i。 グランジのコア要素:
* テクスチャ: ざらざらした表面、ほこり、傷、および欠陥。
* コントラスト: 多くの場合、特定の領域でよりフラットな感触のための選択的なコントラストの減少がある場合があります。
* トーン: 洗練されたものからミュートされたものから、選択的な色のポップにより、より活気に満ちたものまでさまざまです。 多くの場合、希望する美学に応じて、より涼しいトーン(青、緑)または暖かい色調(茶色、黄色)に傾いています。
* シャープネス: バランスが重要です。 シャープすぎてモダンに見え、柔らかすぎるように見えます。グランジはしばしば、微妙な軟化または選択的シャープニングの恩恵を受けます。
* 穀物: フィルムをエミュレートし、テクスチャを追加するための重要な要素。
* vignetting: エッジを暗くすると、主題に注意を引いて、ヴィンテージの感触が向上します。
* カラーグレーディング: 特に影とハイライトの色キャストの微妙または顕著なシフト。
ii。 Lightroomの段階的なガイド(モジュールの開発):
1。インポートと基本的な修正:
*ポートレートをLightroomにインポートします。
*基本的な調整を行います:露出、ホワイトバランス(多くの場合、ビジョンに応じてわずかに涼しいか暖かい側でエラー)、必要に応じてハイライト/シャドウリカバリ。不完全さがグランジの外観に寄与するため、過度に修正しないでください。
2。トーンカーブ調整: これは重要です。
* ポイント曲線(強く推奨):
*トーンカーブパネルをクリックします。
*「ポイントカーブ」タブ(通常はデフォルト)を選択します。
* S-Curve(微妙または強い)を作成: わずかなSカーブはコントラストを増加させますが、グランジの場合、いくつかのセクションでは、より多くの *平らな * Sカーブ、さらには逆Sカーブが必要になる場合があります。
* チャネル固有の調整: ポイントカーブで個別に赤、緑、青のチャネルを試します。 ここでわずかなシフトは、面白い色のキャストを追加し、クロスプロセスやフィルムの劣化を模倣することができます。例えば:
* 赤いチャネル: 赤いチャンネルで下端(影)を持ち上げると、影に赤みがかった色合いが追加されます。赤いチャネルのハイライトを下げると、ハイライトから赤が除去されます。
* 緑と青のチャネル: 緑と青のチャンネルに同様の調整により、さまざまな色のキャストが作成できます。
* 領域ベースの曲線(代替):
*トーンカーブパネルをクリックします。
*より広範な調整のために、地域ベースのスライダー(ハイライト、ライト、ダーク、シャドウ)を使用できますが、ポイントカーブはより多くの制御を提供します。
3。基本パネル - 基礎:
* コントラスト: より劇的な外観のためにそれを増やすか、より平坦でビンテージの感触のために少し減らします。 実験!
* ハイライト: ハイライトを下げると、詳細を回復し、モダンできれいな外観を防ぐことができます。
* 影: シャドウを持ち上げると、暗い領域で詳細が明らかになるか、それらを下げるとムードのある感触が生まれます。
* 白と黒: これらを調整して、全体的なコントラストとダイナミックレンジを微調整します。 必ずしもダイナミックレンジを最大化する必要はありません。わずかに圧縮された範囲は、グランジの美学に寄与する可能性があります。
* テクスチャ: これを *控えめに使用します *。 わずかに増加すると、既存のテクスチャが強化されますが、人工的に見えます。 代わりにローカルに使用することを検討してください(ステップ6を参照)。
* 明確さ: 透明度を低下させると、画像を柔らかくし、詳細を減らし、より摩耗した、または夢のような外観に貢献できます。 テクスチャを強調するために少し増やします。
4。 HSL/カラーパネル:
* 飽和: 画像全体を飽和させるか、特定の色を選択的に飽和させます(たとえば、皮膚の赤、空の青)。 わずかに飽和した画像は、グランジの特徴です。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。赤、オレンジ、または黄色を暗くすることで、ムードのような感触を作り出すことができます。
* 色相: 微妙な色相シフトは、色キャストを作成できます。 シアンに向かってやや変化する青またはオレンジに向かって黄色に向かってシフトすることは効果的です。
5。詳細パネル:
* シャープニング: 注意してください! 過剰な鋭いことは目的を打ち負かします。 少量のシャープニングは問題ありませんが、これを完全にスキップするか、 *縮小 *を *減らすことをお勧めします。マスキングスライダーを使用して、滑らかな領域(肌など)を不必要なシャープニングから保護します。
* ノイズリダクション: そのままにしておくか、 *非常に *控えめに使用してください。 騒音と穀物は、グランジの美学の一部です。 過度のデジタルノイズがある場合は、少量の輝度ノイズリダクションを使用してください。
* 穀物: これが重要なステップです!フィルム穀物をシミュレートするために、かなりの量の穀物を追加します。
* 金額: 好みに合わせて穀物の量を調整します。中程度の量(30〜50)から始めて、そこから調整します。
* サイズ: 粗い外観のために穀物のサイズを増やします。
* 粗さ: 粗さを調整して、穀物の外観を制御します。
6。ローカル調整(ブラシと勾配):選択的編集の力
* 調整ブラシ:
* テクスチャ/透明度: ブラシを使用して、衣類、壁、背景などの特定の領域のテクスチャーや明快さの調整にペイントします。 また、肌を選択的に柔らかくするために使用することもできます。
* コントラスト/暴露: エッジまたは特定の領域を暗くして、ビネットを作成したり、被験者に注意を引きます。
* 色: 特定の領域にカラーウォッシュを追加します。 たとえば、影の上に少し青い色合いをペイントしたり、ハイライトに黄色の色合いをペイントします。
* 肌を柔らかくする: 肌をブラッシングするときに、透明度とシャープネスをわずかに減らして、より柔らかく、より熟成した外観を与えます。
* 段階的フィルター:
* vignetting: 自然なビネットをシミュレートして、画像の端を暗くするために段階的なフィルターを作成します。
* カラーグレーディング: 画像の上部または下部に微妙な色のキャストを追加します。
* ラジアルフィルター:
* 注意の集中: 放射状フィルターを使用して、被験者の顔を明るくし、周囲の領域を暗くします。
* 選択的飽和: ラジアルフィルターを使用して、背景をわずかに飽和させます。
7。レンズ補正とジオメトリ:
* プロファイル補正を有効にする: レンズの歪みを修正すると、画像がきれいになりすぎる場合があります。 それを無効にするか、効果を減らすことを検討してください。
* 変換パネル: 微妙な視点の調整は、不安や不完全さを追加することができます。
8。効果パネル:
* vignetting: vignettingスライダーを使用して、画像のエッジを暗くまたは明るくします。全体的な外観を補完するスタイルを選択してください。 「ハイライトの優先順位」または「色の優先度」はしばしばうまく機能します。
* dehaze: わずかなネガティブな脱毛は、かすみの、夢のような品質を追加することができます。
9。キャリブレーションパネル(微妙だが効果的):
*赤、緑、青のプライマリスライダーを試します。 ここでの微妙なシフトは、全体的な色調に大きな影響を与え、ユニークな色のキャストを作成できます。 これは、色を微調整するためのより高度な手法です。
iii。ヒントと考慮事項:
* 参照画像: インスピレーションのためにグランジ写真やアートの例を見てください。
* 微妙さ: グランジ効果をやりすぎるのは簡単です。 微妙な調整から始めて、望ましい外観を達成するまで徐々にそれらを増やします。
* 主題: グランジエフェクトは、ザラザラした美学に役立つ被験者に最適です。 衣服や環境に興味深いテクスチャを持つ人々の肖像画は理想的です。
* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であるため、いつでも元の画像に戻すことができることを忘れないでください。
* プリセット: あなたが好きな式がある場合は、独自のプリセットを作成することを検討してください。
* 実験! 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定を試して、自分に最適なものを確認することです。
iv。グランジスタイルの例:
* 飽和してざらざらしている: コントラスト、重い穀物、飽和色、暗いビネット。
* ヴィンテージとフェード: より低いコントラスト、柔らかいディテール、ミュートされた色、軽い穀物、温かい色または涼しい色のキャスト。
* エッジの効いた劇的: コントラスト、選択的なシャープニング、大胆な色のポップ(目や衣服など)、重いビネット。
v。 キーテイクアウト:
* テクスチャは王です: グランジはすべてテクスチャーです。
* 選択的調整: ブラシと勾配を使用して、特定の領域をターゲットにします。
* トーンカーブマスタリー: トーンカーブは、全体的なルックアンドフィールを形作るための主要なツールです。
* 穀物は必須です: 穀物を追加することを恐れないでください。
* 無理をしないでください: 繊細さは、説得力のあるグランジ効果の鍵です。
* 練習と実験: 練習すればするほど、グランジエフェクトを作成するのが良くなります。
これらのテクニックを組み合わせることで、性格と視覚的な関心に満ちた見事なグランジのポートレートを作成できます。あなたのビジョンに最適なスタイルを実験して見つけることを忘れないでください!