1。ポーズと角度の調整(最良の出発点)
* 光の角度: 主な目標は、反射ゾーンから光源(自然または人工) *を移動することです。 メガネレンズを小さな鏡と考えてください。 レンズからカメラに直接光が跳ね返っている場合、反射が表示されます。
* 被写体に頭をわずかに上または下に傾ける。 わずかな調整でさえ、反射光をレンズから遠ざけて上下に移動する可能性があります。
* 被写体に頭をわずかに左または右に向けさせます。 これにより、入射角と反射が変わります。
* 独自のカメラの位置を下げるか、上げます。 わずかに異なる高さから単に撮影すると、反射が排除される場合があります。
* 環境制御:
* 被写体を日陰のある領域に移動するか、光源を拡散します。 過酷で直接光はあなたの敵です。柔らかく拡散した光は、顕著な反射を生み出します。
* あなたの後ろの明るいオブジェクトを避けます(写真家)。 これらはメガネにも反映されます。
2。照明(制御環境)を変更します
* 拡散: 大きなソフトボックス、傘、またはスクリムを使用して、光源を拡散します。 光が柔らかくなればなるほど、反射は激しくなりません。
* オフカメラフラッシュ: オフカメラフラッシュを使用すると、光の方向と品質をより多く制御できます。
* フラッシュを側面に配置し、被写体のわずかに後ろに配置します。 これにより、直接的な反射を避けながら、お世辞の光が生じる可能性があります。最適な角度を見つけるために実験してください。
* フェザーリング: 光源の端を中心ではなく被写体に向けることにより、光を「羽」します。これにより、光がさらに柔らかくなり、反射を減らすことができます。
* 偏光フィルター: レンズの偏光フィルターは、ガラスのような非金属表面からの反射を減らすことができます。 これは役立つ可能性がありますが、すべての *反射、特に鏡面(直接、明るい)を排除することはありません。ポーズや照明を調整する必要がある場合があります。
* 複数の光源:
*被写体の両側に対称的に配置された2つのライトを使用すると、「キャンセル」反射が役立つ場合があります。 各光の角度とパワーを試します。
3。グラスの反射防止(AR)コーティング(理想的には、シュートの前)
*これは、人が定期的に眼鏡をかけている場合、 *最高の *長期ソリューションです。 ARコーティングは反射を大幅に減らします。
4。眼鏡を取り外します(必要に応じて)
*これは最も単純なソリューションですが、常に望ましいものや可能性はありません。 写真の眼鏡を取り除くのが快適であるかどうかを被験者に尋ねてください。
5。後処理(Photoshop)
*これはあなたの最後の手段でなければなりません。それは時間がかかり、何らかのスキルを必要とする可能性があるからです。
* クローンスタンプツール/ヒーリングブラシ: 反射近くの領域を慎重にサンプリングし、これらのツールを使用して反射の上にペイントします。これは、小さくて単純な反射に最適です。
* パッチツール: クローンスタンプツールと同様ですが、反射を交換する領域を選択できます。
* content-aware fill: 場合によっては、Photoshopのコンテンツ認識フィルは、反射領域をインテリジェントに埋めることができます。
* レイヤーマスキング: レイヤーマスクを使用して、調整を反射領域のみに選択的に適用します。これにより、明るさ、コントラスト、色を微調整できます。
* 周波数分離: 画像を高周波(詳細)および低周波(トーンと色)層に分離するより高度な手法。 その後、低周波層で作業して、細かい詳細に影響を与えることなく反射を削除できます。
* エリアを不自然に滑らかに見せないように注意してください。 テクスチャは重要です!
重要な考慮事項:
* 通信が重要です。 あなたが彼らのポーズを調整するように彼らに頼む理由をあなたの主題に説明してください。
* テストショットは重要です。 写真を撮って、カメラのLCD(または大きな画面につながれた)でそれらを確認して、調整が機能しているかどうかを確認します。
* キャッチライトに注意してください。 これらは、目の光の小さなハイライトです。あなたはそれらが存在することを望んでいますが、気を散らすことはありません。メガネの反射は、キャッチライトを曖昧にすることがあり、目を鈍らせることがあります。 明確なキャッチライトを確保するために、照明を調整する必要があるかもしれません。
* 練習は完璧になります。 さまざまなテクニックと照明セットアップを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 倫理的考慮事項: 特に現実的な方法で人々を描くとき、あなたがしていることをどれだけのレタッチしているかに注意してください。
要約すると、慎重なポーズ、制御された照明、および潜在的に偏光フィルターまたはグラスのARコーティングの組み合わせが最良の結果をもたらします。 後処理は、主要なソリューションではなく、最終的なタッチアップとして使用する必要があります。