1。開始点:よく露出された生の画像
*そもそも十分に露出している生の画像を選択します。露出していない写真を救おうとするよりも、強固な基盤で作業する方が簡単です。
2。基本パネルの調整:
* 暴露: 画像に応じて、通常は+0.10から+0.30ストップで曝露をわずかに増加させます。 目標は、全体的なイメージをわずかに明るくすることであり、ソフトな雰囲気に貢献することです。
* コントラスト: コントラストを大幅に減らします。 -20〜 -40の範囲は良い出発点です。 コントラストを下げると、トーンが均等になり、過酷な影がなくなります。
* ハイライト: 下のハイライト。 -30〜 -50の範囲は明るい領域を柔らかくし、それらが過度に過酷になるのを防ぎます。
* 影: 影を増やします。 +20〜 +40の範囲は、より暗い領域を明るくし、より詳細を明らかにし、全体的な外観を柔らかくします。
* 白: 白人をわずかに減らします。これは、潜在的に吹き飛ばされた領域を制御するのに役立ち、より柔らかく、コントラストの少ない感触に貢献します。 -5〜 -15の範囲が適切かもしれません。
* 黒: 黒人をわずかに増やします。 これにより、最も暗い影が持ち上げられ、より均一な音色の範囲が生まれます。 +5〜 +15の範囲はうまく機能します。
* 明確さ: これは重要な成分です。 明確さを大幅に減らします。 -20〜 -40の範囲は、より柔らかいテクスチャを作成し、細かい詳細を減らし、不完全性をぼかします。 減少しすぎると、画像がぼやけて偽物に見えます。
* vibrance/飽和: 活力をわずかに増加させます(+5〜 +15)。 活力は、飽和色の少ない色に影響を与え、すでに飽和したトーンをやりすぎずに活気に満ちています。 飽和に注意してください。画像が自然にカラフルである場合、わずかな減少(-5〜 +5)が有益な場合があります。
3。トーンカーブの調整:
* ポイント曲線: トーンカーブは、コントラストを制御し、夢のような外観を作成するために不可欠です。
* 微妙な「S」曲線(ただし非常に穏やか): 非常に微妙なSカーブを作成します。曲線の左下をわずかに上にドラッグして影をさらに持ち上げ、曲線の右上部分をわずかに下にドラッグして、ハイライトをもう少し下げます。曲線は、厳しいコントラストを追加しないように非常に微妙でなければなりません。また、ハイライトを保護するために、上端近くで曲線を平らにしてみることもできます。
* 代替:曲線を平らにします: 別のアプローチは、ほぼ完全に曲線を平らにし、上部と下のポイントを中心線に近づけることです。これにより、コントラストがさらに減少します。
* 実験: 正確な調整は画像に依存します。
4。 HSL/カラーパネルの調整:
* 肌の色調: 肌の色調に焦点を合わせて、滑らかで健康に見えるようにします。
* 色相: オレンジ色の色相スライダーをわずかに調整して、肌のトーンを微調整します。小さな変更(+/- 5)は違いを生むことができます。
* 飽和: 肌の色が鮮やかすぎる場合、オレンジまたは赤の飽和をわずかに減らします。 通常、-5〜 -10の範囲で十分です。
* 輝度: オレンジまたは赤の輝度を高めます。これにより、肌の色が明るくなり、健康的な輝きが与えられます。 +5〜 +15の範囲は良い出発点です。
* その他の色: 他の色で実験して、全体的なムードを高めることができます。たとえば、わずかに飽和している青や緑は、より落ち着いた時代を超越した感触を作り出すことができます。
5。詳細パネル調整:
* シャープニング: シャープニングを減らします。 Sharpeningは詳細を強調します。これは、柔らかい肖像画に私たちが望むものの反対です。金額を0または非常に低い値に設定します(例:10-20)。
* ノイズリダクション:
* 輝度ノイズリダクション: 輝度騒音の低減を増やして、皮膚を滑らかにし、穀物を減らします。 10-25の値は良い出発点です。 画像をプラスチックに見せることができるので、無理をしないように注意してください。
* カラーノイズリダクション: カラーノイズの低下をわずかに増やして(5〜10)、不要な色のアーティファクトを除去します。
6。エフェクトパネルの調整:
* vignetting: わずかな否定的なビネットを追加して、視聴者の目を画像の中心(被写体がある場合)に向かって描きます。 量は微妙でなければなりません(-5〜 -15)。 丸みと中点のスライダーを試して、ビネットの形状と配置を調整します。
* 穀物: 穀物のタッチを追加すると、フィルムをシミュレートしてテクスチャを追加できます。小さな値を試してください(例:5〜10)。
7。レンズ補正(オプション):
*歪みまたは色素異常を備えたレンズで撮影した場合、レンズ補正パネルで「クロマティック異常」と「プロファイル補正を有効にする」を有効にします。 これにより、エッジをクリーンアップし、全体的な画質を向上させることができます。
8。プリセットの保存:
*調整に満足したら、プリセットパネルに移動します(通常、開発モジュールの左側に)。
*プリセットパネルの上部にある「+」ボタンをクリックするか、パネルの右クリックして「新しいプリセット」を選択します。
*「ソフトポートレートLightroom 4」などの記述名をプリセットする
*プリセットに含める開発設定を選択します。 通常、調整したすべての設定を含めます。
* [作成]をクリックしてプリセットを保存します。
重要な考慮事項とヒント:
* 実験が重要です: これらの設定は出発点です。 最適な設定は、特定の画像と個人的な好みによって異なります。
* 微妙さ: 優れた柔らかい肖像画の鍵は微妙です。単一の設定を無理にしないでください。
* 肌の色調: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。彼らは自然で健康に見えるはずです。
* ローカル調整: 調整ブラシを使用して、肌の滑らかな目や明るい目など、ローカル調整を行うことができます。
* raw vs. jpeg: RAWファイルを使用すると、編集中に柔軟性と制御が向上します。 JPEGファイルには情報が少なく、調整にも応答できない場合があります。
* Lightroomバージョン: このガイドはLightroom 4に合わせて調整されていますが、一般原則も他のバージョンにも適用されます。インターフェイスと特定のスライダー名はわずかに異なる場合があります。
トラブルシューティング:
* 画像はぼやけすぎて見えます: 透明度の低減と輝度ノイズリダクションを減らします。
* 肌の色調は不自然に見えます: HSL/カラーパネルの色相、飽和、および輝度スライダーを微調整して、オレンジ色と赤いチャンネルに焦点を当てます。
* 画像は洗い流されているように見えます: コントラストをわずかに増やすか、トーンカーブを調整して定義を追加します。
* 画像は暗すぎます: 露出や影を増やします。
これらの手順に従って、設定を実験することで、Lightroom 4に美しい「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。良い画像から始めて、望ましい効果を達成するまで微妙な調整を行うことを忘れないでください。幸運を!