1。柔らかい肖像画の要素を理解する:
設定に飛び込む前に、ポートレートを「ソフト」にするものを理解しましょう。
* 柔らかい皮膚: 過酷なテクスチャと傷を減らす。
* 拡張光: 穏やかなハイライトとわずかに強化された露出。
* コントラストの減少: 明るい領域と暗い領域の分離が少ない。
* 穏やかな色: 抑えられた、または微妙に強化されたトーンは、過酷または過度に鮮やかな色を避けます。
* 微妙なぼかし(オプション): 夢のような感覚をさらに高めるためのわずかな柔らかい効果。
2。基本パネルの調整:
* 暴露: 全体の画像を明るくするために、わずかに(+0.20〜 +0.50など)増加します。 画像の開始露出に基づいて調整します。 露出しすぎないでください!
* コントラスト: コントラストを大幅に減らします(例:-20〜 -40)。これにより、音色の範囲が平らになり、柔らかい外観が生まれます。
* ハイライト: わずかに減少します(例:-10〜 -20)。これは、明るい領域を制御し、それらが吹き飛ばされるのを防ぐのに役立ちます。
* 影: 暗い領域を開き、詳細を明らかにするために、わずかに(例:+10〜 +20)増加します。
* 白: 画像に基づいて調整します。白人がすでに明るい場合は、わずかに増やすか(+5〜 +10)、それを減らす必要があるかもしれません。クリッピングを避けるためにヒストグラムを見てください。
* 黒: 黒人を持ち上げて、全体的な柔らかい感触に貢献するために、わずかに(例えば+5から+10)増加します。
3。トーンカーブパネルの調整:
* 培地コントラスト: 「中程度のコントラスト」ポイント曲線プリセットを開始点として選択し、カスタマイズします。
* 穏やかなS-Curve: 非常に微妙なSカーブを作成します。 曲線の下点を少し *上にして、黒を持ち上げます。曲線のトップポイントを *少し下にして、ハイライトを柔らかくします。 キーは微妙です!
4。 HSL /カラーパネルの調整:
ここで、色を微調整して、お世辞と柔らかい美学を作成します。
* 色相:
*オレンジ色の色合いをわずかに黄色にシフトします(+3〜 +5)。これにより、肌に暖かいトーンが得られます。
*画像に基づいて、必要に応じて他の色合いを調整します。
* 飽和:
*オレンジの飽和をわずかに減らします(例:-5〜 -15)。これにより、肌の色調をトーンダウンし、オレンジ色が過度に見えるのを防ぐのに役立ちます。
*バランスの取れたカラーパレットを維持するために、必要に応じて赤と黄色の飽和をわずかに減らします。
*該当する場合、目をポップにするために、青の飽和をわずかに増やして目をポップにします(+5〜 +10)。無理をしないように注意してください。
* 輝度:
*オレンジの輝度(例:+5〜 +15)を増やして、肌の色を明るくします。
*必要に応じて、他の色の輝度を調整します。
5。詳細パネルの調整:
これは、柔らかい肌の効果を作成するための *重要な *です。
* シャープニング: 減少 劇的にシャープになります。 量を0に設定することから始めます。その後、 *非常に穏やかに *量を増やします(例:0-10)。 目に見えるシャープ化アーティファクトを避けたいです。目標は柔らかさであり、シャープネスではありません。
* 半径: 半径を小さく保ちます(例:0.5-0.7)。
* 詳細: シャープにされている細かい詳細の量を制御するように調整します。より高い値は、より詳細を引き出します(これはあなたが望むものの反対です)ので、より低い値で実験してください。
* マスキング: マスキングの増加(例:60-80)。これにより、シャープニングが背景に影響を与えるのを防ぎ、より詳細な領域(目など)に焦点を合わせます。 マスキングスライダーを調整しながら、ALT/オプションキーを押し続けて、マスクされた領域を白として確認します。
* ノイズリダクション:
* 輝度: 輝度ノイズリダクション(例:15-30)を増やして、皮膚を滑らかにし、穀物を減らします。 これが肌を柔らかくする主な要因です。適切なバランスを見つけるための実験。多すぎると肌がプラスチックになります。
* 色: 色ノイズの低減(10-20)を増やして、気を散らす可能性のある色のノイズを減らします。
* 詳細: 詳細(50-75など)を増やして、ノイズリダクションを適用しながら詳細を保持します。
* コントラスト: コントラスト(0-20など)を増やして、ノイズリダクションの平坦化効果に対抗します。
6。エフェクトパネルの調整(オプション):
* vignetting: *非常に微妙な *ビネットを追加して、被験者に注意を引くことを検討してください(量:-5〜 -15)。 暗いビネットには負の量、白いビネットには正の量を使用します。実験。
* 穀物: 非常に微妙な量の穀物(5-10)を追加すると、画像にフィルムのようなテクスチャーを与えることができ、柔らかい外観を補完できます。
7。 プリセットを保存:
* Lightroomの左側にある「プリセット」パネルに移動します。
*「+」アイコンをクリックして、新しいプリセットを作成します。
*記述名をプリセットしてください(例:「ソフトポートレート」、「夢のような肖像画」)。
*調整したすべての設定(基本、トーンカーブ、HSL/色、詳細、効果)を「チェック」パネルで必ず選択してください。 プリセットに含めたくない[ *しない]設定を外すことができます。
* [作成]をクリックします。
重要な考慮事項:
* 個々の画像は異なります: すべての画像が異なるため、写真ごとにプリセットをわずかに調整する必要があります。これは完全に正常です。
* 微妙なのが重要です: 調整のいずれかを無理にしないでください。目標は柔らかく自然な外観であり、偽物や過度に処理されたものではありません。
* 実験: 設定で遊んで、あなたのスタイルと撮影するポートレートの種類に最適なものを見つけてください。
* 練習: プリセットを使用すればするほど、それが異なる画像にどのように影響するかをよりよく理解できます。
* モニターキャリブレーション: 正確な色と輝度表現のために、モニターが適切に校正されていることを確認してください。これは、一貫した結果に重要です。
プラスチックスキンのトラブルシューティング:
ノイズリダクションが肌をプラスチックに見せている場合は、次のことを試してください。
* 輝度ノイズリダクションを減らす: 量を減らします。
* 詳細の増加: 詳細パネルでは、輝度ノイズリダクションの下で「詳細」スライダーを増やします。これは、より多くのテクスチャを保持するのに役立ちます。
* 高コントラストを避けてください: 非常にフラットな画像と高いノイズリダクションを組み合わせて、プラスチックの外観につながる可能性があります。
* 選択的マスキング: 輝度ノイズリダクションの *非常に少ない *量の調整ブラシを使用して、目や髪のような領域を避けて、肌を選択的に柔らかくします。
* コントラストを下げる: コントラスト全体を削減するのは役立ちます。
これらの手順に従って、設定を実験することで、Lightroom 4に美しい「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。幸運を!