i。目標の理解:
* グランジは、テクスチャ、コントラスト、および欠陥に関するものです。 私たちは、年齢、摩耗、生の感覚を作り出すことを目指しています。
* 微妙なのが重要です。 それをやり過ぎると、安くて人工的に見えることがあります。 小さな調整から始めて、効果を構築します。
* 画像コンテンツの問題: この手法の成功は、開始画像に依存します。 強力な特徴とやや時代を超越した感触を備えたポートレートが最適です。ファッションや美容のポートレートには、軽いタッチが必要になる場合があります。
ii。 Lightroomワークフロー:
1。基本的な調整(準備):
* ホワイトバランス: 全体的な気分に合わせて調整します。暖かい色調(わずかにオレンジ色/黄色)はビンテージの感触を高めることができますが、クーラートーン(青/シアン)はより洗練された厳しい外観を作り出すことができます。
* 暴露: 画像をわずかに露出させて、影を強化し、より劇的な感触を与えます。
* コントラスト: 詳細とテクスチャを強調するコントラストを増やします。
* ハイライト: ハイライトを減らして、いくつかの詳細を回復し、吹き飛ばされたエリアを防ぎます。
* 影: 影を少し持ち上げて、暗い領域で詳細を明らかにしますが、やり過ぎないでください。あなたは深さの感覚を維持したいです。
* 白と黒: これらを微調整して、全体的な音色の範囲を制御します。強いコントラストのために、白をわずかに上に調整し、黒を下向きに調整します。
2。トーンカーブ(グランジには重要):
* ポイント曲線(最も一般的):
* s-curve を作成します コントラストのために。わずかなSカーブは、ほとんどのポートレートに対して行います。 より強力なSカーブはより多くのドラマを作成します。
* 黒人を平らにする: 曲線の下点をわずかに上に持ち上げます。これにより、色あせたマットな外観が作成され、黒人の過酷さが低下します。これはグランジの署名の動きです。
* 微妙なチャネル調整: トーンカーブの赤、緑、青のチャネルを試します。これらのチャネルのわずかなシフトは、微妙な色のキャストと不完全性を追加し、ビンテージフィルムを模倣することができます。たとえば、ハイライトで赤いチャネルをわずかに強化し、影でそれを減らすと、ヴィンテージにインスパイアされた色の分割が生じる可能性があります。
* 領域ベースの曲線: より具体的な調整(ハイライト、ライト、ダーク、影)には、地域ベースの曲線を使用します。これらは、ポイント曲線よりも正確です。特定のトーン領域内にコントラストまたは平坦化トーンを追加することを実験します。
3。 HSL/Color(色の操作):
* 飽和: 色を飽和させて、画像によりミュートされた熟成した外観を与えます。ポートレートのカラーパレットに応じて、赤、オレンジ、黄色などの特定の色の飽和を減らします。
* 輝度: 特定の色の明るさを調整します。赤、オレンジ、そして黄色を暗くして、深さを追加します。
* 色相: 色相の微妙なシフトは、ユニークな効果を生み出すことができます。たとえば、黄色をわずかに緑に向けてシフトすると、微妙なビンテージキャストが追加されます。
4。詳細(シャープニングとノイズ):
* シャープニング: シャープニングを増やしますが、シャルペンを超えないように注意してください。グランジはテクスチャに関するものですが、過度のシャープニングは人工的に見えることがあります。シャープニングパネルの「マスキング」スライダーに注意してください。 マスキングスライダーを増やして、エッジのみを磨き、皮膚のような滑らかな領域を研ぐことを避けます。
* ノイズリダクション: 一般的に、大幅なノイズリダクションを *避けてください。少しのノイズは、実際にグランジ効果を *強化 *することができ、テクスチャと欠陥の感覚を増します。
* カラーノイズリダクション: 過度のカラーアーティファクトを削除するには、カラーノイズリダーススライダーをわずかに増やす必要がある場合があります。
* 金額: *非常に *微妙な輝度ノイズリダクションを紹介します(必要なのは5〜10の値だけです)。
5。効果(穀物とvignetting):
* 穀物: 穀物を追加して、古いフィルムの外観をシミュレートします。 「量」、「サイズ」、「粗さ」スライダーを試します。 少量の穀物から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々に増やします。一般に、より大きなサイズとより高い粗さは、より攻撃的なグランジの外観を作り出します。
* vignetting: 微妙なビネットを適用して画像の端を暗くし、視聴者の目を被写体に引き寄せ、年齢感を作り出します。 「エフェクト」パネルで「量」スライダーを使用します。 負の値はエッジを暗くします。 ビネットの目的の形状と位置を得るために、「ミッドポイント」と「丸み」のスライダーを調整します。 「フェザー」スライダーは、遷移がどれほど緩やかであるかを制御します。
6。キャリブレーション(高度なカラーコントロール):
*「キャリブレーション」パネルを使用すると、画像の色レンダリングをさらに微調整できます。 「Red Primary」、「Green Primary」、および「Blue Primary」スライダーを試して、ユニークな色のキャストとヴィンテージにインスパイアされたルックスを作成します。これは微妙で強力なツールです。
iii。 段階的な例(開始点):
1。基本: 露出-0.5、コントラスト+20、ハイライト-30、シャドウズ+15、白人+10、ブラックス-15
2。トーンカーブ: 穏やかなSカーブを作成します。ブラックポイントを少し平らにします。
3。 HSL/Color: 赤、オレンジ、黄色の飽和を5-10で減らします。
4。詳細: シャープニング量60、半径1.0、詳細25、マスキング40。色ノイズリダクション20。
5。効果: 穀物量20、サイズ30、粗さ50。ビネット量-15、ミッドポイント50、ラウンドネス0、フェザー50。
iv。追加のヒントと考慮事項:
* 調整ブラシと段階的なフィルターを使用してください: 画像のさまざまな領域に特定の調整を適用します。たとえば、目を暗くするか、被験者の顔にコントラストを追加します。 段階的なフィルターを使用して、空を暗くするか、背景にカラーウォッシュを追加します。
* プリセット: 一貫したグランジ効果のために独自のプリセットを作成するか、既存のグランジプリセットをダウンロードして実験してください。ただし、特定の画像に合わせてプリセットを常にカスタマイズすることを忘れないでください。
* テクスチャ(Photoshop): より高度なグランジの外観については、Photoshopにテクスチャを追加することを検討してください。 コンクリート、紙、錆などのオーバーレイテクスチャは、効果をさらに高めます。 さまざまな結果を得るには、テクスチャレイヤーのブレンドモードと不透明度を調整します。
* 実験! グランジ効果をマスターする鍵は、さまざまな設定を試して、画像と個人的なスタイルに最適なものを見つけることです。
* 前後: 「前」と「後」の画像を常に比較して、効果をやりすぎないようにしてください。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、Lightroomで見事なグランジのポートレートを作成できます。自然で本物の外観を実現するために、テクスチャー、コントラスト、微妙な欠陥に焦点を合わせることを忘れないでください。 幸運を!