1。基本:曲線ツールが行う
* 視覚表現: 曲線ツールには、通常、画像の色調の範囲を表すグラフ、通常は対角線が表示されます。水平軸(x軸)は、黒(左)から白(右)までの入力値(画像の元の明るさレベル)を表します。垂直軸(y軸)は、出力値(新しい、調整された輝度レベル)を表します。
* 出力への入力のマッピング: 曲線を操作することにより、本質的に画像の輝度値を再マッピングします。 Photoshopに次のように語っています。「この元の明るさレベル(入力)は、この新しい明るさレベル(出力)になるはずです。」
* グローバル調整: 曲線調整は通常グローバルであり、それは画像全体に影響を与えます。ただし、それらをマスクと組み合わせて特定の領域をターゲットにすることができます。
2。曲線グラフの理解
* 対角線(デフォルト): まっすぐな対角線は、変更が行われていないことを意味します。入力値と出力値は同一です。
曲線上のポイント: 曲線をクリックしてポイントを追加できます。 これらのポイントは調整を固定します。ポイントを上に移動すると、それらのトーンが明るくなり、下向きに動くと暗くなります。
* 曲線の形状: 曲線の形状は、音色の範囲がどのように変更されるかを決定します。 鋭い曲がりはよりコントラストを生み出しますが、穏やかな曲線はより滑らかな遷移を作成します。
3。キートーン領域
曲線は、これらの色調領域にほぼ対応しています。
* 左下: 影(暗い)
* ミッドポイント: ミッドトーン
* 右上: ハイライト(ブライト)
4。調整を行う
* コントラストの追加(S-Curve): 「S」形状を作成します。影を暗くし、ハイライト領域(右上)の曲線を引っ張ってハイライトを明るくするために、シャドウエリアの曲線(左下)を引き下げます。これにより、明暗の違いが増加し、コントラストが追加されます。
* コントラストの低減(逆S-Curve): 逆の「s」形状を作成します。影の領域の曲線を引き上げ、ハイライト領域の曲線を引き下げます。これにより、明暗の違いが軽減され、コントラストが減少します。
* 明るく/暗くなる:
* 明るくする: 曲線全体を上に引っ張ります。
* 暗くなる: 曲線全体を下に引っ張ります。
* 正確な制御:
* 入力/出力番号: 曲線のポイントをクリックします。 「入力」と「出力」値が表示されます。 正確な制御のために特定の番号を直接入力できます。これは、参照画像からトーンを一致させようとする場合に特に役立ちます。
* 滑らかなポイント: ポイントを右クリックしてタイプを変更します。 「滑らかな」タイプは、コーナーポイントよりも滑らかな遷移を作成します。
5。カラーチャンネルを使用する
曲線ツールは、輝度の調整だけではありません。また、個々のカラーチャネルを選択して、画像のカラーバランスを調整するために使用することもできます。
* RGBチャネル(デフォルト): 全体的な明るさと色調の範囲に影響します。
* 赤いチャネル: 赤の量を調整します。引き上げられると赤が加わり、プルダウンはシアン(赤の反対)を追加します。
* グリーンチャネル: 緑の量を調整します。引き上げられると緑が加わり、プルダウンはマゼンタ(緑の反対)を追加します。
* ブルーチャネル: 青の量を調整します。引き上げられると青くなり、引き下ろすと黄色(青の反対)が追加されます。
曲線を使用した一般的な色補正技術:
* 色キャストの削除: 画像にカラーキャスト(たとえば、赤すぎる)がある場合は、対応するカラーチャネル(赤など)に移動し、曲線をわずかに引き下げて赤を減らします。
* クリエイティブカラーグレーディング: 個々のカラーチャネルを使用して、興味深い色の効果を作成します。たとえば、影に青のタッチを追加すると、クールで映画のような外観が得られます。
6。プリセットと自動オプション曲線
* プリセット: 曲線パネルには、一般的な調整を適用するプリセットが含まれています(例:「線形コントラスト」、「暗い」)。これらは良い出発点ですが、それらがどのように機能するかを学ぶために実験してください。
* auto: 「自動」ボタンは、最適なコントラストと色調バランスのために曲線を自動的に調整しようとします。多くの場合、それは良い出発点ですが、通常はさらに洗練される必要があります。
7。 ヒントとベストプラクティス
* 非破壊的に作業: 調整レイヤー(レイヤー>新しい調整レイヤー>カーブ)を使用します。これにより、元の画像を永久に変更することなく、曲線調整を変更または削除できます。
* マスクの使用: 曲線調整をレイヤーマスクと組み合わせて、画像の特定の領域に選択的に変更を適用します。
* 実験: 曲線で遊ぶことを恐れないでください。学ぶための最良の方法は、あなたの画像にさまざまな調整が何をするかを実験して確認することです。
* 微妙な調整: 小さな増分調整から始めます。過剰な変更を取り消すよりも、必要に応じて追加する方が簡単です。
* ヒストグラムを監視: 曲線を調整するときに、ヒストグラムに注意してください。これは、クリッピングのハイライトや影を避けるのに役立ちます(最も明るい領域または最も暗い領域で詳細を失います)。
* 元に戻してリセット: Ctrl+z(MacでCMD+Z)を使用して手順を元に戻すか、曲線パネルの下部にある「デフォルトへのリセット」アイコン(矢印のある曲線の線)をクリックして最初からやり直します。
8。ワークフローの例
少し平らでコントラストがない写真があるとしましょう。
1。曲線調整層を追加します。
2。 S-Curve:を作成します 曲線をクリックして、シャドウエリア(左下)のポイントを追加し、少し下にドラッグします。ハイライト領域(右上)に別のポイントを追加し、少しドラッグします。
3。微調整: 目的のコントラストを達成するまでポイントを調整します。 クリッピングを避けるために、ヒストグラムに注意してください。
4。色補正(オプション): 画像にカラーキャストがある場合は、適切なカラーチャネル(赤、緑、または青)を選択し、色のバランスをとるために曲線を調整します。
5。マスキング(オプション): 特定の領域で調整が強すぎる場合は、レイヤーマスクを使用してそれらの領域の効果を減らします。
要約すると、曲線ツールは、音色と色の調整のための強力で汎用性の高いツールです。グラフ、色調領域、カラーチャネルを理解することで、画像を正確かつ創造的に制御することができます。 練習と実験は、この重要なツールを習得するための鍵です。