルの外観を作成します。

* 控えめな写真: 劇的で不機嫌そうな外観を作成するために、暗い色調と強い影を備えた意図的に露出していない画像。

* シルエット: 前景の被験者を明るい背景に対してひどく露出させない。

* 長い暴露: 非常に遅いシャッター速度を使用して動きをぼやけたり、動きの感覚を作り出したり、水や雲を滑らかにしたりします。

* フィルムを押して引っ張る: 開発中のフィルムストックの効果的なISOを変更して、過剰または不十分な露出を補正するか、特定の美的効果を達成します。 これは、写真を撮るときではなく、開発段階で行われます(使用する予定のプッシュ/プルの評価にカメラのISOを設定します)。

5。 より良いフィルム露出のためのヒント:

* ライトメーターを読むことを学ぶ: それがどのように機能し、その限界が何であるかを理解してください。

* 練習、練習、練習: さまざまな露出設定とフィルムストックを試して、それらがあなたの画像にどのように影響するかを確認します。

* メモを保持: 各ショットの絞り、シャッター速度、およびISO設定を記録して、間違いや成功から学ぶことができます。

* 一貫した照明条件でのシュート: これにより、暴露を予測しやすくなります。

* 主題を考慮してください: 特定の被験者は、異なる暴露アプローチを必要とします。たとえば、雪に覆われた風景では、雪が灰色に見えないように少し露出しすぎる必要があります。

* ブラケットを恐れないでください: 同じシーンの複数のショットをさまざまなエクスポージャー(たとえば、1つのストップ、1つのストップアンダー)で使用して、使用可能な画像を確実に取得します。

* あなたの映画ストックを理解する: あなたが選んだ映画が過剰に反応する方法と露出不足を学びましょう。

要約すると、露出は、映画の写真のルックアンドフィールを制御するための強力なツールです。 アパーチャ、シャッタースピード、ISO、および軽量計量がどのように相互作用するかを理解し、さまざまなテクニックを実験することで、芸術的なビジョンを表現する画像を作成できます。

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