1。ベースライン写真から始めてください:
*通常作業するポートレートの写真を選択してください。これにより、調整の影響を視覚的に評価できます。 理想的には、出発点として照明と構成が良い写真でなければなりません。
2。基本パネルの調整:
* 暴露: 画像が露出されていない場合、暴露をわずかに増加させます。 あなたはそれをもっと後で明るくするので、それをやり過ぎないでください。 一般的な範囲は+0.10〜 +0.30です。
* コントラスト: コントラストを大幅に下げます。これは、柔らかい外観には非常に重要です。 出発点として-20〜 -40を試してください。 コントラストが低いと、厳しい影とハイライトが減少し、肌がよりスムーズに見えます。
* ハイライト: ハイライトを減らします。これにより、明るい領域で詳細を回復し、さらに柔らかくなります。 -30〜 -50を試してください。
* 影: 影を増やします。これにより、暗い領域が開き、過酷さが軽減されます。 +20〜 +40を試してください。
* 白: 白をわずかに減らします。これにより、純粋な白い領域があまりにも厳しく見えないようになります。 -10から-20を試してください。
* 黒: 黒人をわずかに増やします。これにより、厳しいことなく、コントラストと深さの微妙なタッチが追加されます。 +5〜 +15を試してください。
3。トーンカーブの調整:
*トーンカーブは、柔らかくて風通しの良い感触を作成するための鍵です。 ポイント曲線を使用します (「領域」ドロップダウンの横にある「ポイントカーブ」アイコンをクリックしてアクセスします)。
* Sカーブ(ただし穏やかな)を作成します:
* 影を持ち上げる: 左下隅の線をクリックして、少し上にドラッグします。これは影を「持ち上げ」、それらをより明るくし、柔らかい外観に貢献します。
* ハイライトを柔らかくします: 右上隅の線をクリックして、少し下にドラッグします。これにより、ハイライトが柔らかくなります。
* マイルドミッドトーンプル: オプションでは、ミッドトーンを少しゆっくり引き下げることにより、非常にわずかな「S」曲線を作成します。これにより、厳しさのない微妙なコントラストブーストが追加されます。曲線は微妙であり、急ではありません。
4。 HSL/カラー調整:
* 輝度:
* オレンジ: オレンジ色のスライダーの輝きを増やして、肌の色を明るくします。 +5〜 +20を試してください。 これは通常、ここで最も重要なスライダーです。
* 赤: オレンジを補完するために、赤いスライダーの輝度をわずかに増やします。 +5〜 +10。
* 黄色: 黄色のスライダーが明るすぎる場合(特に屋外ショットで)わずかに減少します。 -5〜 -10。
* 飽和:
* オレンジ: オレンジスライダー *の飽和をわずかに減らします *。過度に飽和したオレンジ色の肌は不自然に見えることがあります。 -5〜 -10を試してください。
* 赤: 赤いスライダー *の飽和をわずかに減らします *。 -5〜 -10。
* 黄色: 特にハイライトがそのように傾いている場合、黄色がかったキャストを避けるために、黄色の飽和をわずかに減らします。 -5〜 -10。
* 色相: 特定の色のキャストを修正する必要がない限り、このセクションをほとんど手付かずにしておきます。
5。詳細パネル調整:
* シャープニング: シャープニングの量を減らします。 柔らかい肖像画は、あまりシャープであってはなりません。 「量」を20〜30に設定する(または元の画像に応じて低くする)ことを検討してください。
* 半径: 半径を低く保ちます(約1.0)。
* 詳細: 詳細スライダーをわずかに増やして、テクスチャを保持します。約25-35。
* マスキング: マスキングスライダーを増やして、エッジを研ぎ澄まし、皮膚のような滑らかな領域でノイズを削るのを防ぎます。 50-70のマスキング値は良いことです。マスキングを調整しながらALT/オプションキーを押し続けて、シャープになっているものを視覚化します。
* ノイズリダクション(輝度): 少量の輝度ノイズリダクションを適用して、肌を滑らかにします。 5〜15の値から始めて必要に応じて増加しますが、肌をプラスチックのように見せることができるため、無理をしないように注意してください。 ノイズリダースパネル内の「ディテール」と「コントラスト」スライダーを調整して、効果を改良します。
6。レンズ補正:
* プロファイル補正を有効にする: 「プロファイル補正を有効にする」ボックスをチェックして、レンズの歪みと色素異常を修正します。これにより、全体的な画質が改善されることがよくあります。
* クロマティック異常を削除: 「クロマティック異常を削除」ボックスを確認してください。
7。エフェクトパネルの調整:
* vignette: 非常に微妙なビネット(ネガティブ値)を追加して、視聴者の目を主題に引き寄せます。 金額:-5〜 -10。 目的の効果のために、中点と丸みを調整します。
* 穀物: *少量の穀物(量:5-10、サイズ:小さく、粗さ:低い)を追加すると、デジタル画像にテクスチャとフィルムのような品質のタッチを追加できます。これはオプションです。
8。キャリブレーションパネル: (しばしばスキップされますが、便利です)
*赤、緑、青のプライマリスライダーを試して、全体的な色調を調整します。 ここでの小さな調整は、外観を微調整できます。微妙に。
9。プリセットを保存:
1。左パネルで、「プリセット」の横にある[+]ボタンをクリックします。
2。記述名をプリセットしてください(例:「ソフトポートレート - 微妙な輝き」)。
3.プリセットに含める設定を注意深く選択します。 非常に重要なことは、使用した個々の画像に固有の設定(露出、ホワイトバランスなど)を外します。プリセットを他の写真に適応できるようにしたいです。 コントラスト、ハイライト、シャドウ、トーンカーブ、シャープニング、ノイズリダクションなどの設定は通常、含めるのに適しています。 レンズ補正も含めるのに適しています。
4. [作成]をクリックします。
重要な考慮事項:
* ホワイトバランス: プリセットにホワイトバランスを含めないでください。ホワイトバランスは、各写真の照明条件に大きく依存しているため、各画像に対して個別に調整することをお勧めします。
* 暴露: 上記のように、プリセットに露出を含めないでください。露出は、画像ごとに劇的に異なります。
* 個々の写真は異なります: このプリセットは出発点です。特定の照明、構成、および主題に基づいて、個々の写真をさらに調整する必要がある可能性があります。
* 微妙なのが重要です: 最高のソフトポートレートプリセットは微妙です。効果を過剰にすると、不自然または過度に処理された外観が生じる可能性があります。
* 実験! さまざまな設定と組み合わせを試して、自分のスタイルに最適なものを見つけることを恐れないでください。 プリセットを複製し、バリエーションを作成します。
トラブルシューティング:
* 肌のトーンの問題: 肌がオレンジ色または泥だらけに見える場合は、HSL/カラーパネルのオレンジ色と赤い輝度と飽和スライダーを調整します。
* 過度に滑らかな肌: 皮膚が滑らかに見え、テクスチャがない場合は、ノイズの減少量を減らし、シャープニングの詳細スライダーを増やします。
* 厳しい影: 影がまだ厳しすぎる場合は、Shadowsスライダーを増やし、トーンカーブをさらに調整します。
これらの手順に従うことにより、Lightroom 4に「ソフトポートレート」プリセットを作成できます。最良の結果を得るために、個々の画像に合わせて設定を調整することを忘れないでください。幸運を!