i。ベース画像から始めます:
* 適切な画像を選択: まともな照明と比較的良い肌の質感を備えたポートレートを選択します。これにより、プリセットの効果がより目に見えるようになり、予測可能になります。
ii。 モジュール設定の開発(左パネル):
* 基本パネル:
* 暴露: 心地よい全体的な明るさを実現するために調整します。 よく露出された顔を目指してください。通常、わずかな増加(+0.10〜 +0.50)が必要になる場合がありますが、これは非常に画像依存です。
* コントラスト: コントラストをわずかに減らします。これは、影とハイライトを滑らかにするのに役立ちます。 -10から-20を試してください。
* ハイライト: ハイライトを下げて、特に肌の明るい領域で詳細を回復します。 -15から-30を試してください。 吹き飛ばされたエリアに注意してください。
* 影: 影を持ち上げて、暗い領域を明るくし、コントラストをさらに減らします。 +10〜 +25を試してください。
* 白: 明るい領域でのクリッピングを防ぐために、白をわずかに減らします。 -5〜 -15を試してください。
* 黒: 黒をわずかに増やして、柔らかい外観を維持しながら、少し豊かさと深さを追加します。 +5〜 +15を試してください。
* 明確さ: これが重要です。 透明度を大幅に減らします!これにより、画像全体が柔らかくなり、「ソフト」な外観に貢献します。開始画像に応じて、-20〜 -40を試してください。 それはイメージを泥だらけに見せることができるので、それをやり過ぎないように注意してください。
* vibrance: 肌のトーンを不自然に見せることなく、色が優しく色を高めるために活気を高めます。 +5〜 +15を試してください。
* 飽和: 飽和を増やして *わずかに *明確にし、画像に優しいカラフルな感触を与えます。 +3から+10を試してください。
* トーンカーブパネル:
* ポイント曲線(微妙なS-Curve): 非常に微妙なSカーブを作成して、厳しいことなく少しコントラストを追加します。 「ポイントカーブ」アイコンをクリックします。 2つのポイントを追加します。1つはミッドポイントのすぐ下で、少し下に引き下げ、もう1つは中間点のすぐ上に引っ張り、少し上に引き上げます。 曲線はとても穏やかでなければなりません。
* 代わりに(領域曲線): 領域曲線スライダー(ハイライト、ライト、ダーク、シャドウ)を使用して、より細かいコントロールを行います。ハイライトを優しく減らし、影を増やします。
* HSL /カラーパネル:
* 輝度: 個々の色の輝きを調整して、肌のトーンを微調整します。 通常、オレンジと赤の輝度を高めると、肌が明るくなります。 両方で+5〜 +15を試してください。
* 飽和: 肌の色調(オレンジと赤)の飽和をそっと調整して、色を強化または減少させます。これには非常に注意してください。多すぎると、肌が不自然に見えることがあります。 わずかに減少することを検討してください(-5〜0)。
* 色相: オレンジと赤の色相を非常にわずかに調整すると、肌の色合いが向上する可能性があります。 繰り返しますが、控えめに使用してください。 実験ですが、一般的に、非常に小さな調整(例:+2または-2)が最適です。
* 分割トーニングパネル:
*これにより、より様式化された外観のために微妙な色のキャストを追加できます。ハイライトに非常に少量の暖かい色(オレンジ色または黄色など)を追加し、影にクールな色(青または紫)を追加して実験します。 非常に低い飽和値(3〜7)を使用して、微妙に保ちます。 様式化された外観が必要ない場合は、この手順をスキップしてください。
* 詳細パネル:
* シャープニング: シャープニングを減らして、画像をさらに柔らかくします。 「量」を0に設定することから始めてから、画像がかなり鋭く見えるが厳しくないポイントに到達するまで徐々に増やします。肌に細心の注意を払ってください。肖像画の通常よりも低い値を目指してください。 15-30を試してください。
* 半径: 半径を低く保ちます(0.5-1.0)。
* 詳細: 詳細なスライダーを減らして肌をさらに滑らかにします。 10-20を試してください。
* マスキング: マスキングスライダー(ドラッグ中にALT/オプションを保持)を使用して、肌のようなより滑らかな領域を過度のシャープニングから保護します。 これはポートレートにとって重要です。オブジェクトのエッジのみがシャープになるまでマスキングを増やします。
* ノイズリダクション: 肌の滑らかな肌にわずかに増加します。 5〜10の値から始めて、平滑化効果が見られるまで増やします。これにより、肌をプラスチックに見せることができるので、無理をしないように注意してください。
* レンズ補正パネル:
* プロファイル補正を有効にする: これにより、レンズの歪みとvignettingが修正され、画像の全体的な外観が向上する可能性があります。 「プロファイルの修正を有効にする」の横にあるボックスを確認してください。
* クロマティック異常を削除: このボックスをチェックして、カラーフリンジを削除します。
* エフェクトパネル:
* 作物のヴィグネット後: 非常に微妙なビネット(量-5〜 -15)を追加して、視聴者の目を被写体に向けます。スタイルとミッドポイントのスライダーを試して、あなたが望む外観を得ます。
iii。プリセットを保存:
1。左パネルで、「プリセット」の横にある[+]ボタンをクリックします。
2。記述名をプリセットしてください(例:「ソフトポートレート - 微妙」、「ソフトポートレート - 夢のような」)。
3。[新しい開発]ダイアログボックスで、プリセットに含める設定を選択します。一般的に、開発モジュールで調整したすべての設定を選択することをお勧めします。
4. [作成]をクリックします。
iv。 洗練と考慮事項:
* テスト: プリセットをさまざまなポートレート画像に適用して、どのように機能するかを確認します。さまざまな照明条件と肌の色調に対して、プリセットをわずかに微調整する必要があるでしょう。
* 肌の色調: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。 HSL/カラーパネルの赤、オレンジ、および黄色のチャネルを監視して、不自然に見える肌を避けます。
* グローバル対ローカル調整: ローカル調整に調整ブラシツール(k)を使用して、肌をさらに洗練させることを検討してください。 ブラシを使用して、透明度を選択的に減らしたり、肌を柔らかくしたり、特定の領域をかわしたり燃やしたりできます。
* 不透明: プリセットの効果が強すぎる場合は、「履歴」パネル(通常は左側にありますが、タブグループにある可能性がある)に移動し、最後の開発ステップの左側にある小さな二重矢印ボタンをクリックすることで、全体的な不透明度を減らすことができます。プリセットによって実行されるすべての編集の不透明度を調整できるスライダーが表示されます。
* 非破壊編集: Lightroomは非破壊的であることを忘れないでください。いつでも元の画像に戻すか、プリセットの設定をいつでも調整できます。
* 実験: さまざまな設定を試して、あなたのスタイルに合ったユニークなソフトポートレートルックを作成することを恐れないでください。
ソフトポートレートルックのキー設定の概要:
* 透明度の低下
* わずかに減少したコントラスト
* 影の持ち上げ
* 微妙なトーンカーブ
* マスキングによるシャープニングの減少
* わずかな輝度ノイズリダクション
* 穏やかな肌のトーン調整(HSL/色)
これらの手順に従うことで、Lightroom 4に「ソフトポートレート」プリセットを作成できます。これにより、夢のような空気のような品質を備えた美しく、お世辞のポートレートを実現できます。 最高のプリセットは、特定のスタイルと画像のニーズに合わせて調整するものであることを忘れないでください。幸運を!