i。初期画像の選択と準備:
* 正しい画像を選択してください: グランジは、すでに固有のテクスチャーや興味深い照明があるポートレートで最もよく見えます。きれいすぎるまたは滑らかな画像は、グランジ効果が適用されて不自然に見えるかもしれません。
* 基本的な調整(露出、コントラスト、ホワイトバランス): グランジの追加を開始する前に、ベースイメージに良い基盤があることを確認してください。必要に応じて露出、コントラスト、およびホワイトバランスを調整して、しっかりとした出発点を作成します。 わずかに露出していない画像は、グランジ効果に適していることがよくあります。
ii。 Lightroomでグランジルックを開発する(ステップバイステップ):
1。色グレーディング(微妙なのは重要です):
* キャリブレーションタブ: これは、全体的な色を微妙にシフトするのに最適な場所です。赤、緑、青のプライマリスライダーを試します。 青いプライマリを少し飽和させると、しばしばヴィンテージの雰囲気に貢献できます。
* HSL/カラータブ:
* 色相: さまざまな色(特にオレンジと黄色)の色相をわずかに変えて、ヴィンテージまたはわずかにオフキルターパレットを作成します。 劇的な変化を避けてください。
* 飽和: ほとんどの色の飽和を減らします。 対照的な要素のために、単色の飽和(錆びたオレンジや深い青)の飽和を選択的に高めることができます。
* 輝度: 特定の色の輝度を調整して、これらの領域の影やハイライトを強化します。
2。トーンカーブ操作:
* ポイント曲線(優先): ポイント曲線は、あなたに最もコントロールを与えます。コントラストを増やすためにS-Curveを作成します。 次に、ブラックポイントを持ち上げ(曲線の下点をわずかに上にドラッグして)、色あせたまたはマットな外観を作成します。 また、白いポイントをわずかに下げて、吹き飛ばされたハイライトを防ぐこともできます。
* 領域曲線: 領域の曲線を好む場合は、影を少し暗くし、ハイライトを明るくすることを実験してください。
3。テクスチャと明確さ:
* テクスチャ: テクスチャスライダーを増やして、細かい詳細を引き出し、より鋭く、より触覚的な雰囲気を作り出します。 あまりにも多くのテクスチャーが人工的に見える可能性があるため、無理をしないように注意してください。
* 明確さ: ここで、グリットを追加し始めることができます。 *ネガティブ *の透明度は、夢のようなわずかにソフトな効果(ヴィンテージの感触に適しています)を作成しますが、 *ポジティブ *の透明度値はミッドトーンコントラストを高め、画像にもっと噛み付きます。あなたの画像に最適なものを確認するために実験してください。 微妙なネガティブな明確さは、他のグランジテクニックと組み合わせて興味深いものになる可能性があります。
4。穀物:
* 金額: これは、グランジの外観にとって重要です。顕著な量の穀物を追加して、フィルムまたは熟成したプリントの外観をシミュレートします。適度な量から始めて、あなたの好みに合わせて調整します。
* サイズ: 粒子のサイズを制御します。 より大きな穀物はよりインパクトがありますが、より小さな穀物はより微妙です。
* 粗さ: 粗さを調整して、粒子がどのように定義されているかを制御します。 粗さが高いほど、より不均一で顕著な穀物が生成されます。
5。 vignetting:
* 金額: 微妙なビネット(端を暗くする)を追加すると、視聴者の目を被写体に引き付けるのに役立ちます。 負の値はエッジを暗くしますが、正の値はそれらを明るくします(わずかな正のビネットは、「漂白された」または熟成した外観を強化することがあります)。
* ミッドポイント: vignettingがどの程度拡張されるかを制御します。
* 丸み: ビネットの形状を調整します。
6。詳細:
* シャープニング: 穀物とテクスチャーを追加している間、過度に人工的な外観を避けるために、シャープニングを少し戻してください。
* ノイズリダクション: あなたは *穀物を追加 *しているので、通常はノイズリダクションを必要としません。
7。選択的調整(リアリズムにとって重要):
* 段階的フィルター: 段階的なフィルターを使用して空を暗くするか、画像に微妙なグラデーションを追加します。 また、特定の領域に選択的に飽和したり、コントラストを追加したりすることもできます。
* ラジアルフィルター: 被験者の周りにビネット効果を作成するか、特定の領域を明るく/暗くします。
* 調整ブラシ: これはあなたの最も正確なツールです。それを使用して、画像の特定の領域に効果を選択的にペイントします。例えば:
* 暗い影: シャドウを選択的に暗くして、深さとコントラストを追加します。
* 飽和皮膚脱飽和: よりヴィンテージの外観のために、わずかに飽和肌のトーンを壊滅させます。
* 衣類にテクスチャを追加: 衣服の詳細を強化するために、テクスチャの増加にペイントします。
* ローカライズされたburning/doding: 特定の領域を明るくして暗くして、ハイライトと影を作成します。
* 色あせた色を追加: 低い不透明なブラシを使用して、特定の色(色あせた茶色や緑など)の領域にペイントして、変色をシミュレートします。
8。プリセット作成(オプション):
*好きなグランジの外観を作成したら、プリセットとして保存して、他の画像に簡単に適用できるようにします。
iii。重要な考慮事項とヒント:
* 微妙なのが重要です: グランジ効果は簡単にやり過ぎになる可能性があります。小さな調整から始めて、希望する外観を達成するまで徐々に増やします。 明らかに偽物に見えるものを作成するよりも、それをアンダーにする方が良いです。
* 実験! 「グランジ」のレシピはありません。さまざまな設定と組み合わせを試して、あなたのイメージとあなたの個人的なスタイルに最適なものを見つけます。
* 参照を使用: インスピレーションを得るためのグランジ写真やビンテージのポートレートの例を見てください。
* 主題を考慮してください: 使用するグランジ効果のタイプは、ポートレートの主題に適している必要があります。微妙でヴィンテージにインスパイアされたグランジは、高齢者の肖像画に適している可能性がありますが、より攻撃的でエッジの効いたグランジは、ミュージシャンやアーティストの肖像画に適している可能性があります。
* 不透明なコントロール: 調整ブラシを使用する場合は、ブラシの不透明度に注意してください。不透明度が低いと、より漸進的で微妙な調整が可能になります。
* マスキング: 段階的なフィルター、ラジアルフィルター、調整ブラシでマスクを効果的に使用することを学びます。 これにより、調整が適用される場所をさらに制御できます。
* "Dehaze"控えめに: Dehazeはテクスチャーを強化することができますが、不自然に見えることもあります。 特定の画像にメリットがある場合にのみ、注意して使用します。 ネガティブな脱毛は、洗い流されたヴィンテージの外観に貢献できます。
ワークフローの例(凝縮):
1。基本的な調整(露出、コントラスト、WB)
2。キャリブレーション: わずかに青色の青いプライマリ。
3。 HSL/Color: ほとんどの色の飽和を減らします。色相を少し調整します。
4。トーンカーブ: 持ち上げられた黒人のS-Curve。
5。テクスチャ: わずかに増加します。
6。透明度: 実験、+/-値は機能します。
7。穀物: 中程度の量を追加し、サイズと粗さを調整します。
8。 vignette: 微妙なネガティブビネットを追加します。
9。調整ブラシ: 影を暗くし、選択的に飽和し、テクスチャを追加します。
これらの手順に従って、Lightroomのさまざまなツールを実験することで、ポートレートにキャラクターと関心を加える幅広いグランジ効果を作成できます。微妙に焦点を当て、特定の画像に適した調整を行うことを忘れないでください。