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Lightroom Gradient Tool Range Mask機能で景観と自然の写真を編集する方法

Lightroom Gradient Tool&Range Masksを使用した景観と自然のマスタリング写真

Lightroom Gradientツールは、その強力なレンジマスク機能(輝度と色)と組み合わされており、風景や自然の写真を強化するためのゲームチェンジャーです。 この組み合わせにより、明るさや色に基づいて特定の領域をターゲットにした調整を可能にし、はるかに自然で洗練された編集につながります。 包括的なガイドは次のとおりです。

1。ツールの理解

* グラデーションツール(段階的フィルター): 画像全体で調整の徐々に遷移します。 空を暗くするのに最適です。前景に暖かさを加え、微妙なvignettingを作成します。

* 輝度範囲マスク: 勾配の効果を改良して、特定の輝度範囲内の領域のみに影響を与えます(たとえば、空の最も明るい部分にのみ影響します)。

* カラーレンジマスク: 勾配の効果は、画像内の特定の色のみに制限されます(たとえば、木の緑ではなく、空の青にのみ影響します)。

2。強化されたランドスケープ/自然編集のためのワークフロー

a。基本的な露出とホワイトバランスの調整:

*ローカル調整を適用する前に、グローバル編集を実行します。これには調整が含まれます:

* 暴露: 全体的な明るさを修正します。

* コントラスト: ハイライトとシャドウの違いを調整します。

* ハイライトとシャドウ: 吹き飛ばされたハイライトまたはブロックされた影で詳細を回復します。

* 白と黒: 最適なダイナミックレンジに白と黒のポイントを設定します。

* ホワイトバランス: 正しい色キャスト。 ニュートラルな領域(利用可能な場合)でEyeDropperツールを使用するか、温度と色合いのスライダーを調整します。

* プレゼンスパネル(明確さ、テクスチャ、デハゼ): 必要に応じて、詳細を追加し、大気のかすみを減らします。

b。ターゲット調整に勾配ツールを使用:

* 過剰露出された空を暗くする:

1。勾配ツール(ショートカット:g)を選択します。

2。クリックしてドラッグ: 画像の上部(地平線のわずかに上)をクリックし、下にドラッグします。抗力の長さは遷移を決定します。より長いドラッグは、より柔らかい遷移になります。

3。露出、ハイライト、および白を調整します: 段階的なフィルターパネルのスライダーを使用して、露出、ハイライト、白人を減らします。これは空を暗くするでしょう。また、ドラマを追加するためにコントラストをわずかに増やすこともあります。

4。デハーズのタッチを追加: これは多くの場合、空の大気のhazeに役立ちます。

5。輝度範囲マスクで改良:

*段階的なフィルターパネルの「レンジマスク」まで下にスクロールします。

*「輝度」を選択します。

*スライダーを使用します:

* 金額: これにより、レンジマスクの強度が決まります。 100から始めて、必要に応じて削減します。

* 範囲: 影響を受ける輝度レベルを決定します。左スライダーを動かして、暗い効果からより暗い領域(山など)を除外します。 右のスライダーを動かして、効果を空の最も明るい部分に制限します。

* 滑らかさ: マスクされた領域とマスクされていない領域の間の移行を制御します。 滑らかさの値が高いと、より柔らかい遷移が生じます。 滑らかさのスライダーをドラッグしながらALT/オプションを保持して、マスクをグレースケールオーバーレイとして確認します(白は完全に影響を受け、黒は影響を受けません)。

6。カラーレンジマスクで改良: 輝度マスクが完璧でない場合(たとえば、空に似た明るさの山の色に影響を与えている場合)、カラーレンジマスクを使用してください。

*レンジマスクパネルで、「色」を選択します。

* Eyedropperツール: EyeDropperツールをクリックして、空の代表的な色をクリックします。 シフトを保持してクリックして複数の色をサンプリングします。

* 金額: 輝度マスクと同様に、色の範囲の量を調整します。

* refine: カラーピッカーの周りのスライダーを調整して、選択したカラー範囲を微調整します。

* 前景を暖める:

1。勾配ツールを選択します。

2。クリックしてドラッグ: 画像の下部をクリックして、地平線に向かって上向きにドラッグします。

3。温度と色合いを調整します: 温度を上げ(暖かい色調に向かって)、必要に応じて色合いをわずかに調整します(通常はマゼンタに向けて緑に対抗します)。

4。露出と影の調整: 露出と影をわずかに増やして、前景を明るくします。

5。 Clarity&Textureを追加: 明確さとテクスチャを増やして、前景に詳細を引き出します。

6。輝度範囲マスクで改良: 暖かさが影に影響を与えすぎないようにします。 何が最もよく見えるかを確認するために実験してください。 典型的なアプローチは、輝度マスクの「範囲」の左スライダーを調整することにより、最も暗い領域をマスクすることです。

7。オプション:カラーレンジマスク: 前景には支配的な色(緑の草など)が含まれている場合は、色の範囲マスクを使用して効果を微調整して、その色の特定の色合いのみに影響する場合があります。

* 微妙なvignetting:

1。勾配ツールを選択します。

2。クリックしてドラッグ: 画像の各コーナーをクリックして、少し内側にドラッグします。エッジに影響を与える勾配を作成します。

3。露出を調整: 露出を減らして、縁の周りに微妙な暗くなることを作り出します。

4。オプション:輝度またはカラーレンジマスクで改良: vignettingが特定の領域に不釣り合いに影響する場合(たとえば、角の空の明るいパッチ)、レンジマスクを使用して効果を制限できます。

c。追加のヒントと考慮事項:

* 複数の勾配: 単一の画像で複数の勾配を使用することを恐れないでください。より複雑で洗練された調整のために、それらを慎重に重ねます。

* 実験が重要です: 最適な設定は、画像によって異なります。スライダーを試して、最適なものを見つけます。

* マスクを表示: 範囲マスクスライダー(輝度と色)を調整しながらALT/オプションを保持して、マスクを視覚化します。これは、どの領域が影響を受けているかを正確に理解するために重要です。

* 無理を避けてください: 微妙なのが重要です。 過度に加工された風景は不自然に見えることがあります。

* 主題を考慮してください: あなたが行う特定の調整は、あなたの写真の主題によって異なります。森のシーンでは、砂漠の風景とは異なる調整が必要です。

* 勾配ツールをリセットします: 段階的なフィルターパネルの[リセット]ボタンをクリックして、新しい勾配で新たに起動します。

* ラジアルフィルター(円形勾配)を使用: 中心外の被験者の場合、またはスポットライト効果を作成するには、勾配ツールに似ているが円形または楕円形の形状を提供するラジアルフィルターを使用します。 また、輝度と色の範囲マスクも提供します。

* ローカル調整ブラシ: さらに正確に制御するには、範囲マスクと組み合わせて調整ブラシを使用します。これにより、特定の領域に調整をペイントし、輝度とカラーレンジマスクを使用してそれらの調整を改善できます。

例のシナリオ:山の夕日

1。グローバル調整: 露出をわずかに増やし、コントラストを上げ、ハイライトを回復し、影を上げます。ホワイトバランスを暖かくするように調整します。

2。空の暗闇(勾配1): 上から勾配。暴露、ハイライト、白人を減らします。 Dehazeのタッチを追加します。 輝度範囲マスクを使用して、空の最も明るい部分に *のみ *に影響します。 カラーレンジマスクを使用して、夕日の特定の青とオレンジのみをターゲットにします。

3。山の影の回復(勾配2): 山をターゲットにして、ボトムアップから勾配。 より詳細な詳細を明らかにするために、影と露出をわずかに *わずかに *増やします。 輝度範囲マスクを使用して、 *山の暗いトーンに影響を与えるだけです(空を避けます)。

4。前景の暖かさ(勾配3): 前面をターゲットにして、ボトムアップから勾配。温度を上げて少し曝露します。最も暗い影の領域に影響を与えないように、輝度範囲マスクを使用してください。

結論:

勾配ツールとその範囲マスク機能は、風景や自然写真の編集に非常に強力です。これらのツールがどのように機能するかを理解し、さまざまな設定で実験することで、美しくバランスの取れた光と色で見事な画像を作成できます。微妙であり、シーンの自然の美しさを高めることに集中することを忘れないでください!

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