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音量をサウンド圧縮とより一貫性のあるものにする

圧縮により、ボーカルが聞き取りやすくなり、音量がより安定し、複雑なミックスで失われる可能性のあるサウンドが得られます。

オーディオコンプレッサーは、プロダクションの世界では定番です。テレビを見たり音楽を聴いたりするたびに、職場で音声圧縮が聞こえます。コンプレッサーをいじったことがあるなら、ノブやボタンがたくさんあることをご存知でしょう。しかし、それであなたを怖がらせないでください。このシンプルなストーリーで、オーディオトラックにスクイーズをかけるために必要なすべてのものが手に入り、誰もが望むプロフェッショナルなサウンドを提供します。

ルール

ほとんどのオーディオコンプレッサーには、いくつかの標準的な調整があります。これらの機能のルールは、ハードウェアコンプレッサーを使用している場合でも、オーディオソフトウェアに接続されている仮想モデルを使用している場合でも同じです。

最初の調整可能なオプションはしきい値です。しきい値とは、圧縮が機能し始める音量レベルを指します。デシベルまたはdBで測定すると、通常の設定は-10〜-20dBになる場合があります。しきい値が低いほど、より多くの圧縮が聞こえます。次の設定は比率です。これは、ダイナミックレンジを縮小するオーディオに適用される実際の圧縮です。簡単な例は、標準の2:1の比率です。ボリュームが2デシベル増加すると、コンプレッサーは出力時に1デシベルだけ増加します。

次の2つの設定は関連しています:攻撃と解放。ミリ秒単位で測定されるアタック設定は、コンプレッサーが着信オーディオに反応する速度を決定します。短い攻撃設定は、大きなオーディオスパイクのほとんどをキャッチし、それらを制御下に保ちます。より長いアタック設定は、いくつかのトランジェントを通過させ、コンプレッサーが平均的なレベルでその仕事をすることを可能にします。ミリ秒単位で測定されるリリース設定は、コンプレッサーが作動し続ける時間を決定します。時間が短いと、コンプレッサーは非常に迅速かつ積極的に作動します。時間が長くなると、よりスムーズな結果が得られ、デバイスの効果が平均化されます。

最終設定はゲインまたはメイクアップです。オーディオを圧縮すると、実際の信号レベルが下がります。これがゲインリダクションです。メイクアップゲイン調整はシグナルチェーンの最後であり、減少した音量を補正することができます。

すべてのコンプレッサーがすべてのコントロールを備えているわけではありません。私の最初のオーディオコンプレッサーは、由緒あるdbx 163でした。これは、Compressionというラベルの付いたスライダーが1つあり、矢印がMoreを指しているボックスです。シンプルなのはどうですか?スケールのもう一方の端には、チューブ回路、調整可能なフィルター、グラフィックイコライザーを備えたAvalon VT-747のようなものがあり、処理するノブやボタンがたくさんあります。

使用中

ハードウェアを使用するかソフトウェアを使用するかに関係なく、使用するコンプレッサーには1つの役割があります。それは、オーディオレベルを制御することです。通常、トーンコントロールやその他の処理の前に、コンプレッサーを信号パスに挿入します。これは、作業するための汚れのない信号を提供します。ただし、仮想世界では、他のプロセッサの前後に配置するのは簡単で、独自のオーディオ処理オプションを提供します。音声と音楽という2つの標準的なコンプレッサーアプリケーションを見てみましょう。

最新のビデオプロジェクト用にきれいできれいなナレーションを録音しましたが、期待どおりにスピーカーを切り抜けることはできません。トラックにコンプレッサーを挿入し、調整セクションを開きます。 ReaperのReaCompを使用していますが、原理はほとんどのコンプレッサーで同じです。まず、開始点として、20〜30ミリ秒のかなり短いアタックタイムと、約125ミリ秒のリリースタイムを設定します。声、ペーシング、フローに応じて、適切な効果を実現するためにこれらの設定を上下に調整する場合があります。次に、圧縮率を設定します。この場合、単純な3:1の比率がコンテンツに対して機能します。圧縮が強すぎる場合は比率を下げ、音量の変動が大きすぎる場合は比率を上げることがあります。これですべての基本が設定されましたが、しきい値設定を下げるまで圧縮が機能するのは聞こえません。良い出発点は-20dBです。効果に注意深く耳を傾け、聞こえるものが本当に好きになるまで調整を試してみてください。システムのバイパス機能を使用して、圧縮前と圧縮後の結果を聞いて比較します。

音楽の圧縮も同様ですが、設定が異なります。アタックタイムとリリースタイムを長くすると、音楽的な感触を維持するのに役立ちますが、比率を低くすると、よりスムーズなコンプレッションが得られます。ピースの全体的なレベルに応じて、しきい値も高くする必要があります。 -5または-10の設定が出発点として適しています。繰り返しになりますが、効果に耳を傾け、好みに合わせて調整する必要があります。ほとんどの信号処理と同様に、少ないほど多くなります。

コンプレッサーのトリック

多くのコンプレッサーは、サイドチェーンと呼ばれる別の入力を提供します。サイドチェーン入力を使用すると、別のソースでコンプレッサーをトリガーできます。すべてのデジタルオーディオワークステーションはサイドチェーンへのアプローチが異なるため、独自のDAWシステムでこれを一緒にパッチする方法を理解する必要があります。

サイドチェーンの一般的な使用法の1つは、ダッキングです。ダッキングを使用すると、ナレーション中に音楽トラックの音量を自動的に下げることができます。しきい値を低くし、圧縮率を高くすると、ボイスオーバートラックをミュージックコンプレッサーにフィードして、滑らかでプロフェッショナルなトラックを作成できます。

サイドチェーンのもう1つの用途は、DeEssingです。音声からSサウンドを削除または最小化するという、まさにそのように聞こえます。音声トラックは分割(または複製)され、バンドパスフィルターを通過して、問題のある周波数範囲を分離します。この信号はボーカルコンプレッサーのサイドチェーン入力に接続され、この周波数が存在する場合にのみ信号を圧縮します。 DeEssingは、音楽や音声録音の一般的な方法です。正しく理解すると、明るくクリーンで自然な響きのボーカルになります。


コンプレッサー豊富

「フリーウェアvstコンプレッサー」をグーグルですばやく検索すると、数十のオプションが見つかります。それらのいくつかは過去の古典的なコンプレッサーをエミュレートしますが、他の人は独自の道を歩み、いくつかの非常に興味深い結果をもたらします。

コンプレッサーの最後のタイプの1つは、マルチバンドコンプレッサーです。 JBのブロードキャストプロセッサはその完璧な例です。オーディオを3つのバンドに分割し、それぞれに個別の圧縮設定を適用します。これは、マスタリングエンジニアとラジオ局がサウンドを処理して、最大限の明瞭さとラウドネスを実現する方法です。
いずれの場合も、専門家はプロジェクトで毎日コンプレッサーを使用します。あなたもそうすべきです。
オーディオソフトウェアを開きます。 、いくつかのコンプレッサーをダウンロードして、サウンドで遊んでください。これまでコンプレッサーを使用したことがない場合は、コンプレッサーの違いに驚かれることもあります。ハッピー圧縮。

寄稿編集者のHalRobertsonは、デジタルメディア
プロデューサー兼テクノロジーコンサルタントです。

サイドバー:仮想圧縮

ソフトウェアプロセッサは、オーディオ制作の世界を一変させました。ギアでいっぱいのラックに数千ドルを払う代わりに、今ではほんの少しのコンピュータコードをインストールするだけです。最良の部分は、そのコードの複数のインスタンスを、コンピューターが処理する回数だけ使用できることです。これは、コンプレッサーを必要とするすべてのチャンネルにコンプレッサーを配置できることを意味します。たぶん、あるコンプレッサーはボーカルに最適ですが、別のタイプは音楽の仕事に適しています。インターネット上には多くのフリーウェアオーディオコンプレッサーがあることを忘れないでください。制作スタイルに最適なものが見つかるまで、いくつか試してみてください。


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