i。前提条件と考慮事項:
* 正しい写真を選択してください: グランジは、悲しみ、反乱、歴史の感覚など、特定の気分を伝えたいポートレートで最もよく見えます。 興味深いテクスチャー(革のジャケット、背景の古いレンガの壁、風化した肌など)の写真は、しばしば最も利益をもたらします。
* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であることを忘れないでください。いつでも元の画像に戻すことができます。
* 実験が重要です: これらの手順はガイドラインです。特定の写真と希望の外観に合わせて値を調整します。
ii。 Lightroomのプロセス(モジュールの開発):
1。基本パネル - 基礎を設定します
* 暴露: 画像をわずかに露出させて、影を強化し、ムーディーな感触を作り出します。 曝露を-0.3から-0.7停止させてみてください。必要に応じて調整します。
* コントラスト: コントラストを増やして、詳細をポップにします。 +15から+30から始めますが、ハイライトや影をクリップしないように注意してください。
* ハイライト: ハイライトを減らして、明るい領域で詳細を回復します。 これにより、よりフラットで、洗練されていない外観が作成されます。 -20〜 -40を試してください。
* 影: 影を増やして、暗い領域で詳細を明らかにし、全体的な露出のバランスを取ります。 +10〜 +30を試してください。
* 白と黒: これらを調整して、画像の真の白と黒のポイントを設定します。 スライダーをドラッグしながら、「alt」(windows)または `option`(mac)キーを保持します。クリッピング(領域が完全に白または黒に回される)が表示されたら、少し停止して少し後退します。
* 明確さ: グランジの重要な要素。明確さを増やして、中間の詳細とテクスチャを強化します。 +15〜 +40を試してください。 多すぎると厳しく見えるので、慎重に調整してください。
* vibrance&飽和: 両方をわずかに減らします。 グランジはしばしばミュートされたカラーパレットを伴います。活力(-5〜 -15)と飽和(-5〜 -15)を減らします。写真の色に応じて調整します。
2。トーンカーブパネル - コントロールコントラストとトーン
* ポイント曲線: トーンカーブは、コントラストを操作するのに強力です。
* s-curve: 微妙なSカーブを作成して、コントラストを高めます。曲線の右上部分をわずかに上にドラッグし、左下の部分をわずかに下にドラッグします。
* マットルック(オプション): マットで色あせた外観を作成するには、曲線の底左の点を上に上げます。これにより黒人が持ち上げられ、激しくなります。通常、小さなリフトで十分です(たとえば、入力値は0、出力値10-20)。
* チャネル曲線(オプション): 個々の赤、緑、青のチャンネルを調整して、微妙な色のキャストを導入し、音色の範囲をさらに改善できます。たとえば、赤いチャネルを優しく調整すると、暖かさや涼しさが追加されます。
3。 HSL/カラーパネル - 色と活気の調整
* 色相: 個々の色の色相を調整して、支配的な色合いを変更します。たとえば、黄色をオレンジに向かってシフトして、ビンテージの雰囲気が暖かくなる場合があります。
* 飽和: 個々の色の飽和を微調整します。 強調したい色の飽和を減らし、目立つものを少し高めます。
* 輝度: 個々の色の明るさを制御します。黄色の輝度を下げると、グランジの美学と肌の色調がそれほど明るくなく、より一致する可能性があります。
4。詳細パネル - テクスチャを強化する(控えめに使用)
* シャープニング: 詳細を引き出すために、わずかに削ることを増やします。 マスキングスライダー(ドラッグ中にALT/オプションを保持)を使用して、肌のような滑らかな領域ではなく、エッジと詳細にのみシャープニングを適用します。 0.5-1.0の半径と25-50の詳細は良い出発点です。
* ノイズリダクション: グランジは、多くの場合、美学の一部として騒音を受け入れることを伴います。 ただし、写真に過度のノイズがある場合は、中程度の量の輝度ノイズリダクションを適用して、あまり詳細を失うことなく画像を滑らかにします。 10-20から始めて、必要に応じて調整します。 ノイズの低減が多すぎると、画像がプラスチックになります。
5。エフェクトパネル-VignettingとGrainを追加
* vignetting: 微妙なビネットを追加して、写真の端を暗くし、視聴者の目を被写体に描きます。 希望する効果を実現するために、量、中点、丸み、フェザースライダーを試してください。 負の量の値はエッジを暗くし、正の値はそれらを明るくします。
* 穀物: これはグランジの外観にとって非常に重要です!穀物を追加して、古い映画や汚れたテクスチャーの外観をシミュレートします。量、サイズ、粗さのスライダーを試します。
* 金額: 10-30から始めて、好みに合わせて調整します。
* サイズ: より大きな穀物サイズ(25-50)がより顕著であり、ザラザラした感触に追加されます。
* 粗さ: より高い粗さ(50-75)は、より不均一で均一でない穀物パターンを作成します。
6。キャリブレーションパネル(オプション) - 微調整色
*このパネルを使用すると、全体的なカラーバランスをより微妙に調整できます。赤、緑、青のプライマリスライダーを試して、グランジの外観を補完するカラーキャストを追加します。たとえば、青いプライマリをシアン側に向かってわずかにシフトすると、クールで洗練された雰囲気が生じる可能性があります。
iii。ヒントとトリック:
* 調整ブラシと段階的なフィルターを使用してください: これらのツールを使用すると、効果を選択的に適用できます。ブラシを使用して、衣類や肌などの特定の領域に明快さとテクスチャを追加できます。 段階的なフィルターを使用して、空を暗くするか、画像の特定の部分にサイグを追加します。
* プリセットの実験: オンラインで「Grunge Lightroom Presets」を検索して、出発点を取得します。 写真に合わせてプリセット設定を調整することを忘れないでください。
* 前後: 「バックスラッシュ」キー(\)を使用して、画像のオリジナルバージョンと編集されたバージョンを切り替えて、進行状況を追跡し、希望する外観を確実に達成します。
* ほこりと傷: いくつかの高度なテクニックには、Photoshopにほこりとスクラッチオーバーレイを追加して、リアリズムを追加することが含まれます。 ただし、多くの場合、Lightroomの穀物とターゲットの透明度調整でこの効果をシミュレートできます。
* 肌のトーン: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。グランジは、肌を不自然に見せることがあります。 HSLパネルを使用して、必要に応じて肌のトーンを調整します。 皮膚に特に否定的な明確さを持つブラシを使用するために、わずかに滑らかにすることを検討してください。
例の設定の例(これらは出発点です。写真を調整してください!):
*露出:-0.5
*コントラスト:+25
*ハイライト:-30
*影:+20
*透明度:+30
* Vibrance:-10
*飽和:-10
*穀物:量20、サイズ35、粗さ60
* vignette:-15〜 -25(ミッドポイントとフェザーを調整)
これらの設定を慎重に調整することにより、ポートレートにキャラクターと深さを追加する説得力のあるグランジ効果を作成できます。実験して楽しんでください!