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Lightroomでポートレートを編集する方法:ステップバイステップガイド

さて、Lightroomでポートレートを段階的に編集する方法を分解しましょう。重要な領域をカバーし、従うべきワークフローを提供します。 練習が重要であり、あなたのスタイルは時間の経過とともに発展することを忘れないでください。

i。開始する前に:準備

* rawでのシュート: RAWファイルには、JPEGよりも大幅に多くのデータが含まれているため、編集中にはるかに柔軟性と制御が可能になります。 ポートレートの編集に真剣に取り組んでいる場合は、RAWを撮影してください。

* 良い画像を選択: よく露出された適切に焦点を合わせた画像から始めます。 爆発するハイライトよりも、少し不自由な露出が修正しやすいことがよくあります。シャープネスが最重要です。

* あなたの主題を理解する: 伝えたい気分について考えてください。 明るくて風通しの良い外観は、一部のテーマに適していますが、他の人にとってはムードで、より劇的な外観が優れています。

* あなたの最終目標を知っている: あなたは自然な外観を目指していますか、それともより様式化された美学を目指していますか?これはあなたの選択に影響を与えます。

ii。 Lightroomワークフロー:重要な手順

以下の各ステップに詳細が記載された推奨ワークフローがあります。

1。基本的な修正(モジュールの開発 - 基本パネルを開発):

*プロファイル補正(レンズ補正パネル)

*ホワイトバランス

* 暴露

* 対比

*ハイライト/影

*白/黒

*存在感(明確さ、デハーズ、活気、飽和)

2。トーンカーブ調整(モジュールの開発 - トーンカーブパネル): コントラストと音色の範囲を微調整します。

3。 HSL/カラー調整(モジュールの開発-HSL/カラーパネルの開発): 個々の色を調整して、スキントーンと全体的なカラーパレットを強化します。

4。詳細調整(モジュールの開発 - 詳細パネル): シャープニングとノイズリダクション。

5。ローカル調整(調整ブラシ、段階的フィルター、ラジアルフィルター):

*肌の滑らか

*ダッジとバーン

*目の向上

*唇の強化

*背景調整

6。エフェクト(モジュールの開発パネルを開発): 穀物、ビグネット。これらを微妙に使用します。

7。キャリブレーション(モジュールの開発パネルの開発): 高度な色の調整。 一般的に、これはより経験豊富なユーザーに最適です。

8。エクスポート設定: 目的の使用(Web、印刷など)に適切な設定を選択します。

iii。各ステップの詳細な説明

1。基本的な修正(基本パネル)

* プロファイル補正(レンズ補正パネル):

*レンズ補正パネルに移動し、「クロマティック異常を削除」と「プロファイル補正を有効にする」を確認します。これにより、レンズの歪みと格付けが自動的に修正され、よりクリーンな出発点が発生します。

* ホワイトバランス:

*ホワイトバランスプリセットを選択することから始めます(たとえば、「ショット」、「昼光」、「曇り」、「シェード」、「タングステン」、「蛍光」)を選択します。 「As Shot」は、カメラのホワイトバランス設定を使用します。

*温度(温度)と色合いのスライダーを使用して、ホワイトバランスを微調整します。 目標は、自然に見える肌のトーンを達成することです。 過度に暖かい(オレンジ/黄色)またはクールな(青)トーンに注意してください。 EyeDropperツールを使用して、画像の中立灰色の領域をクリックしてください。これはしばしば良い出発点を与えることができます。

* 暴露:

*露出スライダーを調整して、画像全体を明るくしたり暗くしたりします。ハイライトをクリップしないように注意してください(詳細がなく、完全に白くなります)。ヒストグラムをガイドとして使用します。

* コントラスト:

*一般的に、わずかなコントラストブースト(5-15)は、イメージを「ポップ」するのに役立ちますが、過剰に避けることは避けてください。

* ハイライト/シャドウ:

* *ハイライト: *ハイライトスライダーを使用して、肌や衣服などの明るい領域の詳細を回復します。左にドラッグすると細部が戻ってきますが、右にドラッグすると、それらの領域が明るくなります。

* *影: * Shadowsスライダーを使用して、画像の暗い領域を明るくしたり暗くしたりします。それを右にドラッグすると、影に隠された詳細が明らかになります。

* 白/黒:

*これらのスライダーは、音色の範囲の *エンドポイント *を制御します。

* *白: *白人のスライダーをドラッグしながら、Alt/オプションキーを押し続けます。画像は黒くなります。 スライダーをいくつかの小さな白い斑点が表示されるまで移動します。 これにより、白い点が設定されます。

* *黒: *黒いスライダーをドラッグしながら、ALT/オプションキーを押し続けます。画像は白くなります。 スライダーを移動して、黒のほんのいくつかの小さなスポットが表示されるまで移動します。 これにより、ブラックポイントが設定されます。 これにより、全体的なコントラストが優れているのが役立ちます。

* 存在:

* * Clarity: *ローカルコントラストを追加または削除し、詳細を強化します。あまりにも多くの人が肌を厳しくテクスチャーにすることができるので、控えめに使用してください。ネガティブな明快さは、より柔らかく、夢のような外観を作成できます。

* * Dehaze: *大気のヘイズを減らしたり追加したりします。一般的にスタジオのポートレートには必要ありませんが、屋外のショットには役立ちます。

* * vibrance/飽和: *

* * Vibrance: *画像の飽和色に飽和を追加し、肌の色を維持します。 これは通常、飽和よりも望ましいです。

* *飽和: * *すべての *色の飽和を増加させます。不自然に見える肌に簡単につながる可能性があるため、注意して使用してください。

2。トーンカーブ調整(トーンカーブパネル)

*トーンカーブにより、音色の範囲を正確に制御できます。

* ポイント曲線 (トーンカーブパネルの右下にあるアイコンをクリックします)多くの場合、使いやすいです。

* s-curve: 微妙なSカーブ(ハイライトをわずかに上げ、影をわずかに下げる)は、コントラストと深さを追加できます。

* マットルック: ブラックポイントを持ち上げ(左下のポイントを上にドラッグ)、マット、洗い流された外観を作成します。これをやり過ぎないように注意してください。

* 実験! 各画像は異なります。

3。 HSL/カラー調整(HSL/カラーパネル)

*これは、個々の色を微調整する場所です。 肌のトーンにとって特に重要です。

* 色相: 色をシフトします(たとえば、赤をよりオレンジ色またはそれ以上のマゼンタにします)。

* *オレンジ: *オレンジ色の色合いを調整すると、肌の色合いに影響を与える可能性があります。一般的に、それを赤に向かって少し動かすと暖かさが加わりますが、黄色に向かって動かすと冷却できます。

* 飽和: 色の強度を調整します。

* *オレンジ: *オレンジの飽和を下げると、皮膚の発赤を減らすことができます。

* * Reds/Yellows: *多くの場合、これらをわずかに減らすことができます。

* 輝度: 色の明るさを調整します。

* *オレンジ: *オレンジの輝度を増やすと、肌の色が明るくなります。

* *黄色: *髪を明るくして、太陽にキスした効果を加えることができます(控えめに使用してください)。

* ターゲット調整ツール: HSL/カラーパネルの小さな円/ドットをクリックします(ブルズアイのように見えます)。 次に、画像をクリックしてドラッグします。 これにより、クリックしている色の色合い、飽和、または輝度が調整されます。 これは、色を調整するためのより直感的な方法です。

4。詳細調整(詳細パネル)

* シャープニング:

* *量: *シャープニングの全体的な量を制御します。低い値(20-40)から始めます。

* * radius: *シャープにされている詳細のサイズを決定します。 より小さな半径(0.5-1.0)は、一般的にポートレートに適しています。

* *詳細: *細かい詳細の研ぎを制御します。これを増やしてテクスチャを引き出しますが、サーペンを超えないように注意してください。

* *マスキング: * 非常に重要! マスキングスライダーをドラッグしながら、ALT/オプションキーを押し続けます。これは、どの領域が鋭くなっているかを示しています。目、まつげ、髪、唇を磨きたいが、 *肌を鋭くしないでください。マスキングスライダーを右にドラッグして、皮膚をオーバーシャ​​ープで保護します。 白い領域は鋭く、黒い領域はそうではありません。

* ノイズリダクション:

* *輝度: *輝度ノイズ(穀物)を減らします。騒音が最小限に抑えるまでこれを増やしますが、皮膚が滑らかになりすぎないように注意してください。これにより、プラスチックに見えるようになります。

* *色: *色ノイズ(色の斑点)が減少します。 多くの場合、少量のカラーノイズリダクション(10-20)が役立ちます。

*シャープになる前にノイズリダクション *を適用します。

5。ローカル調整(調整ブラシ、段階的フィルター、ラジアルフィルター)

*これらのツールを使用すると、画像の特定の領域を調整できます。

* 調整ブラシ:

* *スキンスムージング: *

*新しいブラシを作成します。

* Clarityを-15〜 -30に設定します(-20から始めて調整)。

*シャープネスを-10〜 -20に設定します。

*ノイズを+10〜 +20に設定します。

*ハイライト-5〜 -10を設定します。

*顔の目、唇、髪、顔の端を避けて、肌の上に磨きます。 ブラケットキー([および])を使用して、ブラシのサイズを変更します。

* *密度 *および *フロー *ブラシストロークの強度を制御します。微妙な調整には低い値を使用します。 *オートマスク*は、オブジェクトの端にとどまるのに役立ちます。

* *ダッジアンドバーン: *

* * Dodge(Brighten): *新しいブラシを作成します。露出を+0.10から+0.25に設定します。明るくしたい領域をブラッシングします(たとえば、顔のハイライト、目のキャッチライト)。

* * burn(暗く): *新しいブラシを作成します。 -0.10から-0.25に曝露を設定します。暗くしたい領域を磨きます(たとえば、頬骨の下、鼻の周りに影)。

* *目の向上: *

*新しいブラシを作成します。

*露出を増やす(+0.10から+0.25)

*透明度を高める(+10〜 +20)

*飽和を増やす(+5〜 +10)

*虹彩の上にブラシをかけます。

* *リップエンハンスメント: *

*新しいブラシを作成します。

*飽和を増やす(+10〜 +20)

*透明度を高める(+5〜 +10)

*唇を磨きます。

* 段階的フィルター: 屋外の肖像画の空のような大きな領域を暗くしたり明るくしたりするのに役立ちます。

* ラジアルフィルター: ビネットを作成したり、特定の領域に注意を引くのに役立ちます。また、被験者の顔を微妙に明るくするために使用することもできます。

6。エフェクト(エフェクトパネル)

* 穀物: フィルムのようなテクスチャーを追加します。たとえあったとしても、非常に控えめに(5-10)を使用してください。

* vignetting: 画像のエッジを暗くしたり明るくし、被写体に注意を引きます。 微妙なビネットは効果的ですが、極端を避けてください。 *量 *スライダーを使用して強度を制御し、 *ミッドポイント *、 *丸み *、および *フェザー *を調整してビネットをカスタマイズします。

7。キャリブレーション(キャリブレーションパネル)

*これは、画像の全体的な色のレンダリングに影響を与える高度なツールです。 調整する特定の理由がない限り、これをそのままにしておくのが最善です。赤、緑、青のプライマリスライダーを試すと、興味深い結果が得られる場合がありますが、船外に出るのは簡単です。

8。エクスポート設定

* ファイル形式: JPEGは通常、Web使用には問題ありません。 TIFFは印刷に適しています。

* カラースペース: SRGBはWebの標準です。 Adobe RGBは、多くの場合、印刷物を好むことがよくあります(ただし、プリンターで確認してください)。

* 画像サイジング: 意図した使用のために、画像を適切な寸法にサイズ変更します。

* 品質: JPEGの品質を80〜100%に設定します。

* sharpen: 出力(画面、マット紙、光沢のある紙)に基づいて、適切なシャープニングオプションを選択します。

iv。ポートレート編集のための重要なヒント

* 微妙なのが重要です: 過剰編集を避けてください。自然に見える結果を目指します。

* ヒストグラムをご覧ください: ヒストグラムを使用して、クリッピングのハイライトや影を避けます。

* 肌の色調に注意してください: これは、ポートレート編集の最も重要な側面です。 肌の色が自然で健康に見えることを確認してください。

* ズームイン: 100%にズームインして、アーティファクトとノイズを削ることを確認します。

* ビューの前/後の使用: 「\\」キーを押して、ビューの前後を切り替えて、編集の影響を確認します。

* プリセットの作成: 好きな調整のセットを見つけた場合は、将来の使用のためのプリセットとして保存してください。

* 練習、練習、練習: 編集すればするほど、より良くなります。

* 他の人から学ぶ: チュートリアルをご覧になり、プロの写真家の作品を研究し、さまざまなテクニックを実験してください。

* モニターを校正します: モニターを定期的に調整して、正確な色表現を確認してください。

v。 一般的なポートレート編集の問題のトラブルシューティング

* オレンジ色の皮: オレンジの飽和を減らすか、オレンジ色の色相をわずかに黄色にシフトします。

* 黄色の肌: 黄色の飽和を下げ、/または黄色の色相をオレンジにわずかにシフトします。

* 赤い肌: 赤とオレンジの飽和を下げます。

* 灰色/洗浄された皮膚: 活気や飽和を増やします。トーンカーブに微妙なSカーブを追加します。

* 厳しい肌の質感: 調整ブラシを使用して、スキンスムージングテクニックを使用します。 明確さを減らします。

* オーバーシャ​​ープニング: 詳細パネルの量と半径を減らします。マスキングスライダーを増やします。

* ノイズ: 詳細パネルの輝度ノイズ低減を増やします。

vi。 自然な外観のワークフローのサマリーの例

1。レンズ補正。

2。ホワイトバランス(通常は「ショットとして」と調整から始まります)。

3。適切な輝度への露出調整(ヒストグラムを確認)。

4。ハイライト:詳細を回復するために削減します。

5。影:影を開けて詳細を明らかにしますが、それほど多くはありません。

6。白人/黒:ALT/オプションキートリックを使用してエンドポイントを設定します。

7。Vibrance:より豊かな色のタッチを追加します。

8。HSL:オレンジ(肌のトーン)輝度と飽和へのマイナーな調整。

9。慎重なマスキングでシャープになります。

10。調整ブラシで微妙な肌が滑らかになります。

11。ドッジとバーン(非常に微妙)。

これが出発点です。すべての画像はユニークで、個別の注意が必要です。幸運を!

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