i。準備とインポート
1。 raw: 可能な場合は、Raw形式でポートレートを撮影してください。 これにより、RAWファイルにはJPEGよりも多くの画像データが含まれているため、ポスト処理の柔軟性が大幅に向上します。
2。 Lightroomへのインポート:
* Lightroomを開きます。
* ライブラリモジュールに移動します 。
* インポートをクリックします ボタン(通常は左下)。
*コンピューターでポートレート画像を見つけます。
*インポートする画像を選択します。
*インポート設定を選択します(例:インポート中にプリセットを適用してください。
* インポートをクリックします 。
3。整理(オプション): キーワード、星評価、またはカラーラベルを追加して、後で写真を見つけるのに役立ちます。これは、より大きなシュートに特に役立ちます。
ii。基本調整(モジュールの開発)
これは、コア編集が行われる場所です。 モジュールの開発に切り替えます (右上)。調整は通常、基本パネルで行われます 。
1。プロファイル補正: (レンズ補正の下)これはしばしば見過ごされますが、レンズの歪みと格子を修正するために重要です。
* レンズ補正に移動します パネルと選択プロファイル 。
* プロファイル補正を有効にします 。 Lightroomは、レンズを自動的に検出します(レンズがサポートされている場合)。
* Lightroomがレンズを正しく検出しない場合は、 make から手動で選択します およびモデル ドロップダウンメニュー。
* クロマティック異常を削除するのボックスを確認します 。
2。ホワイトバランス: 正確な色を確保するために、正しいホワイトバランスを設定します。
* Eyedropperツール: EyeDropperツール(ホワイトバランスセレクター)を使用して、画像内のニュートラルな灰色の領域をクリックします(灰色の壁、純粋に白いはずの白いシャツなど)。 これは多くの場合あなたを近づけますが、あなたは微調整する必要があるかもしれません。
* TEMP&TINT SLIDERS:
* 温度: 色温度(暖かい/クーラー)を調整します。 左に移動して、cooler(bluer)、右の暖かい(yellower)に移動します。
* 色合い: 緑/マゼンタのバランスを調整します。 左に移動して、より緑と右のマゼンタのために右に移動します。
*肌の色が自然に見えるようになり、全体的な画像の色が正しいと感じるまで実験します。
3。露出: 画像の全体的な明るさを修正します。
* 露出を調整します 画像をより明るくまたは暗くするためのスライダー。露出しすぎ(ハイライトで詳細を失う)、または露出を解除しないように注意してください(影で詳細を失う)。
4。コントラスト: 明るい領域と暗い領域の違いを調整します。
* コントラストの増加 スライダーは通常、画像をパンチをパンチしますが、ハイライトや影をクリップすることもできます。控えめに使用します。
5。ハイライト: 明るい領域で詳細を回復します。
* ハイライトを減らす スライダーは、吹き飛ばされたハイライト(空、明るい肌など)で詳細を戻すことができます。
6。影: 暗い領域を開き、詳細を明らかにします。
* 影を増やします スライダーは、画像の暗い領域を明るくし、他の方法では隠されている可能性のある詳細を明らかにします。
7。白と黒: 最も明るく暗いポイントを微調整します。
* 白: 画像に白い点を設定します(最も明るい純粋な白)。 スライダーをドラッグしながら、「alt」キー(Windows)または `option`キー(MAC)を保持します。 ドラッグすると、画像が黒くなり、白に変わる領域が切り取られます。 小さくて取るに足らない領域のみが切り取られるまで調整します。
* 黒: 画像に黒い点を設定します(最も暗い純粋な黒)。白と同じ「alt/option」キートリックを使用します。
8。存在感のあるスライダー(透明度、デハーズ、ビブランス、飽和):
* 明確さ: ミッドトーンコントラストを追加または減算し、画像をよりシャープまたは柔らかく見せます。特に皮膚では、過度の明快さが厳しく見える可能性があるため、控えめに使用してください。負の透明度は肌を柔らかくすることができます。
* dehaze: ヘイズを削除または追加して、画像をより明確にしたり、大気にしたりします。わずかなヘイズのある屋外のポートレートに役立ちます。
* vibrance: 飽和色の飽和を調整し、より自然なブーストを与えます。 これは一般に、ポートレートの飽和よりも好まれます。
* 飽和: すべての色の飽和を等しく調整します。 肌の色調は不自然に見える可能性があるため、過度に飽和しないように注意してください。
iii。ローカル調整(ターゲット編集)
これらのツールを使用すると、画像の特定の領域を調整できます。これらは、洗練されたポートレート編集に不可欠です。
1。調整ブラシ(k):
* 調整ブラシを選択します 道具。
*ブラシの設定(露出、コントラスト、ハイライト、シャドリティ、シャープネスなど)を調整します。 目を微妙に明るくするために低い露出から始めます。
*調整するエリアにペイントします。
*さまざまな設定で複数のブラシを追加できます。
* 一般的な用途:
*目を明るくする。
*気を散らす領域を暗くする。
*肌を柔らかくする(否定的な明確さとシャープネスの減少)。
*避難と燃焼(輪郭のための特定の領域を明るくして暗くする)。
2。勾配フィルター(M):
* 卒業フィルターを選択 道具。
*クリックしてドラッグして勾配効果を作成します。
*勾配の設定(露出、温度など)を調整します。
* 一般的な用途:
*明るい空を暗くする。
*微妙なビネットを追加します。
3。ラジアルフィルター(Shift+M):
* radialフィルターを選択します 道具。
*クリックしてドラッグして、楕円形の領域を作成します。
*ラジアルフィルターの設定を調整します。 調整が楕円の内側 *内部 *内部 *またはその外側 *に影響するかどうかを選択できます 箱。
* 一般的な用途:
*主題の周りにビネットを作成します。
*被験者の顔に注意を引く。
*被験者を明るくするか暗くする。
iv。 HSL/カラーパネル(色補正)
このパネルは、個々の色を正確に制御できます。
1。色相: 色自体を調整します(たとえば、赤からオレンジ色の交換)。
2。飽和: 色の強度を調整します。
3。輝度: 色の明るさを調整します。
* ターゲット調整ツール(画像を直接クリックしてドラッグ): HSL/カラーパネル内には、「色相」、「飽和」、「輝度」の横に小さな円/ドットのアイコンがあります。このアイコンをクリックして、 *ターゲット調整ツールをアクティブにします。 *次に、画像を直接クリックしてドラッグ *して、クリックする色、飽和、またはクリックする色の輝度を調整します。これは、スライダーを使用するよりもはるかに直感的な作業方法です。
* ポートレート編集の一般的な使用:
* 肌のトーン補正: オレンジ色と赤いチャンネルの色相、飽和、輝度を調整して、肌のトーンを微調整します。 赤の飽和をわずかに減らすことができます。 輝きを調整して、肌のトーンを明るくしたり暗くしたりします。
* 目の色の強化: 被験者に青または緑色の目がある場合、それらの色の飽和を微妙に強化できます。
* リップカラー調整: 赤とマゼンタの色相と飽和を完璧な唇の色に調整します。
v。詳細パネル(シャープニングとノイズリダクション)
1。シャープニング: 詳細を引き出すためにシャープネスを追加します。
* 金額: シャープニング効果の強度を制御します。 低い値から始めます(例:20-40)。
* 半径: シャープニングハローの幅を制御します。 通常、より小さな半径はより自然に見えます。
* 詳細: シャープになっている詳細の量を制御します。
* マスキング: (重要!)マスキングスライダーを使用して、画像の領域を肌などの削りから保護します。マスキングスライダーをドラッグしながら、「alt/option」キーを押し続けます。 画像は白黒になります。白い領域は鋭くなり、黒い領域は保護されています。 エッジと詳細のみを研ぎます。これにより、皮膚の不要なシャープニングアーティファクトが防止されます。
2。ノイズリダクション: 画像の粒子性を(特に影で)減らします。
* 輝度: 輝度ノイズ(粒子性)が減少します。 これを増やすと、画像が柔らかくなる可能性があるため、控えめに使用してください。
* 色: カラーノイズ(カラーブロッチ)を減らします。
vi。エフェクトパネル(vignettingおよび粒)
1。 vignetting: 画像の端の周りに微妙な暗くなったり明るくなったりして、視聴者の目を中央に描きます。
* 金額: ビネットの強度を制御します。負の値はエッジを暗くし、正の値はそれらを明るくします。
* ミッドポイント: ビネットの中心点を制御します。
* 丸み: ビネットの形状を制御します。
* フェザー: ビネットの柔らかさを制御します。
* ハイライト: ハイライトがビネットの影響を受けないようにします。
2。穀物: 微妙なフィルムのような穀物効果(オプション)を追加します。これはキャラクターを追加することができますが、特定の美学を求めていない限り、一般的に現代の肖像画には望ましくありません。
vii。 スポット除去(治癒とクローニング)
1。スポット除去ツール(Q):
* スポット削除ツールを選択 。
* ヒールを選択します またはクローン 。
* ヒール: ソースエリアからのテクスチャ、色、トーンを選択したエリアとブレンドします。 一般的に傷は好まれます。
* クローン: ソースエリアから選択した領域へのピクセルをコピーします。 これをより複雑な撤回に使用してください。
* サイズを調整します ブラシの。
*傷や不完全さをクリックします。
* Lightroomは、ソース領域を自動的に選択します。 必要に応じて、ソース領域を別の場所にドラッグできます。
*他の欠陥について繰り返します。
viii。皮膚平滑化技術(高度)
Lightroomのデフォルトツールセットの一部ではありませんが、ツールの組み合わせを使用したり、プリセット/プラグインを使用したりすることで、肌の平滑化を実現できます。 Lightroomのツールを使用した基本的なアプローチは次のとおりです。
1。ローカル調整ブラシ(ネガティブクラリティとシャープネス):
* *ネガティブ *明確さ(例:-20〜 -50)とシャープネスの減少(例:-20〜 -50)で調整ブラシを使用します。
*肌の上にペイントして柔らかくします。 目、眉毛、唇、髪の上に絵を描くのは避けてください。 より微妙なアプリケーションのために低い流れを使用します。
* 重要: 微妙に!スムージング過剰は、不自然でプラスチックの外観を作成します。
2。頻度分離(より高度で、通常はPhotoshopまたはプラグインが必要です): この手法は、画像を高周波(テクスチャ)および低周波(色/トーン)層に分離し、詳細に影響を与えることなく肌を滑らかにすることができます。 それはより関与しており、通常、Photoshopまたは専用のスキンスムージングプラグインで行われます。 Lightroom自体は、このテクニックに理想的ではありません。
ix。エクスポート
1。 file>エクスポート: file> export に移動します 。
2。エクスポート設定を選択:
* エクスポート場所: エクスポートされたファイルを保存する場所を選択します。
* ファイル命名: ファイルに意味のある名前を付けます。
* ファイル設定:
* 画像形式: 一般的に使用するには、JPEGを選択します。 アーカイブの目的でTIFFを選択するか、他のプログラムでさらに編集します。
* 品質: JPEGの場合、品質を80〜100に設定します。
* カラースペース: SRGBは一般に、Webと印刷に最適です。
* 画像サイジング:
* フィットするようにサイズ: 特定の目的(Webの使用など)のために画像をサイズ変更する必要がある場合は、ボックスをチェックして、目的の寸法を設定します。
* 出力シャープ化: 意図した使用に基づいてシャープニングレベルを選択します(Web、Matte Paper -Low、Glossy Paper -High)の画面 - 標準)。
3。 [エクスポート]をクリックします。
ポートレートを編集するための重要なヒント:
* 微妙になる: しばしば少ないです。過剰編集は不自然な結果につながる可能性があります。
* 自然な皮膚トーンに焦点を当てます: 肌の色調に細心の注意を払い、健康で現実的に見えるようにしてください。
* 鋭い目: 目を磨くと、肖像画がより魅力的になります。
* テクスチャの保存: 滑らかな肌を避けてください。いくつかのテクスチャーは、自然な外観に不可欠です。
* 詳細に注意を払ってください: 気晴らし(たとえば、毛の毛や傷など)を確認し、それらを取り除きます。
* 独自のスタイルを開発: さまざまなテクニックと設定を試して、好きなスタイルを見つけます。
* 練習、練習、練習: 編集すればするほど、より良くなります。
* プリセットを賢く使用: プリセットは良い出発点になる可能性がありますが、盲目的に頼らないでください。 個々の画像に合わせて設定を調整します。
* 参照画像を使用: あなたが尊敬するプロのポートレートを見て、彼らのスタイルをエミュレートしようとします。
* 前後: 画像の「前」と「後」バージョンを定期的に比較して、進捗を追跡し、過剰編集を避けます。 「\」キーを押して、前と後をすばやく切り替えます。
* 他の人から学ぶ: チュートリアルをご覧になり、記事を読み、オンラインコミュニティに参加して、他の写真家から学びます。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Lightroomでのポートレート編集スキルを大幅に向上させることができます。幸運を!