i。基礎を理解する
* Dodge: 画像の領域を明るくします。 ハイライトを追加すると考えてください。
* burn: 画像の領域を暗くします。影を追加すると考えてください。
* なぜ灰色の層? 特定のブレンドモードに設定された灰色の層は、元のピクセル *を直接変更せずに、画像 *に光と影をペイントできます。これにより、後で回避と燃焼を調整するための最大限の柔軟性が得られます。
* 非破壊編集: この方法は元の画像を保護し、必要に応じて自由に実験し、元の状態に戻すことができます。
ii。ステップバイステップガイド
1。ポートレート画像を開きます: Photoshopでポートレートを開くことから始めます。
2。新しいレイヤーを作成します: layer> new> layer ...に移動するか、 `ctrl+shift+n`(windows)または` cmd+shift+n`(mac)を押します。
3。 50%グレーで塗りつぶし:
* [新しいレイヤー]ダイアログボックスで、「Dodge&Burn」のようなレイヤーに名前を付けます。
*「モード」の場合、 overlay を選択します (またはソフトライト、以下のブレンドモードの考慮事項を参照)。
*「オーバーレイ中立色(50%灰色)で埋める」というボックスを確認します。
*「OK」をクリックします。
* 代替方法: (空白レイヤーを作成した後)編集> fillに移動します。 「コンテンツ」の下で、「50%グレー」を選択します。ブレンドモードが「通常」に設定され、100%に不透明に設定されていることを確認してください。次に、レイヤーのブレンドモードをオーバーレイまたはソフトライトに変更します。
4。ツールを選択: 主にブラシツール(b)を使用します 。
5。ブラシプロパティの設定: これは、自然な外観を達成するために重要です。
* 不透明: 2-5%のような非常に低い不透明度から始めます 。これにより、効果を徐々に構築することができ、より多くのコントロールが得られます。より劇的な結果を得るために、いつでも不透明度を増やすことができます。 私はしばしば約3%を始めます。
* フロー: また、不透明度と同様に、流れを低く抑えて、 2-5% 。フローは、塗料がどれだけ速く適用されるかを決定します。
* 硬度: ブラシを非常に柔らかく保ちます (0%近くの硬度)。これにより、スムーズな遷移が作成されます。 ハードブラシは厳しいエッジを作成します。
* サイズ: 顔のさまざまな領域に必要に応じてブラシのサイズを調整します。 広い領域のためのより大きなブラシ、詳細作業用の小さなブラシ。
* 色: 前景と背景の色は白黒に設定する必要があります。 「d」キーを使用して、デフォルトにリセットします(黒い前景、白い背景)。
6。回避を開始(照明):
*フォアグラウンドの色として選択された白色(「X」を押して前景と背景を切り替える)を使用して、明るくしたい領域に静かにペイントします。
* Dodgeの共通エリアは次のとおりです。
*額、鼻、頬、あごのハイライト。
*目の中のキャッチライト(ここでは非常に微妙です)。
*それらを定義するための唇の端。
*寸法を追加するための髪の毛。
*衣類のハイライト。
* 重要: ゆっくりと意図的に作業します。 無理をしないでください! しばしば少ないです。 進捗状況を確認するために、継続的にズームインします。
7。燃焼を開始(暗くする):
*黒い色が前景の色として選択されている(「x」を押して切り替える)、暗くしたい領域の上に静かにペイントします。
*燃焼する共通エリアは次のとおりです。
*頬骨の下の影。
*形状を定義するための鼻の側面。
*目と眉の周り。
*下唇の下。
*ヘアラインに沿って深さを追加します。
*衣類の影。
* 重要: 繰り返しますが、ゆっくりと微妙に働きます。 新しい影を作成するのではなく、既存の影を強化することに焦点を当てます。
8。必要に応じて調整:
* レイヤーの不透明度: 全体的なダッジとバーンの効果が強すぎる場合は、ドッジと火傷層の不透明度を下げます。
* ブラシの不透明度/フロー: 塗装中にブラシの不透明度や流れを調整することにより、特定の領域の強度を微調整します。
* 消去/改良: 誤って過度に避けたり、燃焼しすぎたりする場合は、不透明度が低く、流れを備えた消しゴムツール(E)を使用して、効果を優しく除去します。 また、反対の色に戻ることもできます(燃やしすぎると白く明るくなり、かわしすぎると黒くして暗くなります)。
* リキイフィルター(オプション): 基本的な回避と燃焼を行った後、Liquifyフィルターを使用して、顔や特徴の形状をマイナーな調整を行うことができます。
9。ブレンドモードの考慮事項:
* オーバーレイ: これは最も一般的な選択です。コントラストと繊細さの良いバランスを提供します。
* ソフトライト: オーバーレイよりも微妙な効果。非常に繊細な調整に適しています。
* ハードライト: はるかに強力な効果があり、よりコントラストを生み出します。注意して使用してください。
* 線形光: 別の強力な効果は、しばしばクリッピングをもたらします。
10。前後の比較: Dodge&Burn Layerの可視性をオン /オフに切り替えて、違いを確認します。 これにより、希望する結果を達成したかどうかを評価するのに役立ちます。
11。あなたの仕事を保存: 画像をPSDファイルとして保存して、レイヤーを保存し、さらに編集できるようにします。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 光と影を分析: 開始する前に、ポートレートの光と影のパターンを注意深く研究してください。 光がどこから来ているのか、それが被験者の顔にどのように影響するかを理解してください。
* 既存の輪郭に従ってください: ドッジとバーンは、顔の既存の輪郭を強化するはずであり、劇的に変化するのではありません。 基礎となる骨の構造と筋肉の定義に注意してください。
* 微妙なのが重要です: 最高の回避と火傷の仕事は、しばしば訓練されていない目には見えません。 目標は、画像を強化することであり、明らかにレタッチされたように見せることではありません。
* 高解像度での作業: 高解像度で作業することで、より多くの詳細を使用することで、アーティファクトを使用することができます。
* グラフィックタブレットを使用します(推奨): 圧力感度を備えたグラフィックスタブレットは、ブラシをより細かく制御することで、回避と燃焼をより簡単かつ正確にします。 Wacomタブレットが最も人気があります。
* 複数のダッジ&バーン層を作成: より複雑なポートレートの場合、ハイライト、ミッドトーン、シャドウ用の個別のレイヤーを作成する場合があります。これにより、音色の範囲をさらに制御できます。それに応じて、「ハイライトD&B」、「ミッドトーンD&B」、「シャドウズD&B」などの名前を付けます。
* グローバル調整に調整層を使用: 回避と燃焼の後、曲線、レベル、または色のバランスなどの調整レイヤーを使用して、画像の全体的なトーンと色をグローバルに調整できます。
* 練習、練習、練習: 練習すればするほど、光と影の微妙なニュアンスと、ドッジと火傷でそれらを強化する方法を認識することになります。
* 他の人から学ぶ: チュートリアルを見て、プロのレタッチャーの作品を研究して、テクニックとワークフローを学びます。 オンラインで多くの優れたリソースがあります。
* 周波数分離を考慮してください: 非常に詳細な皮膚のレタッチのために、頻度の分離がしばしば使用されます * dodgeと燃焼の前に、基礎となるテクスチャに影響を与えることなく皮膚の欠陥を滑らかにします。次に、ダッジを使用して別のレイヤーで燃やして、ハイライトと影を追加できます。
* 過剰な震えは避けてください: レタッチした後、画像を過度に拡張しないように注意してください。これにより、不完全性やアーティファクトが強調される可能性があります。
iv。回避するための一般的な間違い
* オーバーダッキングとオーバー燃焼: 最も一般的な間違いは、効果を強くすることであり、不自然な外観につながることです。
* 厳しいエッジの作成: 硬さが大きすぎるか、エッジを適切にフェザーリングしないブラシを使用すると、光と影の間に厳しい遷移が生じる可能性があります。
* 被験者の顔の変更: 目標は、被験者の機能を強化することであり、それらを完全に変更することではありません。
* 光源を無視します: 回避と燃焼は、光源の方向と強度と一致するはずです。
* ズームインとアウトしない: ズームインとアウトに失敗すると、不正確さと不均一な外観につながる可能性があります。
* 前後に比較しないでください: レタッチされた画像をオリジナルと定期的に比較すると、進捗状況を評価し、過剰な再建を避けることができます。
これらの手順とヒントに従うことで、灰色のレイヤーダッジを使用してPhotoshopで燃やして、ポートレートを強化し、見事な結果を達成できます。忍耐強く、一貫して練習し、常に自然で現実的な外観を求めて努力してください。