1。バックグラウンドレイヤーを複製します:
*これは、非破壊的な編集に不可欠です。
*レイヤーパネルで、「バックグラウンド」レイヤーを選択します。
* ctrl+j を押します (Windows)または cmd+j (MAC)重複レイヤーを作成します。
*これを繰り返して、 * second *の複製を作成します。 3つのレイヤーが必要です。背景、コピー1、コピー2(またはPhotoshopが名前を付けます)。
2。レイヤーの名前を変更します:
*レイヤーパネルのレイヤー名をダブルクリックして名前を変更します。
*最上層の名前を "High Frequency" に変更します (または「テクスチャ」)。
*中央の層を「低周波数」に変更します (または「色/トーン」)。
*背景層を現状のままにします。
3。低周波数層にガウスのぼかしを適用します:
* "低周波数"を選択します 層。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します 価値。 2ピクセルや3ピクセルのような低い値から始めます。 肌の大きな傷や色の変動が消えるまでゆっくりとそれを増やしますが、全体的な形の定義(鼻、唇、目)を失うことはありません。 目標は、 *色 *と *トーン *情報を曖昧にすることですが、細かい詳細はぼやけません。
* ok をクリックします 。
4。画像を適用>高周波レイヤーに画像を適用する:
* "High Frequency" を選択します 層。
* 画像>に移動します 。 ダイアログボックスが表示されます。
* 出典: 現在のドキュメント名が選択されていることを確認してください。
* レイヤー: 「低周波」を選択します (または、ぼやけたレイヤーに与えた名前)。
* ブレンド: "Subtract" を選択します 。
* スケール: 2 に設定します 。
* offset: 128 に設定します 。
* 不透明: 100%
* 透明性を保持: チェックされていない
* マスク: (アクティブなマスクの選択がある場合は、正しく設定されていることを確認してください)
* ok をクリックします 。
5。高周波層のブレンドモードを変更します:
* "High Frequency" を選択します 層。
*レイヤーパネルで、ブレンドモードを変更します 「通常」から「線形光」まで 。 これにより、分離されたテクスチャ情報が明らかになります。 「画像を適用する」ステップを正しく行った場合は、元の画像をもう一度確認する必要があります。
6。低周波層のレタッチを開始:
* "低周波数"を選択します 層。
* ラッソツール(l)を選択します *非常に *柔らかい羽毛(20〜30ピクセルなど)があります。厳しい移行を避けるためには、ソフトエッジが重要です。
*不均一な肌の色調または大きな傷の領域の周りにゆるい選択を描きます。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します また。
*今回は、選択した領域とその周囲(通常1〜3ピクセル)をブレンドするのに十分なだけで、以前よりもはるかに小さい *半径を使用します。過剰に避けてください!あなたは微妙なブレンドを目指しています。
*このプロセスを、顔、首、および肌の緊張を必要とするその他の領域の周りに繰り返します。小さなエリアで作業し、軽いタッチを使用します。
低周波層のための代替レタッチ方法
* ミキサーブラシツール(B): このツールは、低周波数層で肌の色調をブレンドするのに最適です。
* 設定:
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします: (通常はチェックされています)
* 各ストロークの後にブラシをロードします: (チェック)
* ウェット: 10-20%(飽和、微妙なブレンドの低い)
* 負荷: 10-20%
* ミックス: 90-100%(高混合、滑らかな遷移)
* フロー: 5-10%(必要に応じて低く開始し、徐々に増加します)
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない(重要!あなたは現在のレイヤーにのみ影響したい)
*不均一な肌のトーンの領域に優しくペイントします。 肌の自然な輪郭の方向に作業します。
* クローンスタンプツール: これを控えめに使用して、小さな不完全さにします。 不自然なテクスチャの作成を避けるために、不透明度と流れを低く設定します。 サンプルが「電流層」に設定されていることを確認してください。
7。高周波層のレタッチ(控えめに):
* クローンスタンプまたはヒーリングブラシツールを使用した不完全性を癒す
* "High Frequency" を選択します 層。
* クローンスタンプツール またはヒーリングブラシツール(J) :これらを使用して、テクスチャに影響を与えている非常に小さな傷、迷走毛、またはその他の小さな欠陥を取り除くか減らします。
* 重要: ツールオプションバーに *サンプル *オプションを "Current Layer" に設定します 。 あなたは *高周波層からのみサンプリングしたいと考えています。そうしないと、分離した色情報を再導入できます。
*微妙な補正のために低い不透明度とフローを使用します。
* シャープニング(オプション、慎重に):
*テクスチャーが少しぼやけすぎたと感じた場合は、 *非常に微妙な *シャープニングを高周波層に適用できます。
* フィルター> sharpen> unsharpマスクに移動します 。
*非常に小さな量を使用します (たとえば、10-20%)および小径 (例:0.5-1ピクセル)。非常に保守的です。過剰な鋭いことはアーティファクトを作成します。
8。洗練とレビュー:
*頻繁にズームインして作業を確認します。
*テクスチャと滑らかさのバランスをとるために、高周波層の不透明度を少し調整します。
*レイヤーマスクをレイヤーに追加し、黒でペイントして、必要に応じて効果を選択的に元に戻します。
ヒントと考慮事項:
* 非破壊ワークフロー: 周波数分離は、元のレイヤーのコピーに取り組んでいるため、本質的に非破壊的です。
* 微妙なのが重要です: 最高のレタッチは見えません。過剰に過度の調整を避けてください。
* 髪、目、唇: これらの領域のぼやけや軟化を避けてください。あなたはそれらが鋭く定義されたままであることを望みます。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧に見えないとしても、落胆しないでください。
* スキンタイプ: 肌の種類に基づいて、ぼやけの半径を調整します。 滑らかな肌にはぼやけが少なくなりますが、テクスチャーが多い肌はもう少し処理できます。
* 層グループ: より良い組織を得るには、「高周波」と「低周波」レイヤーをフォルダーにグループ化します(レイヤーを選択し、Ctrl+G/CMD+Gを押します)。その後、特定の領域に周波数分離効果を選択的に適用する場合は、グループにレイヤーマスクを適用できます。
トラブルシューティング:
* 灰色のパッチまたはアーティファクト: これは、多くの場合、「適用画像」ステップが正しく行われなかったことを示します。設定を再確認します(ブレンドモード:減算、スケール:2、オフセット:128)。
* 過剰に覆われた皮膚: あまりにも多くのガウスのぼやけを使用しました。低周波数層のぼやけの半径を減らします。
* 不自然なテクスチャ: 選択された「電流層」サンプリングオプションなしで、高周波層にクローンスタンプまたはヒーリングブラシを使用した場合があります。また、流れや不透明度が高すぎる可能性があります。
* 過酷な遷移: ラッソツールを使用して、選択にエッジを強く使用しました。羽毛を増やします。
周波数分離は強力なツールですが、ポートレートレタッチスキルのより広い兵器庫におけるテクニックの1つにすぎません。プロの結果を得るために、回避と燃焼、色グレーディング、およびその他のテクニックと組み合わせます。幸運を!