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Lightroomでポートレートを編集する方法:ステップバイステップガイド

さて、Lightroomでポートレートを編集するためのステップバイステップガイドに飛び込みましょう。このガイドでは、基本的な調整からより高度な技術まで、すべてをカバーします。 私はそれをセクションに分解し、各ステップの背後にある「なぜ」を理解するのに役立つ説明を提供します。

開始する前に:

* rawでの射撃: これは重要です。 RAWファイルには、JPEGよりもはるかに多くの情報が含まれているため、編集中の柔軟性と詳細回復が向上します。

* ビジョンがあります: Lightroomを開く前に、あなたが目指している外観について考えてください。自然できれいな編集、またはもっと様式化されたものが欲しいですか?これはあなたの決定を導きます。

* 非破壊的に作業: Lightroomの編集は非破壊的です。つまり、元の画像を変更しません。 いつでも戻すことができます。

* プリセットを控えめに使用: プリセットは良い出発点になる可能性がありますが、盲目的に頼らないでください。 すべての画像で完全に機能することはめったになく、さらに微調整する必要があります。個々の調整を理解することを学びます。

ここに段階的なガイド:があります

i。インポートと初期評価

1。写真をインポート: Lightroomを開き、編集する生ファイルをインポートします。 ハードドライブの適切な場所を選択してください。

2。 culling: 撮影から最高の画像を選択してください。 フラグ(ピック用のP、拒否の場合はx)または星評価を使用して、選択を整理して絞り込みます。

3。初期印象: 画像を注意深く調べます。長所と短所は何ですか? 露出は正しいですか? ホワイトバランスは正確ですか? どのような注意散漫に対処する必要がありますか?

ii。基本調整(モジュールの開発 - 基本パネル)

* それを見つける場所: 写真を選択したら、Lightroomインターフェイスの右上にある「開発」をクリックします。基本パネルは通常、右側に最初に表示されるパネルです。

1。ホワイトバランス(WB):

* 目的: カラーキャストを修正し、正確な肌のトーンを保証します。

* 方法:

* プリセットを試してください: 「As Shot」設定から始めます。 「自動」、「昼光」、「曇り」、「シェード」、「タングステン」などの他のプリセットを試して、色を改善するかどうかを確認します。

* 点眼薬ツール: 点眼薬ツールを使用して、画像内のニュートラルな灰色の領域をクリックします(ある場合)。これは、多くの場合、色の正確なバランスをとることができます。

* 温度と色合いのスライダー: 肌の色が自然に見えるまで、「温度」(青/黄色)および「色合い」(緑/マゼンタ)スライダーを手動で調整します。 無理をしないでください。通常、微妙な調整が最適です。しばしば肖像画にとっては少し暖かさが楽しいです。

* スキントーンインジケーター: Lightroomの「Show Skin Tone Indicator」を使用して、調整をガイドするのに役立ちます。 肌の色が自然な範囲内にあるかどうかを識別するのに役立ちます。 (これは多くの場合、Lightroomプラグインまたは専門的なワークフローで利用できます)。

2。露出:

* 目的: 画像の全体的な明るさを制御します。

* 方法: 画像が適切に公開されるまで、「露出」スライダーを調整します。ヒストグラムに注意してください。ハイライトとシャドウの両方で詳細を確保することを目指します。スペクトルのどちらの端の端をクリップしない(詳細を失わない)ように注意してください。一般に、RAWで撮影するときに過剰に露出するよりも、わずかに露出不足が優れています。

3。コントラスト:

* 目的: 画像の最も明るい部分と最も暗い部分の違いを制御します。

* 方法: 「コントラスト」スライダーを好みに合わせて増やしたり減らしたりします。それが肌の質感にどのように影響するかに注意してください。コントラストが多すぎると、肌が厳しく見えることがあります。 微妙な増加はしばしば有益です。

4。ハイライト:

* 目的: 画像の最も明るい領域で詳細を回復します(たとえば、額の吹き飛ばされたハイライト)。

* 方法: 「ハイライト」スライダーを下げて、ハイライトに詳細を返します。これは、ショットを少し露出しすぎた場合に特に重要です。

5。影:

* 目的: 画像の最も暗い領域を明るくし、詳細を明らかにし、過酷な影を減らします。

* 方法: 「シャドウ」スライダーを上げて、影を開きます。これにより、深さと寸法の感覚が追加されます。

6。白:

* 目的: 画像に白い点を設定します。

* 方法: クリップされたハイライトがわずかに表示されるまで、「白」スライダーを調整します(クリッピング警告インジケータを使用します - ヒストグラムの上部に三角形を使用します)。これにより、ダイナミックレンジを最大化するのに役立ちます。

7。黒:

* 目的: 画像に黒い点を設定します。

* 方法: ほんの数枚の黒人が見えるまで、「黒い」スライダーを調整します。これにより、しっかりした黒い点を作成し、コントラストを追加するのに役立ちます。

8。テクスチャ:

* 目的: 細かい詳細の外観を強化または柔らかくします。

* 方法: テクスチャのわずかな増加は、シャープネスと定義を追加する可能性があります。肌にテクスチャーを使用することに注意してください。欠陥を強調することができます。 場合によっては、わずかな減少が肌の平滑化に有益です。

9。透明度:

* 目的: ミッドトーンコントラストと特定の「パンチ」を画像に追加または削除します。

* 方法: このスライダーを使用して、ポートレートには非常に *控えめに使用してください。 透明度が高すぎると、肌が厳しく不自然に見えることがあります。 場合によっては、わずかな否定的な明確さは肌を柔らかくすることができますが、注意して使用します。

10。 vibrance and飽和:

* 目的: 色の強度を制御します。 「vibrance」はよりミュートされた色に影響し、「飽和」はすべての色に等しく影響します。

* 方法:

* vibrance: 画像を不自然に見せることなく、色を高めるために活力をわずかに増やします。

* 飽和: 飽和を注意深く調整します。 それを大きくすると、肌の色がオレンジ色または不自然に見えることがあります。 時々、わずかな減少が有益である場合があります。

iii。トーンカーブ

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、「トーンカーブ」パネルを探します。

1。目的: 画像のコントラストと音色の範囲をより細かく制御します。

2。 how:

* ポイント曲線: ポイントカーブを使用すると、ポイントを追加してドラッグすることで、カスタムカーブを作成できます。 最も一般的な調整は「S-Curve」であり、コントラストを追加します。

* 微妙なS-Curve: 曲線の上部をわずかに上に引っ張って(ハイライトを明るくするために)、曲線の下部をわずかに下に(影を暗くするため)。 過酷さを避けるために、カーブを穏やかに保ちます。

* 領域の調整: また、トーンカーブ内の「ハイライト」、「ライト」、「ダーク」、「シャドウ」スライダーを使用して、音色の範囲を微調整することもできます。

iv。 HSL/カラーパネル

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、「HSL/Color」パネルを探します。

1。目的: 個々の色の色合い、飽和、および輝度(明るさ)を調整できます。これは、微調整肌の色調、目の色、その他の特定の要素にとって重要です。

2。 how:

* 色相: 特定の色の色相を調整して、色合いを変えます。たとえば、オレンジ色のトーンを赤または黄色にシフトして、肌のトーンを微調整できます。

* 飽和: 特定の色の飽和を調整して、多かれ少なかれ活気になります。赤の飽和を減らして皮膚の赤みを減らしたいと思うかもしれません。

* 輝度: 特定の色の輝度を調整して、それらをより明るくまたは暗くします。 オレンジの輝度を高めると、肌の色が明るくなります。

* ターゲット調整ツール: 非常に便利な機能は、ターゲット調整ツールです。ツール(中央にドットが付いた小さな円)をクリックし、調整する画像の領域(皮膚など)をクリックします。 上下にドラッグして輝度を変更して左右に変更して飽和を変更するか、色相タブを使用して左と右をドラッグして色相を変更します。これにより、画像の実際の色に基づいて調整を行うことができます。

v。詳細パネル(シャープニングとノイズリダクション)

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、「詳細」パネルを探します。

1。シャープニング:

* 目的: 画像の鋭さを強化します。

* 方法:

* 金額: 少量のシャープニング(20-40など)から始めます。 詳細が強化されるまでそれを増やしますが、過剰な震えは避けてください。これにより、ハローやアーティファクトが作成される可能性があります。

* 半径: シャープになっている各ピクセル周辺の領域のサイズを制御します。 より小さな半径(例:1.0)は、一般的にアーティファクトの作成を避けるためにポートレートに適しています。

* 詳細: どのくらいの詳細が鋭くなっているかを制御します。値が高いと、より細かい詳細が研ぎ澄まされますが、ノイズを強調することもできます。

* マスキング: これは、ポートレートにとって最も重要なシャープニングコントロールです。これにより、シャープにしたい領域(目、髪など)にのみ研磨を適用し、皮膚を磨かないようにすることができます。 マスキングスライダーを調整しながら、「Alt」(Windows)または「Option」(Mac)キーを押します。 画像は白黒になります。 白い領域は鋭く、黒い領域はそうではありません。 スライダーを調整して肌をマスクし、強調したい詳細を研ぎます。

2。ノイズリダクション:

* 目的: 画像、特に影のノイズ(粒)を減らします。

* 方法:

* 輝度: 輝度スライダーを調整して、輝度ノイズ(粒子性)を減らします。 画像を柔らかくしすぎて詳細を削除できるため、無理をしないように注意してください。

* 色: カラースライダーを調整して、カラーノイズ(斑点のある色)を減らします。

* 詳細: ノイズを減らしながら、どのくらいの詳細が保存されているかを制御します。 より高い値はより多くの詳細を維持しますが、より多くのノイズを残す可能性もあります。

* コントラスト: ノイズリダクションのコントラストを制御します。より高い値は、詳細を維持するのに役立ちます。

vi。レンズ補正

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、「レンズ補正」パネルを探します。

1。目的: レンズによって引き起こされる歪みと色の異常を修正します。

2。 how:

* プロファイル: 「プロファイル補正を有効にする」ボックスを確認します。 Lightroomは、レンズを自動的に検出し、適切な修正を適用します。 そうでない場合は、ドロップダウンメニューからレンズを手動で選択できます。

* クロマティック異常を削除: このボックスをチェックして、エッジに沿って色のフリンジを削除します。

* マニュアル: より多くの制御が必要な場合は、歪み、ビネット、その他のパラメーターを手動で調整できます。

vii。パネル変換

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、「変換」パネルを探します

1。目的: 写真の視点の問題を修正します(建物などを傾けるなど)。ポートレートではあまり一般的ではありませんが、異常な角度で撮影すると便利です。

2。 how: 「自動」、「レベル」、「垂直」、および「完全な」オプションを試して、視点を改善するかどうかを確認します。スライダーを使用して手動で調整することもできます。

viii。エフェクトパネル(vignettingおよび粒)

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、「エフェクト」パネルを探します。

1。 vignetting:

* 目的: 画像のエッジの周りに暗くなる効果を追加または削除します。

* 方法: 「量」スライダーを減らすと、ビネットが追加されます(暗く)。 「量」を増やすと、ビネットが削除されます。 「ミッドポイント」スライダーは、ビグネット領域のサイズを制御します。 「丸み」は形状を制御します。 「羽」は、ビネットの柔らかさを制御します。微妙なビネットは、視聴者の目を主題に引き出すのに役立ちます。

* 白いビネット: また、「量」を増やし、「ハイライト」と「白人」のスライダーを調整することで、白いビネットを作成することもできます。 これにより、柔らかくてエーテルの外観が追加されます。

2。穀物:

* 目的: 画像にフィルムのような穀物効果を追加します。

* 方法: 「量」スライダーを増やして穀物を追加します。 「サイズ」と「粗さ」のスライダーを調整して、穀物の外観を制御します。 穀物を控えめに使用します。多くの場合、他のすべての調整が行われた後にのみ追加することが最善です。

ix。スポット除去ツール(ヒーリングとクローニング)

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、バンドエイドアイコンです。

1。目的: 画像から傷、気晴らし、その他の欠陥を取り除きます。

2。 how:

* ヒール: 「ヒール」モードを選択し、削除する領域をクリックします。 Lightroomは、サンプリングするソース領域を自動的に選択します。 必要に応じて、ソース領域を別の場所にドラッグできます。 「ヒール」モードは、サンプリングされた領域と周囲のピクセルをブレンドします。

* クローン: 「クローン」モードを選択し、削除する領域をクリックします。 このモードは、サンプリングされた領域を正確にコピーします。これは、より複雑な注意散漫を取り除くのに役立ちます。

* サイズ: 「サイズ」スライダーを調整して、ブラシのサイズを制御します。

* フェザー: 「羽」スライダーを調整して、ブラシの柔らかさを制御します。

* 不透明: 「不透明」スライダーを調整して、効果の強度を制御します。

* ワークフロー: より大きな傷や気を散らすことから始めて、小さなものにあなたの道を歩みます。

x。調整ブラシ(ローカル調整)

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、ブラシアイコンです。

1。目的: 画像の特定の領域を選択的に調整することができます。これは、かわしたり燃えたり、肌を滑らかにしたり、目を向けたりするための強力なツールです。

2。 how:

* ブラシを選択: 調整ブラシツールを選択してください。

* ブラシの設定を調整します: 「サイズ」、「フェザー」、「フロー」、「密度」スライダーを調整して、ブラシの特性を制御します。

* 調整をペイントします: 調整したいエリアにペイントします。

* 調整を行う: スライダー(露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、白、黒、温度、色合い、飽和、透明、シャープネス、ノイズリダクション)を使用して、選択した領域を調整します。

* 一般的な用途:

* ダッジとバーン: 暗い領域に負の露出(燃焼)と明るい領域への肯定的な露出のあるブラシ(避難)のブラシを使用します。これにより、画像に寸法と深さを追加できます。 低「フロー」と「密度」設定を使用して、徐々に効果を構築します。

* 皮膚の滑らかさ: わずかに否定的な明快さでブラシを使用し、肌を柔らかくするためにわずかな騒音回復を増やします。肌を不自然に見せないように、この調整で非常に微妙にしてください。

* 眼の向上: ブラシを使用して、目の白を明るくし(暴露と白を増やします)、虹彩を鋭くし(鋭さと明確さを増やします)、わずかな色のポップを追加します(飽和を増やします)。

* 唇の強化: ブラシを使用して、唇の飽和とコントラストを増やします。

* ヘアライト: ブラシを使用して露出を増やし、髪のハイライトを増やして微妙な光沢を追加します。

* 自動マスク: 「自動マスク」オプションは、エッジを自動的に検出することにより、不要な領域にブラシが塗装するのを防ぐのに役立ちます。

xi。段階的なフィルターとラジアルフィルター

* それを見つける場所: 開発モジュールでは、調整ブラシの横にある2つのアイコンです。

1。段階的フィルター:

* 目的: 画像の線形領域で徐々に調整を適用します。 空を暗くする、風景へのコントラストを追加する、またはビネットの作成に役立ちます。

* 方法: クリックしてドラッグしてグラデーションを作成します。設定は、勾配で覆われている領域を調整します。

2。ラジアルフィルター:

* 目的: 円形または楕円領域の内外で調整を適用します。 被験者に注意を引く、スポットライト効果を生み出す、またはビグティングするのに役立ちます。

* 方法: クリックしてドラッグして、円または楕円を作成します。フィルターを反転させて、内側ではなく円の外側 *の領域に影響を与えることができます。

xii。 比較前/最終調整後

1。前後の比較: 「\\」キーを使用して、画像の前後のバージョンを切り替えて、編集の影響を確認します。

2。ズームイン: シャープネス、ディテール、ノイズリダクションを確認するには、100%にズームインします。

3。最終調整: 必要に応じて最終的な調整を行います。 小さな調整が大きな違いを生む場合があります。 数分間画像から離れてから、新鮮な目で戻ってきます。

4。最終作物を考慮してください: 多くの場合、作物のわずかな変化は組成を強化することができます。

5。出力シャープ化: Webをエクスポートしている場合は、エクスポートプロセス中に出力シャープニングを追加することを検討してください。

xiii。画像のエクスポート

1。 file>エクスポート: 「ファイル」>「エクスポート」に移動します。

2。エクスポート設定を選択:

* 場所: エクスポートされた画像を保存するフォルダーを選択してください。

* ファイル命名: ファイルの名前を変更します(オプション)。

* ファイル設定:

* 画像形式: JPEGは、オンラインで共有するのに最も一般的です。 Tiffは、Archivalの目的やPhotoshopでのさらなる編集に適しています。

* 品質: jpegsの品質を80〜100に設定します。

* カラースペース: SRGBは、Webの標準的なカラースペースです。

* 画像サイジング: 必要に応じて画像をサイズ変更します。 Web使用には、通常、2000〜3000ピクセルの長いエッジで十分です。 印刷については、目的の印刷サイズと解像度(300 dpiなど)を検討してください。

* 出力シャープ化: 出力に適切なシャープニングオプションを選択します(例:Webの「画面 - 標準」)。

* メタデータ: メタデータを含めるかどうかを選択します(例:著作権情報)。

3。「エクスポート」をクリックします。

ポートレート編集のための重要なヒント:

* 自然な肌のテクスチャーを保存: 滑らかな肌を避けてください。少しテクスチャが望ましいです。

* 肌の色調に注意してください: 肖像画には、正確で心地よい肌のトーンが不可欠です。

* 無理をしないでください: 多くの場合、微妙な調整は劇的な変化よりも効果的です。

* 定期的に練習: 練習すればするほど、ポートレートを編集することになります。

* 他の人から学ぶ: チュートリアルを見て、記事を読み、尊敬する写真家の作品を勉強してください。

* 実験: 新しいテクニックを試して、独自のスタイルを開発することを恐れないでください。

* オリジナルをバックアップ!

一般的なポートレート編集スタイル:

* 自然: 劇的な変更を加えることなく、主題の既存の美しさを高めることに焦点を当てています。

* クリーン: シャープネス、明快さ、さらには肌のトーンを強調します。

* マット: 柔らかく落ち着いた外観のコントラストと飽和を減らします。

* High Key: 最小限の影で明るく風通しが良い。

* ムーディー: 強い影で暗く劇的な。

このガイドは、Lightroomでのポートレート編集の包括的な概要を提供します。学ぶための最良の方法は、あなたの画像とあなたのスタイルに最適なものを実験し、見つけることであることを忘れないでください。幸運を!

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