1。インポートと初期調整:
* インポート: 肖像画をLightroomにインポートします。
* モジュールの開発: 開発モジュールに切り替えます。
* グローバル調整(オプション): 露出、コントラスト、ホワイトバランス、ハイライト/シャドウなど、画像全体に必要なグローバルな調整を行います。 これにより、ローカライズされたレタッチの前から作業するのに適したベースが作成されます。ここに船外に出ないでください。全体的なトーンとカラーバランスに焦点を当てます。
2。調整ブラシを選択します:
*ヒストグラムパネルの下にある調整ブラシアイコンをクリックします。 小さなブラシのように見えます。
*または、「k」キーを押して、調整ブラシをアクティブにします。
3。 調整ブラシの設定を理解する:
* サイズ: レタッチしている領域に合わせて、ブラシのサイズを調整します。詳細は小さく、広いエリアでは大きくなります。 ブラケットキーを使用して、["と"] "を使用して、サイズをすばやく変更します。
* フェザー: これは、ブラシエッジの柔らかさを制御します。 羽の値が高いと、より柔らかい遷移が生じ、過酷なラインが防止されます。通常、皮膚のレタッチには高い羽が好まれます。
* フロー: これは、調整が適用される速度を制御します。 より低い流れにより、段階的な蓄積が可能になり、より多くのコントロールが得られます。低流量(20-40%など)から始めます。
* 密度: これにより、調整ブラシの最大効果が制限されます。 無制限の調整のために100%に設定しますが、より微妙な変化のためにそれを下げることはしばしば有益です。
* 自動マスク: これにより、エッジを検出し、意図した領域の外で塗装できないようにします。これを慎重に使用して、時には不正確になり、不要なハローを作成することがあります。一般に、必要に応じて慎重にペイントし、自動マスクの使用を避ける方が良いです。
* マスクオーバーレイを表示: (チェックボックス)これにより、ペイントした場所に赤いオーバーレイが表示され、調整が見やすくなります。オーバーレイの色を設定で変更できます(編集>設定)。
4。 調整ブラシを使用した一般的なレタッチテクニック:
* 皮膚の滑らか(テクスチャの低減):
* 設定:
*サイズ:ターゲットにしているエリアに必要に応じて調整します。
*フェザー:高(例:70-100)。
*フロー:低(例:20-40)。
*密度:最初は100%ですが、効果が強すぎる場合はそれを下げることを検討してください。
*透明度:負の値(例:-10〜 -30)。これにより、肌のテクスチャーが柔らかくなります。 このスライダーには非常に注意してください。多すぎると、肌が不自然でプラスチックに見えます。
*シャープネス:負の値(例:-5〜 -15)。 透明度と同様に、テクスチャを減らします。
*ノイズリダクション:少量が役立つ可能性があります(+5〜 +15など)が、詳細を削除できるため、高すぎないようにします。
*まつげ、眉、唇、鼻孔などの詳細に影響を避けます。
* 絵画: 滑らかにしたい皮膚の領域に慎重にペイントします。柔らかくて掃除する動きを使用します。 エッジ、ハイライト、または重要な詳細の上に塗装しないでください。
* refine: 微妙な平滑化効果を達成するまで、明快さ、シャープネス、およびノイズリダクションスライダーを調整します。 覚えておいてください、少ないことはしばしば多いことです。
* さらにブラシを追加: さまざまなレベルのテクスチャで顔と肌の異なる領域をターゲットにするために、それぞれがわずかに異なる設定を持つ複数の調整ブラシを作成します。
* 傷の除去:
* 設定:
*サイズ:傷よりもわずかに大きい。
*フェザー:高(例:50-80)。
*フロー:低(例:20-40)。
*密度:100%。
*クローン/ヒール:Lightroomのヒールまたはクローンツールを直接使用して、より大きなまたはより複雑な傷を行います。 (スポット除去ツール)調整ブラシは、微妙な修正に適しています。
* 絵画: 傷の上に優しく塗ります。
* 調整: 明確さと鋭さをわずかに減らします。 傷が周囲の肌よりも暗い場合は、少し曝露を増やします。周囲の肌をサンプリングして、色を一致させます。
* ダッジとバーン(ハイライトとシャドウイング):
* ダッジ(ハイライト):
*設定:小さなブラシサイズ、高羽、低流量(たとえば、10〜20%)、曝露を少量増加させます(例:+0.1〜 +0.3)。
*絵画:頬骨、眉の骨、鼻橋、キューピッドの弓のハイライトの上に絵を描きます。
* burn(Shadowing):
*設定:小さなブラシのサイズ、高羽、低流量(たとえば、10〜20%)、曝露を少量(例えば-0.1〜 -0.3)減少させます。
*絵画:頬骨の下、鼻の側面に沿って、そして眼球ソケットに塗り、深さと定義を追加します。
* 眼の向上:
* アイリスの明確さ: 虹彩の透明度をわずかに増やして、細部を研ぎ澄まし、色を引き出します。 無理をしないように注意してください。
* 目の白: 目を明るくするために、目の白の露出またはハイライトをわずかに増加させます。 それらを明るくしすぎないようにしないでください。飽和をわずかに減らして赤みを除去します。
* 唇の強化:
* 色ポップ: 唇の飽和をわずかに増加させて、色を高めます。 それらを人工的に見せないように注意してください。
* 明確さ: 唇のテクスチャーを引き出すために、明快さのタッチを追加します。
5。 精製と調整:
* マスクオーバーレイを表示: 「マスクオーバーレイを表示する」を切り替えて、作業を確認します。
* 追加/減算: 「+」ボタンを使用して既存のマスクに追加するか、ALT/オプションキーを押し続けて、ラインの外側にペイントした場合はマスクから減算します。
* 複数のブラシ: さまざまな領域や目的に複数の調整ブラシを使用することを恐れないでください。これにより、最終結果をより詳細に制御できます。
* リセット: 間違いを犯した場合は、ブラシパネルの小さな「 - 」ボタンをクリックすると、個々の調整ブラシをリセットできます。
6。 ヒントとベストプラクティス:
* 微妙なのが重要です: ポートレートレタッチの最も重要な原則は繊細です。 過剰加工や不自然な外観の作成を避けてください。自然に見える強化を目指します。
* スタートスモール: 小さな調整から始めて、徐々に効果を構築します。奪うよりも追加する方が簡単です。
* ズームインとアウト: ズームインして細かい詳細を確認し、ズームアウトして、調整の全体的な影響を評価します。
* 非破壊的に作業: Lightroomの調整は非破壊的です。つまり、元の画像ファイルを変更しません。
* 前/後: 「\\」キーを使用して、ビューの前後を切り替えて、レタッチの進行状況を確認します。
* 参照画像を使用: 専門的なポートレートを研究して、肌がどのようにレタッチされるべきかを知ることができます。
* 練習: レタッチが練習します。調整ブラシを使用すればするほど、自然な見た目の結果を達成することができます。
* 主題を考慮してください: 被験者の年齢とあなたが目指している全体的な美学について考えてください。若々しい被験者はより多くの皮膚の滑らかなものを必要とする場合がありますが、成熟した被験者はより多くのテクスチャーと性格を保持することで恩恵を受ける場合があります。
重要な考慮事項:
* 倫理的レタッチ: ポートレートをレタッチするときは、倫理的な考慮事項に注意してください。認識を超えて被験者の外観を変える劇的な変更を避けてください。 非現実的なイメージを作成するのではなく、自然の美しさを高めることに焦点を当てます。
* 高解像度画像: レタッチは、高解像度の画像でより効果的です。
これらの手順とヒントに従うことにより、Lightroomの調整ブラシを使用してポートレートをレタッチし、プロフェッショナルな結果を達成することができます。自然で美しい画像を作成するには、練習と細部への注意が重要であることを忘れないでください。