1。背景レイヤーを複製します:
*これは、非破壊的な編集に不可欠です。
*レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤー)で、「バックグラウンド」レイヤーを選択します。
* ctrl+j を押します (Windows)または cmd+j (Mac)2回のコピーを作成します。
*レイヤーの名前を明確に変更します。
*最上層:「高周波」または「テクスチャ」
*中間層:「低周波」または「ぼやけ」
*最下層:「バックグラウンド」(これを放っておいてください)
2。低周波数層を曖昧にします:
* 「高周波」層を非表示 その隣のアイアイコンをクリックして。
*「低周波」レイヤーを選択します。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します: これが重要なステップです。 2または3ピクセルのような小さな値から始めます 。 *低周波数 *層の皮膚の欠陥(傷、しわ)がかろうじて見えるように十分にぼやけているまで、 *徐々に *増やします。あなたはまだ顔の形を識別できるはずです。 *過剰にblurしないでください!*
*「OK」をクリックします。
3。高周波層を作成します:
* 「高周波」層を非表示 目のアイコンがあった空のボックスをクリックします。
*「高周波」レイヤーを選択します。
* 画像>に移動します 。
* 設定はここで重要です:
* 出典: Photoshopドキュメント(事前に選択する必要があります)。
* レイヤー: 「低周波」(ぼやけたレイヤー)
* ブレンド: 「減算」
* スケール: 2
* offset: 128
* 反転: チェックされていない
*「OK」をクリックします。
4。高周波層のブレンドモードを変更します:
*「高周波」レイヤーがまだ選択されている場合、ブレンドモードを「通常」から「線形光」に変更します 。 これで、元の画像が復元されているのを見る必要があります。
5。低周波層のレタッチ:
*「低周波」レイヤーを選択します。
* ヒーリングブラシツール(j)を使用します 、クローンスタンプツール 、またはミキサーブラシツール(b) 皮膚の色と色調の変動を滑らかにするため。
* ヒーリングブラシツール: 傷を取り除き、肌の色を混ぜるのに最適です。サンプルをオプションバーの「現在のレイヤー」に設定します。ブラシのサイズを不完全性よりわずかに大きくするように調整します。
* クローンスタンプツール: ある領域から別の領域にテクスチャをコピーするのに役立ちます。サンプルを「電流層」に設定します。 ALT(Windows)またはオプション(MAC)を押し、領域をクリックしてサンプリングします。次に、修正する領域をクリックします。
* ミキサーブラシツール: 肌の色調の非常に微妙なブレンドのための良いオプション。 ウェット、負荷、ミックス、フロー設定を試します。 通常、非常に低い流れ(1〜5%)が最適です。
* 慎重かつ微妙に作業: 無理をしないでください!あなたは顔の自然な輪郭を維持したいです。
6。高周波層のレタッチ:
*「高周波」レイヤーを選択します。
* クローンスタンプツールを使用します またはヒーリングブラシツール(J) 残りの傷や気晴らしを取り除くには、テクスチャにのみ影響するように注意しながら *。
*両方のツールのオプションバーの「現在のレイヤー」にサンプルを設定します。
* 高周波層でのぼやけやスムージングを避ける: これにより、本質的な詳細が削除されます。
* 微妙になる: ここでは素晴らしい詳細に取り組んでいるだけです。
7。オプション:グループを作成してマスクを追加します:
*「高周波」と「低周波」レイヤーの両方を選択します。
* ctrl+g を押します (Windows)または cmd+g (Mac)それらをグループ化する。 グループの名前を変更します(例:「レタッチ」)。
* レイヤーマスクを追加します グループに(レイヤー>レイヤーマスク>すべてを表示)。
*マスク上の柔らかい黒いブラシを使用して、髪、まつげ、眉など、より多くのテクスチャーを保存したい領域のレタッチ効果を選択的に隠します。 ブラシの不透明度と流れの調整はあなたの友達です!
重要なヒントと考慮事項:
* 非破壊的な編集が重要です: 周波数分離は、重複層に取り組んでいるため、一般に非破壊的な手法です。 ただし、クローンスタンプまたはヒーリングブラシを高周波または低周波数層 *に直接使用することは、 *破壊的です。 間違いを犯した場合は、元に戻す必要があります。 各周波数層の上に空のレイヤーを使用し、これを心配している場合はサンプルを「すべてのレイヤー」に設定することを検討してください。
* 過剰なレトゥーチ: 船外に出るのは簡単です。定期的にズームアウトして画像を100%で表示し、テクスチャが多すぎるかどうかを確認します。目標は、その人の自然な特徴を消去するのではなく、強化することです。
* ぼかし半径は重要です: 低周波数層で異なるぼかし半径を試します。 ある画像で機能するものは、別の画像では機能しない場合があります。 ぼやけの値が高いと、一般に肌が滑らかになりますが、テクスチャが少なくなります。
* 照明と影: 周波数分離は悪い照明を修正しません。良い照明は、良い肖像画に不可欠です。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。
* アクション: プロセスに慣れたら、初期ステップ(レイヤーの複製、ぼやけ、画像の適用、ブレンドモードの変更)を自動化するためのPhotoshopアクションを作成できます。これにより、長期的に時間を節約できます。
* 代替手法: 周波数分離は強力ですが、DodgeやBurnのような他のテクニックであり、ミキサーブラシの使用を使用して驚くべき結果を作成することもできます。 1つの方法だけに依存しないでください。
要約すると、周波数分離は、ポートレート内のテクスチャとは別に色と色調情報を制御できるようにする手法です。低周波数層を慎重に曖昧にし、適用画像関数を使用して高周波層を作成することにより、テクスチャ損失を最小限に抑えて滑らかで自然な肌を実現できます。