i。準備(レンブラント照明の理解)
* レンブラント照明パターン: Lightroomに触れる前に、署名のレンブラント照明パターンを理解してください。それは、主な光源の反対側の頬の光の小さな逆の三角形によって特徴付けられます。この三角形は外観の鍵です。 あなたは、被写体に対して約45度の角度で、頭の上にわずかに上にある単一の強い光源を必要とすることです。
* 被験者のポーズ: 被写体の顔を光源から少し離して、影を強化し、深さを作成します。
* 背景: 暗い背景は、被写体の光をさらに強調します。
ii。 Lightroomのインポートと基本的な調整
1。写真: RAWまたはJPEGファイルをLightroomにインポートします。
2。ホワイトバランス: 多くの場合、わずかに暖かいホワイトバランス(約3200-3600K)が気分を高めることができます。 肌の色が自然に見えるが、暖かさが触れられるまで、温度と色合いのスライダーを調整します。必要に応じて、ホワイトバランスセレクターツールを使用して、画像のニュートラルな灰色の領域をクリックします(利用可能な場合)。
3。露出: 全体的な露出を下げることから始めます。 あなたはより暗い画像を目指していますが、影を完全に押しつぶさないでください。味に合わせて調整しますが、露出不足の側では誤ります。 目標は、ハイライトが焦点となることです。
4。コントラスト: コントラストスライダーを増やします。これにより、影が深まり、ハイライトが明るくなり、より多くの分離が生じます。
5。ハイライト: ハイライトスライダー *を大幅に下げます。これにより、画像の最も明るい領域で詳細が回復し、それらが吹き飛ばされないようにします。 このステップは、画家の外観には非常に重要です。
6。影: Shadows Sliderを少し持ち上げて、暗い領域で詳細を明らかにしますが、やりすぎないでください。あなたは闇と謎の感覚を維持したいです。フォームを提案するのに十分な情報を明らかにすると考えてください。
7。白と黒: 白人と黒人のスライダーを調整して、全体的なコントラストを微調整します。 これらのスライダーをドラッグしながら、ALT/オプションキーを保持します。クリッピング(純粋な白または純粋な黒を回す領域)が表示されたら、停止します。ダイナミックレンジを最大化したいが、詳細を失うことは避けてください。数ピクセルをクリッピングする * Just *を目指します。
iii。トーンカーブ調整
トーンカーブは、気分を制御するための最も強力なツールです。
1。点曲線: ポイントカーブ(編集可能な曲線を持つもの)に切り替えます。
2。 s-curve: ポイントを追加してドラッグすることにより、微妙なSカーブを作成します。
*影にポイントを配置し(左下四半期)、そっと下に引っ張ります。これにより、影がさらに暗くなります。
*ハイライトにポイントを配置し(右上四半期)、そっと上に引っ張ります。これにより、ハイライトが明るくなります。
*わずかな「S」形状はコントラストを強化し、より劇的な音色の範囲を作り出します。
3。微調整: 好みに合わせて曲線を調整し、ハイライトと影の全体的な雰囲気と詳細にどのように影響するかに注意してください。 厳しい、ギザギザの曲線を避けてください。 スムーズな遷移が重要です。
iv。 HSL/カラー調整
色を洗練して、暗くてムーディーな美学を補完します。
1。色相:
*オレンジ色と黄色の色合いの皮膚トーンを微妙に調整して、より自然またはわずかに暖かく見せます。劇的な変化を避けてください。
*背景色がある場合は、その色相を微妙に調整して、全体的な気分を補完することをお勧めします。
2。飽和:
*ほとんどの色、特に青と緑の飽和を減らして、画像を飽和させ、よりミュートされたパレットを作成します。
*肌の色調(オレンジと赤)の飽和をわずかに増やして、被験者の顔に暖かさと活気を加えますが、無理をしないように注意してください。
3。輝度:
*影の色の輝きをわずかに下げて、さらに深くします。
*被験者の顔を際立たせるために、肌の色調(オレンジと赤)の輝度をわずかに増やします。
v。詳細なシャープニングとノイズリダクション
1。シャープニング:
*シャープニングパネルの量スライダーを増やします。 少量から始めます(例:40-60)。
*半径スライダーを調整して、シャープ化の影響を受ける領域を制御します。より小さな半径(例:0.5-1.0)は、一般的にポートレートに適しています。
*詳細スライダーを増やして、より細かい詳細を研ぎます。不要なアーティファクトを作成する可能性のあるシャルペンをオーバーシャープしないように注意してください。
*マスキングスライダー(ドラッグ中にALT/オプションを保持します)を使用して、シャープニングをエッジに制限し、皮膚のような滑らかな領域をシャープにしないようにします。 これはポートレートにとって不可欠です。
2。ノイズリダクション:
*必要に応じて、ノイズリダクションを適用して画像を滑らかにします。少量の輝度ノイズリダクション(5-15など)から始めます。
*影に色のアーティファクトが表示される場合は、色のノイズリダクションを調整します。
vi。エフェクト(グレーディングとヴィグネット)
1。グレーディング(分割トーニング/カラーグレーディング):
*シャドウ、ミッドトーン、およびホイールを強調表示して、画像を微妙に色付けします。
*多くの場合、ハイライト(たとえば、黄色やオレンジ色のタッチなど)に微妙な温かいトーンを追加し、影にクーラートーン(たとえば、青または緑のタッチなど)が気分を高めることができます。 非常に微妙なシフトを使用します。
2。 vignetting: わずかな作動後のチョッティングを追加して、画像の端を暗くし、視聴者の目を被写体に描きます。よりスムーズで自然なビネットのために、「ハイライト優先度」または「色の優先度」を選択します。 負の量を使用して角を暗くします。ミッドポイント、丸み、羽毛のスライダーを調整して、ビネットを微調整します。
3。穀物: 微妙な量の穀物(エフェクトパネル)を追加すると、絵画のような感触が向上します。 量、サイズ、粗さのスライダーを試します。 しばしば少ないです。
vii。キャリブレーション(オプション)
*キャリブレーションパネルを使用すると、全体的な気分を高めることができるグローバルな色シフトが可能です。赤、緑、青のプライマリスライダーを試しますが、微妙になります。多くの場合、クーラートーンへのわずかなシフトが効果的です。
viii。ローカル調整(調整ブラシ、ラジアルフィルター、段階的フィルター)
これらのツールを使用すると、画像の特定の領域を改良することができます。
1。調整ブラシ: 調整ブラシを使用して、顔の領域を選択的に明るくしたり暗くしたり、回避したり燃やしたり(ハイライトを明るくしたり、影を暗くしたり)滑らかな肌にします。 漸進的な制御された変化には、低流量と密度を使用します。
2。ラジアルフィルター: ラジアルフィルターを使用してスポットライト効果を作成し、被験者の顔を明るくし、周辺の領域を暗くします。 マスクを反転させて、円の外側に影響を与えます。
3。段階的フィルター: 段階的なフィルターを使用して、背景を暗くするか、画像に微妙な勾配効果を追加します。
ix。重要な考慮事項とヒント
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。小規模な増分変化が最良の結果をもたらします。
* 参照: あなたが働いている間、レンブラントの絵を念頭に置いてください。 照明、影、色を分析します。
* 肌の色調: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。全体的に暗くてムーディーな美学であっても、彼らは自然で健康に見えるはずです。
* モニターキャリブレーション: 正確な色とトーンを確保するために、モニターが適切に校正されていることを確認してください。
* raw vs. jpeg: RAWファイルを使用すると、編集により柔軟性が高まります。
* プリセット: プリセットを出発点として使用できますが、特定の画像に合わせて設定をカスタマイズすることが重要です。 プリセットのみに依存することは避けてください。
* 練習と実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定を練習して実験することです。
調整値の例(これらは、絶対ではなく出発点です!)
*露出:-0.5〜 -1.5
*コントラスト:+20〜 +50
*ハイライト:-50〜 -100
*影:+10〜 +30
*白:-10〜 +10(クリッピングの直前に調整)
*黒人:-30〜 -10(クリッピングの直前に調整)
*温度:3200-3600K
* vignetting:-5〜 -20
これらの値は出発点に過ぎないことを忘れないでください。 必要な特定の調整は、元の写真と希望する美学に依存します。 最も重要なことは、レンブラント照明の原則と、さまざまなLightroomツールが画像にどのように影響するかを理解することです。 幸運を!