重要な概念:
* テクスチャと透明度: グランジは、表面の詳細を引き出すことに大きく依存しています。
* コントラストと音色の範囲: 特定のムードを作成するために、ハイライト、影、黒人を操作します。
* カラーグレーディング: 色を飽和またはシフトするために色合い、飽和、輝度を調整します。
* 穀物と騒音: フィルムの外観をシミュレートし、欠陥を追加します。
ステップバイステップガイド:
1。インポートと基本調整:
*ポートレートをLightroomにインポートします。
* 暴露: 露出を調整して、全体的な明るさを達成します。露出しすぎないでください。わずかに暗い露出は、グランジにとってしばしばより良い動作をします。
* ホワイトバランス: 気分を補完するホワイトバランスを選択してください。わずかに涼しく、または暖かいトーンは、ヴィンテージの感触を高めることができます。
2。トーンカーブ調整:
* トーンカーブパネルに移動します。 これは、コントラストを形成するために重要です。
* s-curve(微妙): ハイライトをわずかに引き上げ、影をわずかに下に下げて、わずかなSカーブを追加します。これにより、コントラストが増加します。 不自然に見える可能性があるため、極端な曲線を避けてください。
* 代わりに(平らな外観の場合): 曲線の底部を上げることで、少し色あせた外観を作成します(黒を持ち上げる)。 これにより、マットまたはビンテージの感触が得られます。
3。 HSL/カラー調整(飽和度と色のシフト):
* 色相: 色の色を微妙に調整して、色をわずかにシフトします。 例えば:
*オレンジ色の色合いを、肌の色調のためにわずかに黄色または赤に向かってシフトします。
*ブルースをティールまたはシアンにシフトします。
* 飽和: 色を飽和させます。 これはグランジの外観の鍵です。全体的な飽和を下げたり、特定の色(グリーン、イエロー、ブルースなど)を選択的に飽和させて、よりミュートされたパレットを作成します。皮膚の色調はわずかに飽和状態になる可能性がありますが、被写体を活性に見せないように注意してください。
* 輝度: 特定の色の明るさを調整します。 より落ち着いた雰囲気のために、青と緑を暗くします。
4。テクスチャと明確さ:
* テクスチャ: テクスチャスライダーを大幅に増やします。これにより、表面の詳細が明らかになり、ざらざらが加わります。過剰にそれをやりすぎないように注意してください。
* 明確さ: 明確さを増やして、ミッドトーンコントラストを強化し、さらに定義を追加します。 テクスチャと同様に、慎重に使用してください。多すぎると、過度に処理されているように見えます。
5。詳細調整(シャープニングとノイズリダクション):
* シャープニング: 中程度の量のシャープニングを適用して、他の調整から発生する可能性のあるわずかな柔らかいを補正します。マスク(マスキングスライダーの調整中にALT/オプションを保持している)を使用して、主にエッジと詳細にシャープニングを適用し、肌のような滑らかな領域を避けます。
* ノイズリダクション: わずかなノイズリダクションを適用します。 量はあなたの画像とISOに依存します。
6。効果(穀物、ビネット、デハゼ):
* 穀物: 穀物を追加します。これは、グランジ効果の最も重要なステップの1つです。 量、サイズ、粗さのスライダーを試します。より多くの量と粗さは、より顕著な粒子効果を生み出します。画像の全体的な美学に合わせてサイズを調整します。 これは、フィルム穀物の外観をシミュレートします。
* vignette: わずかなビネットを適用します。これにより、画像の端が暗くなり、視聴者の目が主題に目を向けます。負の値は角を暗くし、正の値はそれらを明るくします。
* dehaze(オプション): 少しかすんだ、または雰囲気のある外観が必要な場合は、デハーズのタッチを追加します。 負の値はヘイズを追加しますが、正の値はそれを減らします。 控えめに使用します。
7。キャリブレーション(カメラキャリブレーションパネル - より高度):
*これはオプションのステップですが、最終的な外観に大きな影響を与える可能性があります。
*カメラのキャリブレーションプロファイルを実験します。 一部のプロファイルは、よりミュートまたはフィルムのようなトーンを与えることができます。
* Shadows Tint Sliderを調整して、Shadowsにわずかな色のキャストを追加します。これにより、ヴィンテージの感触が向上します。
8。ローカル調整(調整ブラシ/段階的フィルター/ラジアルフィルター):
*これらのツールを使用して、よりターゲットを絞った調整を行います。
* 特定の領域を暗くする: ネガティブな露出と明瞭さで調整ブラシを使用して、角を暗くするか、影を作成します。
* 特定の領域で詳細を強化: ポジティブなテクスチャーと明瞭さで調整ブラシを使用して、被験者の顔や衣服の詳細を強調します。
* フォーカスポイントを作成: ラジアルフィルターを使用して、背景を暗くしながら被写体を明るくしたりシャープにしたりします。
ヒントと考慮事項:
* 良いベース画像から始めます: 元の画像が優れているほど、グランジ効果はより良く見えます。
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。 微妙な変化の組み合わせは、多くの場合、いくつかの極端な変化よりも効果的です。
* 実験と保存プリセット: さまざまな設定を試して、お気に入りの組み合わせをプリセットとして保存します。これにより、時間を節約し、一貫性を確保します。
* 画像コンテンツの問題: あなたが働いているポートレートの種類は、最高の設定に影響を与えます。ミュージシャンの肖像画は、子供の肖像よりも攻撃的なグランジ効果の恩恵を受けるかもしれません。
* 参照画像: インスピレーションのためにグランジ写真の例を見てください。これは、達成しようとしている外観を理解するのに役立ちます。
* フィルムシミュレーションを検討: Lightroomには、多くの場合、さまざまなフィルムストックの外観をエミュレートするプロファイルが含まれています。 これらは、ヴィンテージまたは汚れた美学を達成するための良い出発点になる可能性があります。 基本パネル内のプロファイルブラウザを探索します。
* 肌の色調に注意してください: グランジ効果は、肌の色調を簡単に不自然に見せることができます。 健康で自然な外観を保存するか、意図的に視力に合わせて調整するように注意してください。
* 非破壊編集: Lightroomのすべての調整は非破壊的であることを忘れないでください。必要に応じて、いつでも元の画像に戻すか、設定を調整できます。
ワークフローの例:
ニュートラルな背景を持つミュージシャンの肖像画があるとしましょう。 これが簡略化されたワークフローです:
1。インポートと露出: 画像を少し露出しません。
2。トーンカーブ: わずかなSカーブ。
3。 HSL/Color: グリーンと青を少し壊滅させます。 オレンジ色の色合いを赤に向けて調整します。
4。テクスチャと明確さ: テクスチャと明瞭度を適度に増やします。
5。詳細: 肌を過度に削るのを避けるために、適度に鋭くマスクを削ります。 必要に応じてマイナーなノイズリダクションを適用します。
6。効果: 穀物(中程度の量、サイズ、粗さ)を追加します。 わずかなビネットを追加します。
7。ローカル調整: ミュージシャンに注意を引くために、ラジアルフィルターで背景を暗くします。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、ユニークで魅惑的な外観を持つ見事なグランジのポートレートをLightroomで作成できます。 自分のスタイルを練習して見つけることを忘れないでください。幸運を!