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グランジ効果を追加する方法Lightroomを使用してあなたのポートレート

Lightroomであなたのポートレートにグランジ効果を追加すると、生の、エッジの効いた、ビンテージの感触が得られます。複数のテクニックを組み合わせて、この外観を実現する方法に関する段階的なガイドを次に示します。

1。インポートと基本調整:

* 画像をインポート: 編集するポートレートをLightroomにインポートすることから始めます。

* 基本的な修正: 最初に必須の調整を行います。 これらには以下が含まれます。

* 暴露: 過剰または露出不足を修正します。バランスの取れた出発点を目指します。

* コントラスト: コントラストスライダーを調整して、深さを追加または削除します。グランジ効果については、後でコントラストを増やす可能性があります。

* ホワイトバランス: ホワイトバランスが適切であることを確認してください。わずかに暖かいトーンまたはクーラートーンは、全体的なムードを高めることができます。

* ハイライトとシャドウ: 必要に応じて、ハイライトと影の詳細を回復します。多くの場合、シャドウを押しつぶすことはグランジの外観の一部ですが、詳細から始めることが役立ちます。

* 明確さ: 明快さのわずかな増加は、画像をわずかに研ぎますが、あまりにも人工的に見える可能性があるため慎重になります。

2。トーンカーブ操作:

* グランジの鍵: トーンカーブは、グランジ効果を作成するために重要です。これにより、画像の音色の範囲を操作し、コントラストとビンテージの感触を追加できます。

* s-curve(ひねりを加えた):

* 標準Sカーブ: 微妙なSカーブを作成して、コントラストを増やします。曲線の上部をわずかに上に引っ張ってハイライトを明るくし、下部をわずかに下向きに明るくして、影を暗くします。

* グランジバリエーション:

* 影を平らにします: 影をつぶすために、曲線のボトムポイントを大幅に下げます。 これにより、過酷で暗い外観が作成されます。

* マット効果: 左下のポイントを上に上にドラッグし、右にわずかにドラッグして、曲線の黒い点を上げます。これにより、影が持ち上げられ、ヴィンテージの写真によく見られるマット効果が生まれます。 量を試してください。

* 分割トーン: 曲線の中央にポイントを作成し、上半分をわずかに押し上げて下半分に下げて、音色の範囲で劇的な分割をもたらします。

* チャンネル(赤、緑、青): トーンカーブで個々の赤、緑、青のチャネルを調整して実験します。これらのチャネルの微妙なシフトは、興味深い色のキャストとよりユニークなグランジの美学を作成することができます。 例えば:

* 赤いチャネル: 影の赤を下げると、より涼しく、より落ち着いたトーンが作成されます。

* ブルーチャネル: ハイライトでブルースを上げると、微妙なシアンの色合いが得られます。

3。 HSL/カラー調整:

* 飽和色の色: 色、特に赤と黄色(肌の色調に見られることが多い)の飽和は、ヴィンテージや汚れた外観を高めることができます。 HSL/カラーパネルに移動し、これらの色の飽和を減らします。

* 選択的な色の調整:

* 色相: 特定の色の色合いをわずかにシフトします。 たとえば、シアンに向かって青またはオレンジに向かって赤を移動することは、望ましい美学に寄与する可能性があります。

* 輝度: 特定の色の輝度を調整して、明るさを制御します。赤を暗くすることで、それらをより深く、より強烈に見せることができます。

* スプリットトーニング(Revisited): スプリットトーニングには独自の専用パネルがありますが、効果はしばしばHSL設定と重複しています。それらをタンデムで使用して、カラーパレットを改良します。

4。エフェクトパネル:穀物、ビネット、およびデハゼ

* 穀物: 穀物はグランジ効果に不可欠です。中程度の量の穀物を追加して、古いフィルムやザラザラしたテクスチャの外観をシミュレートします。 「量」、「サイズ」、「粗さ」スライダーを試して、目的のテクスチャを実現します。

* vignette: ビネットを追加(画像の端を暗くする)は、主題に注意を引いて、ビンテージの感触をさらに高めることができます。 「量」スライダーにわずかな負の値を使用します。 「ミッドポイント」、「丸み」、「フェザー」スライダーを調整して、ビネットを微調整します。

* dehaze(オプション): 直感に反しますが、 *わずかな *ネガティブなデハーズは、少しグリットとテクスチャを追加することでグランジ効果を高めることがあります。それはすぐに不自然に見えることができるので、それをやり過ぎないように注意してください。

5。詳細パネル:シャープニングとノイズリダクション

* シャープニング(微妙): 少量のシャープニングを追加して、詳細とテクスチャを引き出します。 イメージを厳しく見せることができるため、サーペンを超越しないでください。 「量」と「半径」のスライダーに焦点を当てます。マスキングスライダーを使用すると、皮膚のような滑らかな領域の不要なシャープニングが防止されます。

* ノイズリダクション(トレードオフ): 穀物を追加すると、画像内の既存のノイズがより明白になることも意味します。 「輝度」ノイズ低減スライダーを慎重に調整して、細部を維持しながらノイズを最小限に抑えます。少量のカラーノイズリダクションも役立ちます。 バランスをとるシャープニングとノイズリダクションは、適切なレベルのテクスチャを取得するための鍵です。

6。キャリブレーション(オプション):

* カラープロファイルの調整: カメラのキャリブレーションパネルを使用すると、ベースカラープロファイルをさらに調整できます。 「赤いプライマリ」、「グリーンプライマリ」、および「青いプライマリ」の色合いと飽和を試すと、グランジ効果を補完する微妙な色のシフトが追加される可能性があります。

7。ローカル調整(外観の改良):

* 調整ブラシ/段階的フィルター/ラジアルフィルター: これらのツールを使用して、画像の特定の領域を選択的に調整します。例えば:

* 特定の領域を燃やす: 目や衣服などの特定の領域を暗くするために、ネガティブな露出で調整ブラシを使用します。

* 詳細にコントラストを追加: コントラストと明確さを高めて調整ブラシを使用して、被験者の顔や衣服の詳細を強化します。

* 暗いエッジ: 段階的または放射状フィルターを使用して、エッジを暗くし、ビネット効果を強化できます。

の例設定の例(開始点):

これらは単なる提案であり、最適な設定は特定の画像によって異なります。

* 暴露: 必要に応じて調整します

* コントラスト: +15〜 +30

* ハイライト: -20〜 -40

* 影: -40〜 -60

* 白: -10〜 -20

* 黒: +20〜 +40(ブラックポイントの上昇)

* トーンカーブ: 平らな影、個々のチャネルを調整したSカーブ

* hsl/color: 飽和の減少、微妙な色相シフト

* 穀物: 金額:20-40、サイズ:20-40、粗さ:50-70

* vignette: 金額:-10〜 -30

* シャープニング: 金額:20-40、半径:1.0、マスキング:40-60

* ノイズリダクション: 輝度:5-20、色:5-10

重要なヒントと考慮事項:

* 実験が重要です: グランジ効果を達成する最良の方法は、さまざまな設定とテクニックを試すことです。万能のソリューションはありません。

* 微妙なことが重要です: 単一の効果を無理にしないでください。調整の微妙な組み合わせは、しばしば最も自然で心地よい結果を生み出します。

* 画像コンテンツ: 画像の主題とコンテキストを検討してください。頑丈な個人の肖像画は、子供の肖像よりも重いグランジ効果の恩恵を受けるかもしれません。

* カラーパレット: 達成したい全体的なカラーパレットについて考えてください。あなたは温かく、飽和状態の外観、またはよりクーラーでより落ち着いたトーンを求めていますか?

* プリセット: 独自のグランジエフェクトをゼロから作成することもできますが、Lightroom Presetsを出発点として見つけて使用することもできます。多くの写真家は、時間と労力を節約できる無料または有料のグランジプリセットを提供しています。

これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、Lightroomでポートレートにユニークで説得力のあるグランジ効果を作成できます。独自の個人的なスタイルを開発するためのテクニックを練習し、改良することを忘れないでください。幸運を!

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