1。準備:レイヤーを複製します
* Photoshopでポートレート画像を開きます。
* ベースレイヤーを2回複製します。 2つのコピーが必要です。 あなたはこれを行うことができます:
*レイヤーパネルのバックグラウンドレイヤーを右クリックして、「重複レイヤー...」を選択します(これを2回行います)。
*または、バックグラウンドレイヤーを「新しいレイヤーの作成」アイコン(レイヤーパネルの下部にある[正方形のプラスサインのように見えます)にドラッグします(これを2回実行します)。
* レイヤーの名前を変更します: 最上層の「高周波」とその下のレイヤーの名前を「低周波数」に変更します。 これは、物事を整理するのに役立ちます。
* 高周波層を非表示: 「高周波」レイヤーの横にあるアイアイコンをクリックして、一時的に非表示にします。 最初に「低周波」レイヤーで作業します。
2。低周波層:色とトーンの滑らかなぼかし
* 「低周波」レイヤーを選択します。 レイヤーパネルで強調表示されていることを確認してください。
* ガウスブラー:を適用します `フィルター> blur> gaussian blur ...`に移動します
* 半径を調整します: これが最も重要な部分です。詳細を削除して色とトーンをブレンドするのに十分なレイヤー *をぼかしています。 肌を見てください。 主な色のバリエーション(ハイライト、シャドウ、傷)を見たいのですが、毛穴のような小さな肌のテクスチャの詳細は *ではありません。
*低半径(例:2ピクセル)から始めます。 画像の肌を見ながら、ゆっくりと半径を増やします。
*目標は、色と色調の点で肌を滑らかに見せて混ぜることですが、完全に平らでプラスチックではないようにすることです。 実験。正確な半径は、画像の解像度と保持したい詳細レベルに依存します。 通常、優れた開始範囲は3〜7ピクセルですが、時には高または低い場合があります。
* 「OK」をクリックして、ぼかし。を適用します
3。高周波層:詳細を保持します
* 「高周波」レイヤー:を非表示にします 「高周波」レイヤーの横にある空の正方形(以前の目のアイコンがあった場所)をクリックします。
* 画像を適用: `image> apply image ...`に移動します
* 適用画像の設定:
* レイヤー: 「低周波」レイヤーを選択します。 (これは非常に重要です!)
* ブレンド: ブレンドモードを「減算」に変更します。
* スケール: スケール値を「2」に設定します。
* offset: オフセット値を「128」に設定します。
* 反転: 「反転」チェックボックスが unチェックされていないことを確認してください 。
* 「OK」をクリックします。 このプロセスは、本質的に元の詳細からぼやけた「低周波」層を減算し、「高周波」層の高周波テクスチャ情報のみを残します。
* ブレンドモードの変更: レイヤーパネルで、「高周波」層のブレンドモードを「線形光」に変更します 。 これにより、このレイヤーからの詳細が再び表示されます。
4。低周波層のレタッチ:正しい色とトーン
* 「低周波」レイヤーを選択 また。 これは、実際のレタッチのほとんどを行う場所です。 このレイヤーには色とトーンの情報が含まれているため、ここでの変更により肌の色調が滑らかになり、傷を混ぜます。
* レタッチツールを選択してください: 使用できるツールがいくつかありますが、最良のツールは、作成する必要がある修正の種類に依存します。
* ヒーリングブラシツール(J): 小さな欠陥や傷に良い。 「サンプル:現在のレイヤー」が上部のオプションバーで選択されていることを確認してください。 傷の近くの肌のきれいな領域をクリックしてから、傷の上にクリックまたはペイントして溶け込みます。
* クローンスタンプツール: 広いエリアや、癒しのブラシがうまく機能していない場合に役立ちます。サンプルオプションを「電流層」に設定します。 alt+クリックして、肌のきれいな領域をサンプリングし、修正する領域をクリックまたはペイントします。 不透明度が低い(10〜30%)使用し、徐々に効果を構築します。
* ミキサーブラシツール(B): これは、シームレスに色をブレンドする能力について、専門家が好むことがよくあります。 重要な設定:
* ブラシをきれいにする: ストロークごとに「クリーンブラシ」アイコンをクリックします。 これにより、色の汚染が防止されます。
* ウェット: 通常、低い値(約10〜20%)が、過度の汚れを避けるのに最適です。
* 負荷: ソース領域からどれだけの色が拾われるかを制御します。一般的に低い値(約10〜20%)が良好です。
* ミックス: ピックアップ色が既存の色と混合される量を制御します。通常、高い値(80〜90%)が良いです。
* フロー: 色が適用される速度を制御します。 1%から10%の値を実験します。
* すべてのレイヤーのサンプル: これをオフにします *。 現在のレイヤー(低周波数)からのみサンプリングする必要があります。
* ぼかしツール: (控えめに使用してください!)は、微妙にスムージングするのに役立ちますが、過剰にブルールしないように注意してください。 強度を低い値(5〜15%)に設定します。
* 注意深く、徐々にレタッチ: 良好なレタッチの鍵は微妙になることです。 ゆっくりと作業し、徐々に修正を構築します。滑らかには避けてください。これにより、肌が不自然でプラスチックのように見えるようになります。定期的にズームアウトして進捗状況を確認し、詳細があまりなくなっていないことを確認してください。
5。オプション:高周波層のレタッチ(慎重に!)
* 「高周波」レイヤーを選択します。
* 非常に低い不透明度でクローンスタンプツールまたはヒーリングブラシツール(J)を使用します(5-10%): この層は *非常に敏感です *ため、これらのツールはテクスチャの不規則性(たとえば、毛または非常に顕著な毛穴など)の軽微な補正にのみ使用します。 この層を過度に再び調整すると、詳細が大きく削除され、肌が不自然に見えるようになります。
* ダッジアンドバーン(オプション): また、テクスチャを改良し、微妙なハイライトを追加するために、高周波層を微妙に回避し(明るく)、燃やす(暗く)することもできます。非常に低い不透明度でダッジと燃焼ツールを使用し、厳しいエッジの作成を避けます。 よりコントロールするために、マスクを使用して曲線調整層を使用することを検討してください。
6。さらなる調整(オプション)
* 全体の色補正: 周波数分離レタッチを完了した後、調整レイヤー(たとえば、曲線、レベル、カラーバランス)を追加して、画像の全体的な色とトーンを改良することができます。これらの調整層 *をすべての周波数分離層 *上に配置します。
* シャープニング: すべてのレタッチが完了したら、シャープになっているタッチを追加することができます。ハイパスフィルターは、シャープネスを追加するための優れた非破壊的な方法です。
ヒントとベストプラクティス:
* 非破壊ワークフロー: 常に重複したレイヤーで動作します。これにより、元の画像に影響を与えることなく、必要に応じて戻って変更を加えることができます。調整層も非破壊的です。
* ズームインとアウト: レタッチ中に定期的にズームインとアウトします。これは、全体的な効果と細かい詳細の両方を見るのに役立ちます。
* グラフィックタブレットを使用します(推奨): ペンを備えたグラフィックスタブレットは、マウスよりもはるかに正確で自然です。
* 練習と実験: 周波数分離には練習が必要です。さまざまな設定とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけることを恐れないでください。
* より少ないもの: レトゥーチ過剰への衝動に抵抗します。目標は、画像を完全に変更するわけではなく、画像を強化することです。 自然に見える結果は、プラスチックに見えるものよりも常に優れています。
* 画像解像度を検討: 高解像度の画像の場合、「低周波」層でより高いぼかし半径値を使用する必要がある場合があります。
* アーティファクトに注意してください: 過剰または攻撃的なレタッチは、アーティファクト(不自然なパターンまたはテクスチャ)を作成できます。あなたが行くときにすべてのアーティファクトを警戒し、修正してください。
* 色のシフトを監視: 時には、レタッチが色を微妙にシフトすることがあります。これに注意し、調整層を使用して色の問題を修正してください。
* 目を忘れないでください! 周波数分離を使用しても、別のレイヤーで目(シャープニング、コントラスト、キャッチライト)を微妙に強化することができます。
トラブルシューティング:
* プラスチックに見える肌: おそらく、「低周波」層を過剰に塗りつぶしたか、「高周波」層を過剰に書き留めました。 ぼやけの半径を減らすか、履歴パネルを使用して、レタッチの手順の一部を元に戻します。
* 詳細の欠如: 「低周波」層があまりにも多すぎるか、「高周波」層を覆い隠しました。
* 奇妙なパターン: 「イメージを適用する」ステップを誤って適用したか、高周波層で過剰に再考している可能性があります。適用画像設定を再確認し、レタッチを減らします。
周波数分離は、ポートレートレタッチの貴重なスキルです。これらの手順に従って定期的に練習することで、主題の自然の美しさを高めるプロフェッショナルな結果を達成できます。忍耐強く、微妙であり、常に自然で現実的な外観を求めて努力してください。