1。 Edison(シンプルで多用途)で直接録音する:
* 使用する時期: FL Studioでの迅速な録音、サンプリング、およびオーディオの直接編集に適しています。
* それを行う方法:
1。オープンエジソン: エフェクトリストでエジソンを見つけて(「フルーティー」カテゴリの下)、ミキサートラックにドラッグします。 このミキサートラックは、あなたが録音するものになります。
2。ルート入力: ミキサートラックで、記録する入力を選択します。これは通常、マイク入力です。 (「なし」と書かれたドロップダウンメニューを探して、マイクを選択してください。)
3。腕エジソン: Edisonのインターフェイスでは、レコードをクリックします ボタン(大きな赤い円)。
4。レコード: 話し始めたり演奏したりします。 エジソンはオーディオをキャプチャします。
5。録音を停止: レコードをクリックします もう一度ボタンを止めます。
6。再生: エジソンの再生コントロールを使用して、録音を聴きます。
7。保存/使用:
* プレイリストにドラッグ: ドラッグ/コピーサンプルをプレイリストにクリックします エジソンのボタン(波形アイコン)とオーディオをプレイリストトラックに直接ドラッグします。
* wavとして保存: 「ファイル」 ->「As ...」をEdisonで保存して、オーディオファイルを保存します。
2。プレイリストへの録音(より構造化、タイムラインベース):
* 使用する時期: ボーカル、楽器、またはアレンジメントのタイムラインに配置する必要があるオーディオを録音するのに最適です。
* それを行う方法:
1。ルート入力: エジソンと同様に、マイクをミキサートラックにルーティングする必要があります。 目的のミキサートラックの入力ドロップダウンでマイクを選択します。
2。ミキサートラック: 使用しているミキサートラックの下部にある空の円をクリックします。それは赤くなり、録音のために武装していることを示します。
3。プレイリストトラックの選択: オーディオを録画したい場所で、プレイリストの正しいトラックを選択したことを確認してください。
4。プレイリストトラックで外部入力を有効にします(非常に重要): 記録する場所でプレイリストトラックを右クリックします。 「トラックモード」 ->「オーディオトラック」を選択します。 ここで、プレイリストの新しく作成されたオーディオトラックヘッダーで、ステップ2で録音するために武装した同じミキサートラックを選択します。
5。記録を開始:
* レコードをクリックします メインFLスタジオトランスポートバーのボタン(プレイ、ストップ、レコードボタンがある上部のバー)。
*ポップアップウィンドウで録画ソースを選択します(「オーディオ」が最も一般的です)。
* [開始]をクリックします。 FL Studioはプレイリストに直接録音を開始します。
6。録音を停止: 停止をクリックします トランスポートバーのボタン。
7。再生: プレイリストの録音を聞いてください。
3。オーディオインターフェイス機能(高度、高品質)の使用:
* 使用する時期: 専用のオーディオインターフェイスがあり、そのプリアンプ、ルーティングオプション、低遅延性能を利用したい場合。
* それを行う方法: このメソッドは、「プレイリストへの録音」メソッドに基づいていますが、オーディオインターフェイスが適切に構成されていることを確認します。
1。オーディオインターフェイスを構成:
*「オプション」 ->「オーディオ設定」に移動します。
*「デバイス」ドロップダウンで、オーディオインターフェイスを選択します。
*必要に応じて、バッファーの長さ(レイテンシ)を調整します。値が低いと、遅延が減少しますが、CPUの使用量が増加する可能性があります。 バランスを見つけるために実験します。
2。ルート入力: 上記のように、マイクをミキサートラックにルーティングし、オーディオインターフェイスから適切な入力チャネルを選択します。
3。ミキサートラック: ミキサートラックの下部にある空の円をクリックして、それを武装させます。
4。プレイリストトラックの選択: プレイリストの正しいトラックを選択します。
5。プレイリストトラックで外部入力を有効にします(非常に重要): 記録する場所でプレイリストトラックを右クリックします。 「トラックモード」 ->「オーディオトラック」を選択します。 ここで、プレイリストの新しく作成されたオーディオトラックヘッダーで、ステップ2で録音するために武装した同じミキサートラックを選択します。
6。記録を開始: メイントランスポートバーの録画ボタンをクリックし、「オーディオ」を選択し、[開始]をクリックします。
すべての方法の重要な考慮事項:
* マイクの配置: マイクの配置を試して、最高のサウンドを見つけます。 距離と角度は、トーンと透明度に劇的に影響を与える可能性があります。
* ステージングのゲイン: オーディオ信号が強いが *クリッピングではない(赤に入る)になるように、入力ゲイン(マイクプリアンプ、オーディオインターフェイス、またはFLスタジオで)を設定します。 健康な信号レベルは通常、-6dbfsから-12dbfs前後です。
* 監視: 録音中に録音を聞いてください。 オーディオインターフェイスに接続されたヘッドフォンまたはスピーカーを使用します。
* ノイズリダクション: 静かな環境で記録します。 必要に応じて、ノイズリダースプラグイン(フルーティーノイズリムーバーなど)を控えめに使用します。
* サンプルレートとビット深さ: 「オプション」 ->「オーディオ設定」ウィンドウにプロジェクトのサンプルレートとビットの深さを設定します *録画する前に。 44.1kHz/16ビットは一般的な出発点ですが、高品質には48kHz/24ビットが推奨されます。
* asioドライバー(Windows): Windowsにいる場合は、ASIOドライバーを使用することは、低遅延性能のために *必須 *です。 オーディオインターフェイスにASIOドライバーが付属していない場合は、ASIO4ALL(一般的なASIOドライバー)の使用を検討してください。
* メトロノーム/カウントイン: メトロノームを使用して時間を維持します。 レコード設定で「カウントイン」オプションを有効にして、録音開始前に1バーまたは2バーのカウントインを取得します。
* ディスクへのレコード: 「オプション」 ->「プロジェクト」設定で、「ディスクに「レコード」を有効にします。 これにより、録画時にオーディオがWAVファイルに直接記録されますが、これはより信頼性が高くなります。
一般的な問題のトラブルシューティング:
* 音なし: 入力ルーティング、オーディオインターフェイスの選択、マイク接続を再確認します。マイクが電源を入れていることを確認してください(コンデンサーマイクの場合)。
* クリッピング: マイクプリアンプまたはオーディオインターフェイスの入力ゲインを減らします。
* レイテンシ: オーディオ設定のバッファー長を増やします。 CPUを使用している可能性のある不要なプログラムを閉じます。
* 静的/ノイズ: ケーブルに損傷がないか確認してください。 問題を分離するために、別のマイクまたはオーディオインターフェイスを試してください。
* 間違った入力: ミキサートラック入力ドロップダウンでマイクの正しい入力チャネルを選択したことを確認してください。
これらの方法を理解し、上記のヒントに従うことにより、FL Studioで高品質のオーディオを記録し、プロダクションに統合することができます。実験して、セットアップとワークフローに最適なものを見つけることを忘れないでください。幸運を!