i。準備とワークフロー
1。インポートと初期調整:
* 画像をLightroomにインポートします。
* 基本的な修正: レタッチに飛び込む前に、基本パネルの基本的な問題に対処する では、モジュールを開発します 。
* 暴露: 全体的な明るさを調整します。
* コントラスト: 音色の範囲を改善します。
* ハイライトとシャドウ: 吹き飛ばされたハイライトとブロックされた影で詳細を回復します。
* 白と黒: 白と黒のポイントを設定します。
* ホワイトバランス: 色キャストを修正します。
* プロファイル補正: レンズ補正の下で「クロマティック異常を削除」と「プロファイル補正を有効にする」を有効にします レンズの歪みと色のフリンジを修正する。
2。スポット除去(ヒール/クローン):
* 調整ブラシを使用する前に、スポット削除ツール(ショートカット:Q)を使用します。 このツールは、傷、毛、その他の小さな欠陥を取り除くのに最適です。 より自然なブレンドのために「癒す」ように設定します。
* 1:1または2:1 にズームインします 正確なスポット削除のため。
3。調整ブラシ(ショートカット:k)に切り替えます:
*画像上のツールバーの調整ブラシアイコン(ペイントブラシのように見えます)をクリックします。 または、キーボードの「k」を押します。
ii。調整ブラシの設定を理解する
* サイズ: ブラシの直径を決定します。ブラケットキー([[`および`] `)またはスライダーを使用して調整します。細かい詳細には小さなブラシを使用して、広い領域には大きくなります。
* フェザー: ブラシエッジの柔らかさを制御します。より高い羽毛は、段階的な遷移を作成し、調整をよりスムーズにブレンドします。下の羽は、より定義されたエッジを作成します。 スライダーを使用します。
* フロー: 調整が適用される速度を決定します。より低い流れが徐々に効果を高め、より多くの制御を可能にします。 ほとんどのレタッチ(約10〜20%)に低流量を使用します。
* 密度: 適用できる調整の最大量を制限します。密度が低いと、過剰なアプリケーションが防止されます。 通常、ほとんどの状況でこれを100%のままにしますが、調整を一貫して無理にしている場合は必要に応じて調整します。
* 自動マスク: 定義されたエッジ内でのみペイントするのに役立ちます。 唇や目などの機能を選択的に調整するのに役立ちますが、柔らかい端やぼやけたエッジでは問題があります。 実験! ズームインして、有効性を判断します。
* マスクオーバーレイ(ショートカット:O)を表示します: ペイントした場所に赤いオーバーレイを表示します。 これにより、調整が適用されている場所を正確に確認できます。 「O」を押して、オンとオフを切り替えます。
* エフェクトスライダー: これらは、調整ブラシの中心です。彼らはあなたが描く領域にあなたが行った特定の変更を制御します。ポートレートレタッチのための最も一般的で便利なものは次のとおりです。
* 暴露: 選択した領域の明るさを調整します。
* コントラスト: 選択した領域のハイライトと影の違いを調整します。
* ハイライトとシャドウ: ブラシストローク内の詳細を回復するのに役立ちます。
* 明確さ: テクスチャに定義とシャープネスを追加します。 *非常に控えめに*、一般的に*否定的*皮膚の柔らかくするために使用します。
* シャープネス: 知覚されたシャープネスを増やします。 *これを肌に直接使用しないでください*。
* 飽和: 色の強度を調整します。
* 色: 選択した領域に色の色合いを追加できます。
* ノイズ: 適用された領域のノイズを減らします。
* Moire: 適用された領域のモアレパターンを削除します。
* defringe: 適用された領域で紫または緑のフリンジを取り除きます。
iii。調整ブラシを使用したポートレートレタッチテクニック
* 皮膚軟化:
* 新しいブラシを作成: 調整ブラシパネルの[新しい]をクリックします。
* 設定:
* サイズ: 取り組んでいるエリアに合わせて調整します。
* フェザー: ソフトエッジ用の高(70-90)。
* フロー: 段階的な蓄積のための低(10-20)。
* 明確さ: 負(-10〜 -30) - これは肌を柔らかくするための鍵です。 小さく始めて、徐々に増加します。 無理に見えない。
* シャープネス: 0で残すか、わずかに負(-5〜 -10)になりますが、通常はそのままにしておくことができます。
* ノイズ: ノイズがより明確になっていることに気付いた場合、わずかに正(+5〜 +15)。 *これをやり過ぎないでください!*
* 絵画: 目、眉毛、唇、髪、そして強い食感のある領域(鼻の橋のような)を避け、肌の上に塗ります。 必要に応じて、自動マスクを慎重に使用します。傷や不均一なテクスチャーのある領域に焦点を当てます。
* refine: 「消去」ツール(塗装中にALT/オプションを保持)を使用して、不要な領域から効果を削除します。必要に応じてブラシのサイズと羽を調整します。
* 複数のブラシ: 肌の異なる領域に対して、わずかに異なる透明/ノイズ設定で複数のブラシを作成します。
* 眼の向上:
* 新しいブラシを作成:
* IRIS強化:
* 設定:
* サイズ: 虹彩の中に収まるように。
* フェザー: 中程度(30-50)。
* フロー: 低(10-20)。
* 暴露: わずかに正(+0.10〜 +0.30)。
* コントラスト: わずかに正(+5〜 +15)。
* 明確さ: わずかに正(+5〜 +15)して、輝きを加えます。 *注意してください - あまりにも多くの不自然に見えます!*
* 飽和: 色を強化するために、わずかに正(+5〜 +15)。
* 絵画: 弟子と目の白を避けて、虹彩の上に慎重に絵を描きます。 役立つ場合は自動マスクを使用してください。
* 目の白(強膜)明るく:
* 新しいブラシを作成:
* 設定:
* サイズ: 小さい、強膜の中に収まる。
* フェザー: 中程度(30-50)。
* フロー: 低(10-20)。
* 暴露: わずかに正(+0.10〜 +0.25)。 *brightめないでください - それは不自然に見えます!*
* 飽和: 赤みを減らすためにわずかに負(-5〜 -10)。
* 絵画: 虹彩とまぶたの端を避けて、目の白の上に注意深く塗ります。
* *ヒント: *非常に血まみれの目には、色を使用してください スライダーは、非常に微妙な水色の色合いを追加して、赤に対抗します。非常に *微妙になります!
* 唇の強化:
* 新しいブラシを作成:
* 設定:
* サイズ: 小さく、唇の中に収まるように。
* フェザー: 中程度(30-50)。
* フロー: 低(10-20)。
* 飽和: 色を強化するためにわずかに正(+5〜 +20)。
* コントラスト: 定義を追加するためのわずかに正(+5〜 +15)。
* 暴露: 唇が暗すぎる場合、わずかに正(+0.10〜 +0.20)。
* 絵画: 唇の線の中に慎重にペイントします。自動マスクを使用して役立ちます。
* 色の色合い: 色を使用して *非常に *微妙な色の色合いを試してください 唇の色を強化するスライダー。それをやり過ぎないように非常に注意してください。
* Dodge&Burn(微妙な光の形成):
* Dodge(ハイライト):
* 新しいブラシを作成:
* 設定:
* サイズ: エリアに応じて変数。
* フェザー: 中程度から高(50-80)。
* フロー: *非常に*低(5-10)。
* 暴露: *非常に*わずかに正(+0.05〜 +0.15)。
* 絵画: 頬骨、眉の骨、鼻の橋など、前進したい、または強調したい領域に静かにペイントします。
* burn(影):
* 新しいブラシを作成:
* 設定:
* サイズ: エリアに応じて変数。
* フェザー: 中程度から高(50-80)。
* フロー: *非常に*低(5-10)。
* 暴露: *非常に*わずかに負(-0.05〜 -0.15)。
* 絵画: 頬骨の下、顎のラインに沿って、または鼻の周りなど、後退したり、定義を後退させたり、追加したい領域に静かにペイントします。
* 重要: ドッジとバーンは、微妙な形状についてです。 それをやり過ぎると不自然に見えます。ブラシの複数のパスで徐々に効果を構築します。
iv。一般的なヒントとベストプラクティス
* 非破壊的に作業: 調整ブラシは非破壊的な編集ツールであるため、いつでも戻って調整を変更または削除できます。
* ズームイン: 正確な制御のために、1:1または2:1にズームインします。
* 無理をしないでください: 微妙な調整は、自然に見える肖像画の鍵です。編集不足の側で間違えた方が常に良いです。
* 前後の比較: バックスラッシュキー( `\`)を使用して、オリジナルバージョンと編集されたバージョンを切り替えて、調整の影響を確認します。 また、各ブラシ効果の横にあるLightswitchをクリックして、オン/オフを切り替えます。
* 練習: さまざまな設定とテクニックを試して、あなたのスタイルとあなたが取り組んでいる特定の画像に最適なものを見つけます。
* プリセット: お気に入りの調整ブラシの設定を、将来的にはより速いワークフローのプリセットとして保存します。
* 最初のグローバル調整: 調整ブラシでローカル調整を適用する前に、常にグローバル調整(露出、コントラスト、ホワイトバランス)を作成します。
* 複数のパス: 1回のストロークで望ましい効果を達成しようとする代わりに、より低い流れのある複数のストロークを使用します。 これにより、よりコントロールとスムーズな結果が得られます。
* 穀物を考慮してください: 皮膚に騒音低減を使用している場合、より目に見える穀物のある領域の隣で不自然に見える可能性があります。 より一貫した外観を作成するために、グローバルに穀物のタッチを追加することを検討してください。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Lightroomで調整ブラシをマスターし、自然でプロフェッショナルに見える美しくレタッチされたポートレートを作成できます。常に微妙に優先順位を付け、過剰編集を避けることを忘れないでください。幸運を!