i。インポートと初期調整:
1。写真: Lightroomを開いて、風景写真をインポートします。
2。基本パネル - 一般的な修正:
* プロファイル補正: 「レンズ補正」パネルの下で、「プロファイル補正を有効にする」をチェックして、レンズの歪みまたはvignettingを修正します。
* 変換: 視野または垂直線をまっすぐにする必要がある場合は、「変換」パネルの下に「作物を制限する」を確認してください。 変換スライダー(垂直、水平、回転、アスペクト、スケール)を使用して、画像のジオメトリを微調整します。
3。基本パネル - ホワイトバランス:
*画像は最終的に白黒になりますが、この段階でホワイトバランスを正しく設定すると、音色の範囲に影響を与える可能性があります。
*「目ドロッパーツール」(ホワイトバランスセレクター)を使用して、シーン内のニュートラルな灰色の領域をクリックします(存在する場合)。または、「自動」ホワイトバランスを試して、そこから調整してください。 最良のベースに温度と色合いを調整することを検討してください。
ii。白黒への変換:
1。白黒に変換: これを行う方法はいくつかあります:
* 基本パネルの「B&W」プリセット: 基本パネルの「治療」セクションで「白黒」オプションをクリックします。
* B&Wミキサー(HSL/カラーパネル): これは、より多くの制御のための *優先 *方法です。 HSL/カラーパネルの上部にある[B&W]ボタンをクリックします。
iii。トーンの調整と強化:
これが魔法が起こる場所です! いくつかのツールを使用して、光を形作り、魅力的な白黒画像を作成します。
1。基本パネル - トーン:
* 暴露: 画像の全体的な明るさを調整します。 ハイライトや影を過度にクリップしないように注意してください。
* コントラスト: 明るい領域と暗い領域の違いを強調または柔らかくするためのコントラストを増やしたり減らしたりします。 一般に、より高いコントラストはより劇的な効果を生み出します。
* ハイライト: 画像の最も明るい部分の明るさを制御します。 ハイライトを下げると、空の詳細や明るい反射が回復する可能性があります。
* 影: 画像の最も暗い部分の闇を調整します。 影を上げると、暗い領域で詳細を明らかにすることができますが、ノイズを導入することもできます。
* 白: 画像の白い点を設定し、最も明るい領域を定義します。 クリッピングせずに真の白になるまで調整します(ヒストグラムのクリッピングインジケーターを使用します)。
* 黒: 画像に黒い点を設定し、最も暗い領域を定義します。 クリッピングせずに真の黒があるまで調整します。 黒を切り取ると、ドラマとムードが追加されます。
2。トーンカーブ:
*トーンカーブは、音色の範囲を微妙に調整するための強力なツールです。 プリセット曲線(線形、中程度のコントラスト、強いコントラスト)を使用したり、グラフをクリックしたりドラッグしたりして独自のカスタムカーブを作成できます。
* "s-curve": 一般的な手法は、わずかな「s-curve」を作成して、中間子のコントラストを増やし、影をわずかに暗くすることです。
* 特定の領域調整: また、曲線上の特定のポイントを調整して、ハイライト、シャドウ、またはミッドトーンを個別にターゲットにすることもできます。
3。 B&Wミキサー(HSL/カラーパネル):
*これは、白黒変換のための *重要な *です。 各カラースライダー(赤、オレンジ、黄色、緑、アクア、青、紫、マゼンタ)は、画像が白黒に変換された後、それらの色 *の *明るさ *を制御します。
* 元の色について考えてください: たとえば、「青」スライダーを増やすと明るい青い空が明るい灰色として表示され、それを減らすと暗い灰色が表示されます。
* 一般的な用途:
* 空: 青とアクアのスライダーを暗くして、空をより劇的で定義します。
* 葉: 緑と黄色のスライダーを調整して、葉と草の明るさを制御します。
* 皮膚トーン(存在する場合): 風景に人が含まれている場合は、赤、オレンジ、黄色のスライダーを調整して、肌の色を洗練させます。
4。詳細パネル:
* シャープニング: 詳細を引き出すためにシャープネスを増やします。 少量から始めて、騒音に注意を払って徐々に増やします。
* 半径: 鋭くなっている領域のサイズを決定します。 半径が小さくなると、より細かい詳細がシャープになります。
* 詳細: 細かい詳細に適用されるシャープニングの量を制御します。
* マスキング: マスキングスライダーは *非常に *重要です。 滑らかな空や水域など、画像の領域を削るのを防ぐことができます。 スライダーをドラッグしてマスクを表示しながら、Alt/オプションキーを押し続けます。 白い領域は鋭く、黒い領域が保護されています。
* ノイズリダクション: 画像に過度のノイズがある場合は、「輝度」と「色」のスライダーを使用してそれを減らします。 ノイズリダクションは画像を柔らかくすることができるので、無理をしないように注意してください。
5。効果パネル:
* 穀物: 少量の穀物を追加すると、白黒のイメージに古典的な映画のような外観になります。 量、サイズ、粗さのスライダーを試します。
* vignette: 微妙なビネット(エッジを暗くする)を追加して、視聴者の目を画像の中心に向けます。 量スライダーを使用して、ビネットの強度を制御します。負の値はエッジを暗くし、正の値はそれらを明るくします。
iv。ローカル調整(オプションですが、多くの場合必要):
Lightroomのローカル調整ツールを使用すると、画像の特定の領域に選択的な編集を行うことができます。
1。段階的フィルター:
*段階的なフィルターを使用して、画像全体の勾配で露出、コントラスト、およびその他の設定を調整します。 これは、空を暗くしたり、前景を明るくするのに特に役立ちます。
* 空の調整: 古典的な使用法は、明るい空を暗くすることです。露出を下げ、コントラストを増やし、ハイライトをわずかに減らします。
* 前景調整: 影を明るくし、おそらく明快さのタッチを加えて、手前にテクスチャーを引き出すことができます。
2。ラジアルフィルター:
*ラジアルフィルターは、調整の円形または楕円形の領域を作成します。 シーン内の特定のオブジェクトや領域を明るくしたり暗くしたりするのに役立ちます。
* スポットライト効果: それを使用して、岩の形成のような特定の要素を明るくしたり、周囲の領域を暗くしたりすることができます。
3。調整ブラシ:
*調整ブラシを使用すると、画像に直接調整をペイントできます。 これは、ローカル調整ツールの中で最も正確です。
* かわすと燃焼: ブラシを使用して、画像の領域を選択的に明るく(ダッジ)または暗く(燃やして)、特定の機能を強調したり、より大きな深さ感を生み出したりします。 微妙に!
v。追加のヒントと考慮事項:
* ヒストグラム: 編集プロセス全体でヒストグラムに細心の注意を払ってください。 これは、画像の音色の範囲を視覚的に表現し、クリッピングのハイライトや影を避けるのに役立ちます。
* クリッピングインジケーター: クリッピングインジケーター(ヒストグラムの上部の角の小さな三角形)を有効にして、画像のどの領域がクリップされているかを確認します。
* 実験: さまざまな設定とテクニックを試すことを恐れないでください。 白黒の風景写真を編集する「正しい」方法はありません。
* 微妙さ: 一般的に、画像をオーバー処理するよりも微妙な調整を行う方が良いです。 よく編集された白黒写真は、自然で刺激的に見えるはずです。
* ビジョン: 編集を開始する前に、何を達成したいかを明確に考えてください。 どんな感情を呼び起こしたいですか? どんな要素を強調したいですか?
* 練習: 練習すればするほど、白黒の風景写真の編集に適しています。
ワークフローの例:
劇的な空の山脈の風景写真があるとしましょう。 可能なワークフローは次のとおりです。
1。インポートおよびレンズ補正。
2。 B&W(HSL/カラーパネルを使用)に変換。
3。基本パネル:
*露出を調整して、全体的な明るさを実現します。
*コントラストを増やして、より劇的な外観を作成します。
*空の詳細を回復するためのハイライトを下げます。
*影と黒を調整して黒い点を設定し、前景で詳細を明らかにします。
4。トーンカーブ: わずかなSカーブを追加して、コントラストを増やします。
5。 B&Wミキサー:
*青とアクアのスライダーを暗くして、空をより劇的にします。
*緑と黄色のスライダーを調整して、葉の明るさを制御します。
6。詳細パネル: イメージを磨き、騒音に注意を払います。 マスキングスライダーを使用して、空をシャープにしないようにします。
7。勾配フィルター:
*空をさらに暗くします。
*テクスチャを引き出すために前景を明るくします。
8。調整ブラシ(オプション):
*山の特定のエリアをドッジ(明るくする)して、それらを強調します。
*深さを作成するために他の領域を燃やす(暗く)。
9。エフェクトパネル: 微妙なビネットと穀物のタッチを追加します(必要に応じて)。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、自然界の美しさとドラマを捉える見事な白黒の風景写真を作成できます。練習と実験が重要であることを忘れないでください!幸運を!