i。グランジの美学の理解:
Lightroomに飛び込む前に、「グランジ」の外観を構成するものを理解してください。 通常、次のことが特徴付けられます。
* テクスチャ: 傷、ほこり、グリット、および欠陥。
* コントラスト: 多くの場合、コントラストが高いことがよくありますが、ビンテージの感触でミュートすることもできます。
* カラーグレーディング: 洗練された、ミュートされたトーンから、温かく、熟成した色調、さらには厳しい対照的な色に至るまで、さまざまです。
* 歪み/欠陥: 生の、ろ過されていない感触を強化するために、意図的に欠陥を導入します。
* 闇: 多くの場合、より劇的な効果を得るために、暗いトーンと影が組み込まれています。
ii。 Lightroom編集手順:
従うことができる包括的なワークフローを次に示し、各ステップを特定の画像と望ましい結果に調整します。
a。基本調整(モジュールの開発):
1。露出: 良い出発点への露出を調整することから始めます。 わずかに露出していない画像は、グランジの外観に適していることがよくあります。
2。コントラスト: コントラストを増やします。 これは、テクスチャを強調し、ドラマを追加するのに役立ちます。 良い出発点は、約+20〜 +40です。
3。ハイライト: ハイライトを下げて、明るいエリアに詳細を取り戻します。 -20〜 -40のようなものを考えてください。
4。影: いくつかの詳細を明らかにするために、影を少し開きますが、船外に出ないでください。 +10〜 +30。
5。白と黒: これらのスライダーを調整して、全体的な音色の範囲を微調整します。 あなたの画像に最適なものを確認するために実験してください。多くの場合、白と黒を少し減らすことは、全体的な外観に役立ちます。
b。テクスチャと明確さ:
1。透明度: Clarity Sliderを増やします。これにより、ミッドトーンに定義が追加され、テクスチャが強調されます。 通常、中程度の増加が最適で、約+10〜 +30です。高すぎると、過度に厳しい外観が生まれる可能性があります。
2。テクスチャ: テクスチャスライダーも増やします。 これにより、細かい詳細が強化されます。 繰り返しますが、微妙に - +10から+30の間の値で十分です。
c。トーンカーブ:
1。点曲線(または領域固有): トーンカーブは、全体的な気分とコントラストを形作るために重要です。
* s-curve(中程度): 微妙なSカーブを作成して、影の詳細を保持しながらコントラストを高めます。
* マットルック: 曲線の黒い点をわずかに上げて、色あせたマット効果を作成します。 これにより、画像が柔らかくなり、ビンテージの感触が追加されます。 トーンカーブの左下隅をクリックして、少しドラッグします。
* カスタムカーブ: より複雑なSカーブまたは逆S曲線を試して、ユニークな効果を実現します。
2。領域トーン曲線(オプション): 各領域のコントラストと明るさを微調整するために、特定の色調範囲(ハイライト、ライト、ダーク、シャドウ)をターゲットにします。
d。 HSL/色:
1。飽和: 特に黄色やオレンジのような特定の色で飽和を減らして、より飽和状態またはミュートされた外観になります。より単調な感触のために、すべての色の飽和を減らすことを試してください。
2。輝度: 個々の色の輝度を調整して、暗くしたり明るくしたりします。 青と緑を暗くすることは、恐ろしい感じに貢献できます。
3。色相: 色相への微妙な調整は、色をシフトし、ユニークなムードを作成することができます。グランジスタイルに適したカラーバランスを見つけるために実験してください。
e。カラーグレーディング(スプリットトーニング):
1。分割調子: これは、ハイライトとシャドウに特定のカラートーンを導入できる場所です。
* ハイライト: ハイライトに暖かいトーン(オレンジ、黄色)を追加して、老化やヴィンテージの感触を模倣します。 飽和を低く保ちます(5-15)。
* 影: コントラスト効果を得るために、シャドウにクーラートーン(青、緑)を追加します。 繰り返しますが、飽和を低く保ちます(5-15)。
* バランス: 「バランス」スライダーを使用して、スプリットトーニング効果のハイライトまたはシャドウを支持します。
f。詳細(シャープニングとノイズリダクション):
1。シャープニング: 中程度の量のシャープニングを適用して、テクスチャを強化します。 マスキングスライダーを使用して、肌のような滑らかな領域を過剰に鋭くすることから保護します。約40〜60、半径1.0、詳細25-40、約30〜50のマスキングから始めます。
2。ノイズリダクション: 特に影や透明度を高めた場合は、ノイズリダクションをわずかに増やしてください。 輝度とカラーノイズリダクションスライダーを試してください。 ノイズ低減が多すぎると、画像が過度に柔らかくなります。
g。効果:
1。穀物: フィルム穀物を追加すると、テクスチャと熟成の外観が向上します。さまざまな量の穀物とサイズを実験します。 約20〜40程度、サイズは20〜40から始めます。 粗さを使用して、穀物のテクスチャーを制御します。
2。 vignette: 微妙なビネットを追加して、画像の端を暗くし、被写体に注意を引きます。量と中間点を実験します。
h。テクスチャの使用(オプション):
1。オーバーレイ: JPEGまたはPNGSとしてグランジテクスチャ(スクラッチ、ダスト、コンクリートなど)をインポートします。
2。ブレンディングモード(Photoshop rebys execs): Photoshopで写真を開き、テクスチャレイヤーをポートレートレイヤーの上に配置します。 「乗算」、「オーバーレイ」、「ソフトライト」、「スクリーン」などのブレンドモードを使用して、テクスチャとポートレートをブレンドします。テクスチャレイヤーの不透明度を調整して、強度を制御します。
3。photoshopのLightroomからのエクスポート: テクスチャにPhotoshopを使用する場合は、Lightroomから画像をエクスポートして、その時点までに必要な調整を行います。
iii。重要な考慮事項:
* 主題: グランジ効果は、脆弱性や生の感情を示唆する方法で性格を持つ、またはポーズをとる被験者とよく機能します。
* 微妙さ: グランジ効果をやりすぎないでください。人工的または気を散らす効果ではなく、自然に見えるざらざを目指してください。
* 実験: 万能のアプローチはありません。さまざまな設定とテクニックを試して、あなたのイメージと芸術的ビジョンに最適な外観を見つけることを見つけます。
* プリセット: グランジ効果のためにカスタムLightroomプリセットを探したり作成したりします。 これらは、カスタマイズできる出発点を提供できます。
* 非破壊編集: Lightroomの非破壊的な編集は、いつでも元の画像に戻すことができることを意味します。実験することを恐れないでください!
ワークフローの例:
1。基本: 露出を減らし、コントラストを増やし、ハイライトを減らし、わずかに開いています
2。テクスチャ: 明確さとテクスチャを適度に増やします
3。トーンカーブ: Sカーブまたはマット曲線
4。 HSL: 飽和(特に黄色とオレンジ)を減らし、輝度を調整します
5。色グレーディング: 温かいハイライト、クールな影
6。詳細: 必要に応じて、ノイズリダクションを削り、削ります
7。効果: 穀物、微妙なビネットを追加します
8。オプション: ブレンドモードを使用して、Photoshopにグランジテクスチャを追加します
これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することにより、Lightroomのポートレートにグランジ効果を効果的に追加し、ユニークで魅惑的なスタイルの画像を作成できます。 詳細に注意を払い、設定を調整して、あなたが目指している特定のグランジの外観を実現することを忘れないでください。