i。グランジの外観を理解する
Lightroomに飛び込む前に、グランジ効果の重要な特性を定義しましょう。通常、それは関係します:
* コントラストの増加: 深い影と明るいハイライトを備えたより広い音色の範囲。
* 穀物と騒音: テクスチャとラフで磨かれていない感触を追加します。
* 色キャスト: 多くの場合、ヴィンテージの色合い(セピア、青、緑)で飽和または着色されています。
* 苦しめられたテクスチャ: 傷、ほこり、汚れなどのオーバーレイが組み込まれる場合があります。
* シャープニング(選択): 必要に応じて詳細を強調しますが、全体的には非常に鋭い外観を避けます。
ii。 Lightroomで画像を設定します
1。正しい写真を選択してください:
*興味深い照明、表現、またはテクスチャを備えたポートレートが最適です。肌の傷やしわなどの既存の詳細がある写真は、自然にグランジの外観を向上させます。
*すでに大量に処理されている、または過度にきれいな写真を避けてください。
2。インポートと選択: 選択した肖像画をLightroomにインポートします。ライブラリモジュールで編集する画像を選択します。
3。開発モジュールに切り替えます: 右上隅にある「開発」モジュールをクリックします。
iii。グランジ効果(ステップバイステップ)の適用
説明と説明とともに、調整の詳細な内訳は次のとおりです。
a。基本パネルの調整:
* 暴露: 写真の出発点に基づいて調整します。 わずかに露出していない画像は、グランジの外観の不機嫌さを高めることができます。
* コントラスト: 大幅に増加します。 これはグランジスタイルの礎石です。 +20から+50増加することから始めて、味に調整します。
* ハイライト: 特にコントラストを増やした場合は、明るい領域で詳細を回復するように減らします。 -15から-40を試してください。
* 影: 影を少し開けて詳細を明らかにしますが、やり過ぎないでください。わずかな増加(例:+5〜 +20)は機能します。
* 白: わずかに増加して、中間子からの明るさと分離を追加します。
* 黒: 暗い領域を深めるために減少します。 これにより、コントラストが追加されます。 -10〜 -30で実験します。
* 明確さ: 中程度に増加して、ミッドトーンにテクスチャとシャープネスを追加します。通常、+10〜 +30の範囲が効果的です。 過度に過剰に見えないように注意してください。
* vibrance/飽和: グランジには、多くの場合、脱飽和またはユニークな色のキャストが含まれます。 考慮する:
* わずかに飽和します: 飽和スライダーを少し減らして、色をトーンダウンします(たとえば、-5〜 -20)。
* バイブランスの調整: 活気はよりミュートされた色に影響しますが、飽和はすべての色に影響します。 全体的な飽和を減らしながら、肌のトーンの色の深さを維持するために、わずかに活気を高めることができます。
b。トーンカーブパネルの調整:
* ポイント曲線(推奨): より正確な制御のためにポイントカーブを使用します。
* s-curve(微妙): 非常に微妙なSカーブは、コントラストをさらに強化できます。 トップポイントを少し上に引っ張り、ボトムポイントをわずかに下にします。 厳しいSカーブの作成は避けてください。
* マットルック(オプション): マット効果が必要な場合は、曲線の左右の点をゼロをわずかに上回ります。 これにより、黒人が持ち上げられ、色あせた品質が追加されます。
c。 HSL/カラーパネルの調整:
* 色相: 色相の微妙なシフトは、興味深い色のキャストを作成できます。例えば:
* Oranges/Yellows: 肌の色調を暖めるために赤にわずかに移動し、病気や熟成した外観のために緑に向かって暖かくなります。
* ブルース/グリーン: これらを調整して、全体的な気分に影響を与えます(たとえば、ブルースをシアンに向けてクーラートーンにシフトします)。
* 飽和: 個々の色の飽和を微調整します。緑や青を飽和させて、主題に注意を集中させるかもしれません。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。 特定の色を暗くすることで、深さとムートを追加することができます。
d。詳細パネル調整:
* シャープニング: 重要な詳細を明らかにするには、 *少量 *のシャープニングを適用します。
* 金額: 低い値から始めます(例:20-40)。
* 半径: 半径を低く保ちます(例:0.5-1.0)。
* 詳細: 詳細スライダーを増やして、細かいテクスチャを強化します。
* マスキング: マスキングスライダー(ドラッグ中にALT/オプションキーを押し続ける)を使用して、シャープニングをエッジに制限し、皮膚のような滑らかな領域を削ることを避けます。 これは、ノイズを制御するのに役立ちます。
* ノイズリダクション: これは、グランジの外観にとって非常に重要です。
* 輝度ノイズリダクション: *穀物/騒音はグランジの美学の一部であるため、照度騒音の過剰照度騒音を無理しないでください。 わずかに減少する(例:5-15)は、全体的なテクスチャを維持しながら、気を散らすノイズを滑らかにすることができます。
* カラーノイズリダクション: これを増やして、気を散らす色の斑点を取り除きます。 20-40の値は、多くの場合、良い出発点です。
* 詳細: ノイズリダクションの下で詳細スライダーを調整して、ノイズを削除しながらテクスチャを保持します。
* コントラスト: コントラストリダクションの下でコントラストスライダーを調整して、コントラストを追加します。
e。エフェクトパネルの調整:
* 穀物: これはグランジの外観の重要な要素です。
* 金額: 穀物の量を大幅に増やします(例:20-60)。味に合わせて調整します。実験して、あなたのイメージに最適なものを見てください。
* サイズ: 穀物のサイズを調整して、穀物の細かさや粗さを制御します。サイズが小さくなると、より微妙なテクスチャが生成されますが、サイズが大きくなるとより顕著になります。
* 粗さ: 粗さを調整して、粒子パターンのランダム性を制御します。粗さが高いほど、より不均一でテクスチャーの外観が生まれます。
* vignette: 微妙なビネットを追加すると、視聴者の目を画像の中心に向けることができます。 わずかなネガティブビネット(エッジを暗くする)を考えてください。
* dehaze(オプション): わずかなネガティブな脱毛は、微妙な霧または霧の外観を追加することができます。それはすぐに不自然に見えることができるので、これに注意してください。
f。キャリブレーションパネル(オプション):
*赤、緑、青のプライマリスライダーを試して、全体的な色調を微調整します。 ここでの微妙な調整は、ヴィンテージやグランジの雰囲気に貢献できます。
iv。オーバーレイの追加(Lightroom以外 - オプション)
より高度なグランジ効果については、Photoshopまたはその他の写真編集ソフトウェアでオーバーレイを使用することを検討してください。
* テクスチャ: オンラインでグランジテクスチャ(スクラッチ、ほこり、汚れ、紙のテクスチャなど)を見つけて、「オーバーレイ」、「マルチップ」、「スクリーン」などのブレンドモードを使用してポートレートにオーバーレイします。
* 光漏れ: 光漏れ効果を追加して、フィルムの欠陥をシミュレートします。
v。ヒントと考慮事項
* 非破壊編集: Lightroomの調整は非破壊的であるため、お気軽に実験してください。画像をいつでも元の状態にリセットできます。
* プリセット: 好きな設定に基づいて独自のグランジプリセットを作成します。これにより、将来の編集の時間を節約できます。また、既製のグランジLightroomプリセットをダウンロードして使用することもできます。
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。最高のグランジ効果は、しばしば微妙で微妙なものです。
* コンテキストの問題: 最適な設定は、特定の写真と目的の結果に依存します。実験して、最適なものを見つけてください。
* 肌の色調: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。 それらを不自然または不健康に見せることを避けてください。ローカル調整(調整ブラシまたは段階的フィルター)を使用して、肌のトーンを個別に改良します。
* ローカル調整: 調整ブラシまたは段階的なフィルターを使用して、効果を選択的に適用します。 たとえば、目を暗くするか、特定の領域にコントラストを選択的に追加する場合があります。
調整値の例(開始点):
これらは単なる出発点です。特定の画像に基づいて調整します。
*露出:0〜 +0.5(必要に応じて調整)
*コントラスト:+30〜 +60
*ハイライト:-20〜 -40
*影:+5〜 +20
*白:+5〜 +15
*黒人:-10〜 -30
*透明度:+15〜 +30
* Vibrance:-10〜 +5
*飽和:-10〜 -20
*穀物:20-50(それに応じてサイズと粗さを調整)
*シャープニング(量):20-40(マスキング付き)
*カラーノイズリダクション:20-40
要約すると、Lightroomでグランジ効果を作成することは反復プロセスです。基本パネルから始めて、トーンカーブ、HSL/色、ディテール、エフェクトパネルに移動します。目的の外観を達成するまで、さまざまな設定を試してください。肌のトーンに注意を払い、単一の調整をやりすぎないようにしてください。 幸運を!