i。 「景色を望む部屋」の美的を理解しています
* 大気: 全体的な感覚は、しばしばロマンチックで、瞑想的で、または少し神秘的です。 それはプライベートな瞬間、世界を見渡す内部空間を示唆しています。
* ライト&シャドウ: 重要な要素は、窓のブラインドによってキャストされた光と影の相互作用です。これらの影は、テクスチャー、深さ、閉じ込めの感覚を追加します(これは美しい場合があります)。
* 件名: 被験者は、しばしば外側をじっと見つめたり、思考で失われたり、光と相互作用したりしています。顔はしばしば影によって部分的に不明瞭になり、陰謀を作り出します。
* カラーパレット: 柔らかく、ミュートされたものから劇的で対照的な範囲があります。多くの場合、温かいトーンを使用して親密な感覚を高めます。
ii。カメラ内の効果の作成(信頼性よりも優先)
1。場所、場所、場所:
* 理想: 実際のブラインドのある部屋。 ベネチアンブラインドはクラシックですが、明確な光と影のパターンを作成する任意のタイプのウィンドウカバーが機能します(シャッター、スラットシェードなど)。
* 代替(外観の作成):
* 「フェイクブラインド」セットアップ: これはあなたが創造的になるところです。使用できます:
* 段ボールストリップ: 段ボールを等しい幅のストリップに切ります。それらをわずかに離し、光源の前で吊り下げます(詳細については以下)。フレーム、衣料品ラックに取り付けることも、持ち上げることもできます。
* 薄い木製のスラット: 便利な場合は、小さなフレームを作成し、薄い木製のスラットを取り付けることができます。
* 文字列または糸: 弦や糸を垂直に垂直に垂らして、均等に、光の前に並べます。間隔を調整して、影の幅を制御します。
* 穿孔材料: 画面、穴(レース、メッシュ)のある生地を使用して、またはザルを使用して、パターン化された影を作成します。
* ポジショニング: 「フェイクブラインド」を光源の前に数フィート前に置きます。
2。光源:
* 自然光: ウィンドウがあり、それに応じて被写体を配置できる場合は、 *最高の *で最も簡単なオプションです。 朝または午後遅くの光は、しばしば柔らかく暖かくなります。太陽の角度は、影の強度と方向に影響します。
* 人工光(スタジオまたはランプ): 自然光が利用できない場合は、グリッドスポット/ハニカムアタッチメントを備えたスタジオストロボを使用して、より定義されたライトビームを作成します。 通常のランプは機能しますが、距離と角度を試す必要があります。 裸の電球の使用は避けてください。ランプシェード、ソフトボックス、または前にテープで留められた紙でさえ光を拡散させます。
3。件名とポーズ:
* ポジショニング: 「ブラインド」のセットアップの後ろに、主題を数フィート *後ろに配置します。 さまざまな角度で実験します。 脇から光を当てるか、被写体の後ろに少し後ろに来ると、より劇的な影が生まれます。
* 表情: 物思いにふける、夢のような、または少し神秘的な表現を奨励します。 遠くへの柔らかい視線はうまく機能します。
* ボディーランゲージ: ポーズを自然でリラックスさせてください。壁に寄りかかったり、座ったり、「窓」の外を見たりすることは、一般的な選択です。手のジェスチャーを使用して顔をフレーム化するか、ストーリーに追加します。
* 影の配置: 影が顔のどこに落ちるかに注意してください。目や口を部分的に曖昧にすることは効果的ですが、それがあなたの意図でない限り、顔を完全に覆うことは避けてください。
4。カメラ設定:
* aperture: さまざまな開口部(Fストップ)を試します。より広い開口部(f/2.8またはf/4のような小さいfニュンサー)は、より浅いフィールドの深さを作り出し、背景を曖昧にし、被験者に注意を集中させます。より小さな開口部(f/8またはf/11のようなより大きなfナンバー)は、より多くのシーンに焦点を合わせます。
* シャッター速度: これを調整して、露出を制御します。ノイズを最小限に抑えるために、低ISO(100または200)から始めます。
* iso: 穀物を避けるために、これをできるだけ低く保ちます。 適切な曝露を維持するために必要な場合にのみ増加します。
* メーター: スポットメータリングを使用して、被験者の顔に集中します。
5。実験が重要です:
* 「ブラインド」の角度: 「ブラインド」を傾けると、影の方向とパターンが変わる可能性があります。
* 距離: 光、「ブラインド」、および被写体間の距離を調整して、影の鋭さとコントラストを変更します。
* 光強度: 明るい光源は、より明確な影を作成します。
* 被験者の位置: 被験者の位置の小さな変化は、肖像画の外観を劇的に変える可能性があります。
iii。後処理(Photoshopまたは同様)に効果を作成する
この方法は、カメラ内の効果を再現できない場合に役立ちます。
1。ポートレートから始めます: 良い照明と適切なポーズのあるポートレートを選択してください。
2。シャドウストライプを作成:
* 方法1(長方形の選択を使用):
*ポートレートレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
*長方形のマーキーツールを使用して、薄い垂直の長方形を作成します。数と間隔がブラインドを模倣します。
*これらの長方形を黒で満たします。
*黒層の不透明度を約20〜40%に減らします(味に調整します)。
*ガウスブラー(フィルター>ぼかし>ガウスブラー)を塗り、ストライプの端を柔らかくします。自然な外観のために半径を調整します。
* 方法2(勾配を使用):
*ポートレートレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
*勾配ツール(黒から透明に設定)を使用して、一連の垂直勾配ストライプを作成します。 一貫性のために繰り返しパターン勾配を使用できます。
*レイヤーの不透明度とブレンドモード(「乗算」または「オーバーレイ」を試してください)を調整して、目的のシャドウ効果を実現します。
* 方法3(パターンを使用):
*垂直ストライプを繰り返すパターンを見つけたり作成したりします。
*新しいレイヤーを作成し、パターンを埋めます。
*レイヤーブレンドモードを調整して、掛け分け、オーバーレイして不透明度を減らします。
3。影のマスキングとシェーピング:
*シャドウストライプレイヤーにレイヤーマスクを追加します。
*ブラシツール(ソフトブラシ付き)を使用してマスクにペイントし、そうすべきではない領域から影を選択的に削除します(例えば、背景、または顔の影の端を柔らかくするため)。
*ワープツール(編集>変形>ワープ)を使用して、影を微妙に歪めて、それらをより現実的にし、顔の輪郭に従うこともできます。
4。ダッジとバーン:
*ドッジと燃焼ツールを使用して、被験者の顔の光と影を微妙に強化し、人工影をさらに統合します。 無理をしないように注意してください。
5。色グレーディング(オプション):
*カラーグレーディング調整層(たとえば、カーブ、カラーバランス、またはLUT)を追加して、画像の全体的な色調を改良します。 画像をウォーミングすると、「景色を眺めながら部屋」が美学を高めることができます。
後処理のためのヒント:
* 微妙なのが重要です: 最良の後処理効果は、多くの場合、意識的に気付かない効果です。影や色のグレーディングをやりすぎないでください。
* 非破壊編集:を使用します 個別のレイヤーで作業して、元の画像に影響を与えることなく効果を簡単に調整できるようにします。
* 細部に注意してください: ブラインドからの光と影のパターンの実際の例を見て、編集を導きます。
例のワークフロー(カメラ内)
1。セットアップ: 私は白い壁と、ハニカムグリッドアタッチメントを備えた1つのオフカメラフラッシュを持っています。
2。「ブラインド」: 約1インチ離れた間隔で、段ボールと薄い木製のダボを使用してフレームを構築しました。
3。ポジショニング: フレームはフラッシュの前に約3フィートに配置されます。 私の被写体はフレームの約4フィート後ろに立っており、光に向かってわずかに向いています。
4。カメラ: 50mmレンズのあるDSLRを使用しています。
5。設定: ISO 100、f/2.8、シャッター速度は正しい露出を実現するために調整されました(1/125または1/200分の1秒)、フラッシュパワーは味に調整されました。
6。ポーズ: 私は自分の被験者に、リラックスした表情で、わずかにカメラから外に見えるように頼みます。
7。改良: 「ブラインド」の角度と被写体の位置を調整します。
キーテイクアウト:
*「景色を望む部屋」の美学は、窓のカバーによって作成された光と影の相互作用に関するものです。
*自然なライトまたは人工光とさまざまな「フェイクブラインド」セットアップを使用して、カメラ内のこの効果を作成できます。
*後処理を使用して効果を追加または強化することができますが、繊細さが重要です。
*実験が重要です!さまざまなセットアップ、ポーズ、カメラの設定を試して、自分に最適なものを見つけてください。
この美学の背後にある原則を理解し、さまざまなテクニックを実験することで、「景色のある部屋」の本質を捉える美しく刺激的な肖像画を作成できます。幸運を!