i。準備(インポートと基本調整)
1。画像をインポート: 肖像画をLightroomにインポートします。
2。基本的な調整(オプションですが推奨):
* 暴露: 全体的な明るさを調整します。 画像をわずかに露出させると、グランジの感覚が向上する可能性があります。
* コントラスト: より厳しい外観のコントラストを増やします。
* ハイライトとシャドウ: これらのスライダーを調整して詳細を回復し、より多くのドラマを作成します。ハイライトを減らして影を持ち上げることは一般的な出発点です。
* 白と黒: 白と黒のポイントを設定します。 これには、多くの場合、白と黒の領域を切り取ってざらざらした外観をさらに促進することができます。
* 色温度(オプション): 涼しい温度(青みがかった色合い)は気分を高めることがありますが、視力に応じて温かいトーンも機能します。
* トーンカーブ(オプション): わずかな「S」曲線はコントラストを追加できます。 より極端な「S」またはカスタムカーブは、気分に大きな影響を与える可能性があります。
ii。テクスチャと詳細の追加
1。透明度: Clarity Sliderを増やします。これにより、ミッドトーンのコントラストが向上し、より鋭く、より詳細な外観が追加されます。 人工的に見える可能性があるため、やり過ぎないように注意してください。 +15〜 +40の範囲は良い出発点です。
2。テクスチャ: テクスチャスライダーを増やします。 これにより、全体的なコントラストに影響を与えることなく、細かい詳細が強化されます。明確さと同様に、注意して使用してください。
3。シャープニング:
* 金額: シャープニングの量を調整します。 グランジはしばしば少しシャープな画像を伴いますが、シャルペンを超えないでください。
* 半径: 半径を調整して、シャープニング効果の幅を制御します。通常、より小さな半径(0.5-1.0など)がポートレートに適しています。
* 詳細: 詳細なスライダーを増やして、より細かい詳細を引き出します。
* マスキング: マスキングスライダー(Alt/オプションキーを保持している間)を使用して、肌の滑らかな領域を過度のシャープニングから保護します。
iii。 粒子の粗い/騒々しい外観を作成します
1。穀物: これは、グランジ効果にとって非常に重要です。 「エフェクト」パネルでは、「穀物」セクションの下にある量のスライダーを増やします。
* 金額: 20〜50の値から始めます。味に合わせて調整します。
* サイズ: 穀物のサイズを調整します。サイズが大きいほど、より粗く、より顕著な穀物が得られます。
* 粗さ: 穀物の粗さを調整します。粗さが高いほど、より不規則で、均一でない穀物が生じます。楽しいバランスを見つけるために実験します。
iv。カラーグレーディングと調整
1。 HSL/カラーパネル: これは、色を改良し、特定のムードを作成する場所です。これらの調整を検討してください。
* 色相: さまざまな色の色合いをシフトして、興味深い色の組み合わせを作成します。たとえば、シアンまたはグリーンに向かって黄色に向かってシフトをシフトします。
* 飽和: いくつかの色を飽和させて、ミュートされたヴィンテージの外観を作成します。 多くの場合、わずかに飽和した黄色、オレンジ、レッドはうまく機能します。 全体的な飽和を減らすことが役立つ場合があります。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。暗くなる青と緑は、わずかに明るく赤またはオレンジを明るくしますが、劇的な効果を生み出すことができます。
2。カラーグレーディングパネル(古いLightroomバージョンでの分割調子): これを使用して、ハイライトと影に色キャストを追加します。
* ハイライト: ハイライトの色を選択してください。 ヴィンテージの雰囲気のためにオレンジや黄色のような温かい色調、またはよりモダンなグランジの外観のために青やティールのようなクールな色調を考えてみてください。飽和とバランスのスライダーを調整して、強度を制御します。
* 影: 影の補完的な色を選択してください。 ハイライトに温かい色調を使用した場合は、影のためにクールなトーンを試してみてください。 飽和とバランスを調整します。
* バランス: バランススライダーを使用して、ハイライトまたはシャドウに向かってグレーディングをバイアスします。 負の値は影を支持しますが、正の値はハイライトを支持します。
v。 Vignetting(オプション)
1。効果パネル: 「後のビグティング」セクションで、ビネットを追加します。
* 金額: 負の値を使用して、画像のエッジを暗くします。 わずかに暗くなっている(-10〜 -30)は、視聴者の目を被写体に引き付けるのに役立ちます。
* ミッドポイント: ミッドポイントを調整して、ビネットが画像にどの程度伸びるかを制御します。
* 丸み: 丸みを調整して、ビネットの形状を制御します。
* フェザー: 羽を上げて、ビネットと残りの画像の間の遷移を和らげます。
vi。 オプションのローカル調整(重要な領域の洗練)
1。調整ブラシ、段階的フィルター、またはラジアルフィルター: これらのツールを使用して、画像の特定の領域をローカライズした調整を行います。例えば:
* ダッジとバーン: 特定の領域を明るくしたり暗くして、影と強調を強化し、深さを追加します。
* sharpen/soften: 目や他の重要な領域を磨くか、よりお世辞の外観のために肌を柔らかくします。
* テクスチャの追加: 少量の明快さやテクスチャを備えたブラシツールを使用して、衣服や髪などの特定の領域に詳細を追加します。
vii。 画像をエクスポート
1。エクスポート設定: 使用するために適切なエクスポート設定を選択します(例:Web用のJPEG、印刷用のTIFF)。
重要なヒントと考慮事項:
* 実験が重要です: 「グランジ」効果は主観的です。 さまざまな設定とテクニックを試して、好きな外観を見つけます。
* 微妙な開始: 削除するよりも効果を追加する方が簡単です。小さな調整から始めて、徐々にそれらを増やします。
* 皮膚のトーンを保存: 肌の色調に注意してください。グランジ効果を過剰にすると、肌が不自然に見える可能性があります。ローカル調整を使用して、必要に応じて肌のトーンを改良します。
* プリセットを開始点として使用します: オンラインで利用可能な多くのLightroomプリセットがあり、グランジ効果を作成するための優れた出発点を提供できます。 「グランジポートレートLightroom Presets」を検索して、好きなものを見つけてから、特定の画像に合わせてカスタマイズします。
* 主題を考慮してください: 肖像画の種類と被験者の性格は、グランジ効果の強度に影響を与えるはずです。 より微妙な効果は、一部の被験者にとって適切かもしれませんが、より極端な効果は他の被験者にとってより良いかもしれません。
* テクスチャの使用(オプション): Photoshopのテクスチャ(コンクリート、錆、紙など)をオーバーレイして、グランジの別の層を追加できます。これには通常、Lightroom調整を行った後 * Photoshop *での編集が含まれます。
例のワークフロー(簡素化):
1。基本的な調整: わずかに露出しない、コントラストを増やし、影を回復します。
2。明確さとテクスチャ: 両方を適度に増やします。
3。シャープニング: 詳細を削り、皮膚をマスクします。
4。穀物: 調整されたサイズと粗さを備えたまともな量の穀物を追加します。
5。色グレーディング: 影にクールなトーンを追加し、強調して温かいトーンを追加します。
6。 HSL: いくつかの色を飽和させ、希望の気分に照度を調整します。
7。 vignette: 微妙なビネットを追加して、注意を集中します。
これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することにより、Lightroomでポートレートにさまざまなユニークで説得力のあるグランジ効果を作成できます。特定のイメージと芸術的ビジョンに合わせて設定を調整することを忘れないでください。幸運を!