i。始める前に:
* 正しい画像を選択してください: 強力な特徴、興味深い照明、いくつかの固有のテクスチャを備えたポートレートが最適です。より柔らかい照明を備えた画像は、より劇的な調整が必要になる場合があります。
* 画像をバックアップ: 重要な変更を加える前に、Lightroomで画像の仮想コピーを常に作成してください。これにより、オリジナルを永久に変更せずに実験できます。
ii。基本的な調整(基礎の設定):
1。露出とコントラスト:
* 暴露: 好みに合わせて調整します。グランジはしばしば暗い色調を伴うため、暴露をわずかに減らすことができます。
* コントラスト: コントラストを増やして、詳細を引き出し、より定義された外観を作成します。正の値で実験します。
2。ハイライトと影:
* ハイライト: ハイライトを下げて、より明るい領域で詳細を回復し、より落ち着いた外観を与えます。これはまた、ビンテージの感触に追加することができます。
* 影: 影を少し上げて、暗い領域で詳細を明らかにしますが、画像をあまり平らにしないように注意してください。 通常、微妙な増加が最適です。
3。白と黒:
* 白: 白をわずかに減らして、吹き飛ばされた領域を防ぎ、微妙な脱飽和を追加します。
* 黒: 黒を下げると深さが加わり、グランジの美学を高めることができます。 ただし、多すぎると泥だらけに見えるので、注意して調整してください。
iii。テクスチャと詳細の紹介:
1。透明度:
* 明確さを増やす: これは、テクスチャを追加して細かい詳細を引き出すための重要な要素です。 適度な量(例:+20〜 +40)から始めて、必要に応じて調整します。 多すぎると厳しいように見えます。
2。テクスチャ:
* テクスチャの増加: このスライダーは明確さに似ていますが、より細かい詳細をターゲットにしています。 明確な調整に似た値を試してください。
iv。カラーグレーディングとトーン:
1。 HSL/カラーパネル(色相、飽和、輝度):
* 飽和色の色: いくつかの色、特に赤、オレンジ、黄色の飽和を減らして、より落ち着いたビンテージの外観にします。 簡単に進む - 完全に飽和した画像が欲しくない。
* 輝度を調整: 特定の色の輝度を調整して、音色のバランスを微調整します。たとえば、赤の輝度を暗くして、より深い肌のトーンを作成する可能性があります。
* 色相シフト(微妙): 微妙な色相をシフトして、全体的なカラーパレットを変更します。たとえば、オレンジに向かって少し赤をシフトすると暖かさが加わることがありますが、シアンに向かって青を移動すると、涼しく洗練された外観が向上します。
2。カラーグレーディングパネル:
* 影: 影、通常は青や緑のようなクールなトーンに色のタッチを加えます。 ブレンドとバランスのスライダーを使用して、効果を微調整します。 低い飽和値から始めます。
* ミッドトーン: 中間子に微妙な色を追加します。これは、希望する外観に応じて、暖かい(オレンジ色または黄色など)またはニュートラルになる可能性があります。
* ハイライト: ハイライトに補完的な色を追加し、影の色のバランスを取ります。青い影を使用した場合は、黄色のハイライトのタッチを検討してください。
3。トーンカーブ:
* s-curve(微妙): わずかなSカーブはコントラストを強化できます。
* マットルック: ブラックポイント(曲線の左下点)をわずかに上げて、マットまたは色あせた効果を作成します。
* チャネル調整(オプション): より正確なカラーコントロールのために、赤、緑、青のチャネルを個別に調整して実験します。
v。フィルム穀物の追加とvignetting:
1。エフェクトパネル(穀物):
* 穀物を追加: 中程度の量の穀物を追加して、フィルムの外観をシミュレートします。量、サイズ、粗さのスライダーを試して、好きな穀物パターンを見つけます。
* 金額: 穀物効果の強度を決定します。
* サイズ: 粒粒子のサイズを制御します。
* 粗さ: 穀物のランダム性とテクスチャーに影響します。
2。エフェクトパネル(vignetting):
* vignetting:を追加します 微妙なビネット(端を暗くする)を追加して、視聴者の目を被写体に向けます。 量、ミッドポイント、羽、丸み、およびスライダーを強調表示して、ビネットの外観を制御します。
* 金額: ビネットの強度を決定します。負の値はエッジを暗くします。
* ミッドポイント: ビネットが画像の中心に及ぶ距離を制御します。
* フェザー: ビネットのエッジを柔らかくして、より徐々に遷移します。
* 丸み: ビネットの形状を制御します。
* ハイライト: ビネット内のハイライトは、あまりにも暗くなるのを防ぎます。
vi。ノイズリダクション(必要に応じて):
*特に穀物を適用した後、画像に大きなノイズがある場合は、詳細パネルのノイズリダーススライダー(輝度と色)を使用してそれを減らします。 ただし、テクスチャを保持したいため、画像があいまいにならないように注意してください。
vii。比較前後:
*頻繁に「前」と「後の」ビューを切り替えて(「\」キーを押すことで)調整の影響を評価し、望ましい結果を達成することを確認します。
ヒントとバリエーション:
* グランジオーバーレイ: グランジテクスチャ(スキャンされた紙、スプラッタ、スクラッチなど)をJPEGとしてインポートし、調整ブラシを使用して画像に選択的に適用します。 ブレンドモードを「オーバーレイ」、「ソフトライト」、または「乗算」に設定して、さまざまな効果を発揮します。
* ローカル調整: 調整ブラシとラジアルフィルターを使用して、ポートレートの特定の領域に調整を選択的に適用します。たとえば、目を暗くするか、肌にさらにコントラストを追加する場合があります。
* プリセット: 好みのグランジ設定に基づいて独自のLightroomプリセットを作成して、ワークフローを合理化します。また、Grungeスタイルのプリセットをオンラインで見つけてダウンロードすることもできます。
* モノクログランジ: 画像を白黒に変換し(B&Wパネルを使用)、グランジ調整を適用します。これにより、強力で劇的な効果が生じる可能性があります。トーンカーブに注意して、白黒でコントラストしてください。
* 実験: グランジは多才なスタイルです。さまざまな設定とテクニックを試して、あなたの個人的な好みとあなたが働いている特定のイメージに合った外観を見つけることを恐れないでください。
* 微妙さ: グランジは大胆である可能性がありますが、無理を避けてください。 透明度が大きすぎる、穀物、またはビグネットは人工的に見えることがあります。
ワークフローの例:
1。基本パネル:
*露出:-0.3
*コントラスト:+25
*ハイライト:-50
*影:+30
*白人:-15
*黒人:-20
*透明度:+35
*テクスチャ:+20
2。 HSL/カラーパネル: オレンジ、黄色、および赤の飽和を減らします。
3。カラーグレーディングパネル: 涼しい青い影、暖かいオレンジのハイライト。
4。効果パネル: 穀物(量:30、サイズ:35、粗さ:60)を追加し、ビネット(量:-20)を追加します。
5。鋭く: シャープニングを適用します。
これはほんの出発点です。特定のイメージと創造的なビジョンに合わせて、これらの設定を調整します。幸運を!