i。ブレンドモードの理解の基本
* ブレンドモードとは? 彼らは、レイヤーがその下のレイヤーとどのように相互作用するかを決定します。各モードでは、数学式を使用して、ベースレイヤーとブレンド層の色に基づいて各ピクセルの色を計算します。
* 場所: レイヤーパネル、通常は「通常」になるデフォルトのドロップダウンメニューにあります。
* 重要なコンポーネント:
* ベースレイヤー: ブレンド層の下の層。
* ブレンド層: ブレンドモードを適用しているレイヤー。
* 結果層: ベースとブレンド層の相互作用によって作成された最終画像。
ii。ブレンドモード(一般的なカテゴリ)のグループ化
ブレンディングモードのカテゴリを理解することが重要です。 それらは大まかにグループ化されています:
* 通常のグループ(正常、溶解): これらは最も単純で影響力の低いものです。通常、ベースレイヤーをブレンド層に置き換えるだけです。溶解すると、不透明度に基づいてランダム化ピクセルパターンが作成されます。
* 暗いグループ(暗い、乗算、色の燃え、暗い色): これらは一般に画像を暗くします。ブレンドとベースレイヤーのピクセル値を比較し、より暗い値を使用します。
* 明るいグループ(明るい、スクリーン、カラーダッジ、明るい色): これらは一般に画像を明るくします。ブレンドとベースレイヤーのピクセル値を比較し、より軽い値を使用します。
* コントラストグループ(オーバーレイ、ソフトライト、ハードライト、鮮やかな光、線形光、ピンライト、ハードミックス): これらはコントラストを増加させます。 色の値に応じて、画像を明るくして暗くすることができます。
* 反転グループ(差、除外): これらは色の反転と興味深い色の効果を作り出します。
* コンポーネントグループ(色相、飽和、色、光度): これらは、画像の特定の色コンポーネントに影響します。
iii。美術の肖像画の一般的なブレンドモードとそれらの使用方法
これは、ファインアートの肖像画に特に役立つ特定のブレンドモードの内訳と、それらの使用方法の例です。
1。乗算(グループを暗くする):
* 効果: ベースとブレンドレイヤーの色の値を掛けて、画像を暗くします。黒は透明になります。白はニュートラルになります。
* ユースケース:
* 影の追加: ポートレートの上にレイヤーを作成し、暗い色(深い青や紫のような)でペイントし、ブレンドモードを掛けて設定します。微妙な影の不透明度を調整します。
* テクスチャの作成: テクスチャ画像(グランジ、ペーパーなど)をポートレートの上に置き、ブレンドモードを掛けて設定します。 これにより、微妙な苦しみや老人の外観が追加されます。
* 燃焼エッジ: 複数のブレンドモードを備えた別のレイヤーに暗い色を使用して、画像のエッジを微妙に暗くし、目を中央に引きます。
2。スクリーン(明るいグループ):
* 効果: 色の値を反転させ、それらを乗算し、結果を反転させることにより、画像を明るくします。黒は透明になります。白はニュートラルになります。
* ユースケース:
* ハイライトの追加: 影を掛けるのと同様ですが、明るい色(柔らかい黄色または白など)を使用してハイライトと輝きを追加します。
* 夢のような効果の作成: 微妙なパターンまたはテクスチャが設定された柔らかくて明るい色のレイヤーを使用して、夢のような品質またはエーテルの品質を追加します。
* 軽い漏れのシミュレーション: 画面に設定された明るい色(オレンジ色または黄色など)の勾配または放射状勾配を使用して、ビンテージまたは実験的な感触の光漏れをシミュレートします。
3。オーバーレイ(コントラストグループ):
* 効果: 乗算と画面を組み合わせます。明るい領域を明るくし、暗い領域を暗くし、コントラストが増加します。中間子はほとんど影響を受けていません。
* ユースケース:
* コントラストと詳細の強化: ポートレートレイヤーの複製でハイパスフィルターを使用してから、ブレンドモードを設定してオーバーレイして、微妙なシャープニング効果を発揮します。 強度を制御するために不透明度を調整します。
* 深さのテクスチャの追加: 良い音色の範囲のテクスチャを使用します。オーバーレイは、テクスチャの明るい領域と暗い領域の両方を強調します。
* 劇的な照明の作成: 別のレイヤーでハイライトと影を塗り、ブレンドモードを設定してオーバーレイして、ポートレートの既存の照明とシームレスに統合します。
4。ソフトライト(コントラストグループ):
* 効果: オーバーレイに似ていますが、より微妙です。 ブレンド色が50%グレーより軽い場合、画像は軽くなります。ブレンド色が50%グレーよりも暗い場合、画像は暗くなります。
* ユースケース:
* 微妙なコントラスト調整: 曲線またはレベルの調整層を使用し、ブレンドモードをソフトライトに設定して、より穏やかなコントラストの強化を強化します。
* 微妙なテクスチャの追加: オーバーレイに似ていますが、柔らかい光はより微妙であまり厳しい効果を生み出します。
* 穏やかなかわすと燃焼: 厳しい移行を避けるために、ソフトライトブレンドモードでダッジと燃焼ツールを使用します。
5。色のドッジ(ライトングループ):
* 効果: 画像を明るくし、吹き飛ばされたハイライトと強い色のシフトを作成する可能性があります。
* ユースケース:
* 激しい輝きの作成: 別のレイヤーで明るい色を使用し、ブレンディングモードを設定してダッジに設定して、強力なハイライトと明るい効果を作成します。 簡単に露出しすぎる可能性があるため、注意して使用してください。
* 光源のシミュレーション: 温かい色の勾配または放射状勾配を使用して、光源をシミュレートします。
* 抽象カラー効果: 超現実的な効果と芸術的効果のために、予期しない色の組み合わせを試してください。
6。色の燃焼(暗いグループ):
* 効果: 画像を暗くし、砕いた影と強い色のシフトを作成する可能性があります。
* ユースケース:
* 劇的な影の追加: 別のレイヤーで暗い色を使用し、ブレンドモードを設定して火傷をかけて、深く激しい影を作ります。控えめに使用して、画像を泥だらけにしないでください。
* ビンテージまたは苦しめられた効果の作成: 暗くて飽和した色のテクスチャまたは勾配を使用します。
* 抽象カラー効果: カラーダッジに似ていますが、暗くなる効果があります。
7。差(反転グループ):
* 効果: ベースレイヤーからブレンドレイヤーの色値を減算します。 結果は、多くの場合、色の反転またはテクスチャ、時には混oticとした効果です。
* ユースケース:
* 抽象的および実験的効果の作成: テクスチャ、グラデーション、またはポートレートレイヤーのコピーを使用して、さまざまな調整が適用され、ユニークで予測不可能な結果を作成します。
* レイヤー間の違いを見つける: 画像のさまざまなバージョンを比較するために使用して、変更をすばやく識別できます。
* 苦しめられた美学の追加: 微妙なテクスチャを使用して、ザラザラした摩耗した外観を作成します。
8。色相(コンポーネントグループ):
* 効果: ベース層の飽和と光度を維持しながら、ベースレイヤーの色相をブレンド層の色相に置き換えます。
* ユースケース:
* 色の調子: ソリッドカラーレイヤーを追加し、ブレンドモードを設定して色相を設定して、特定の色で画像全体を色付けします。
* 微妙な色のシフト: グラデーションマップまたはカラールックアップテーブル(LUT)を使用し、微妙で微妙な色の調整のためにブレンドモードを色に設定します。
* 白黒画像の色付け: カラーレイヤーを使用して、白黒画像のさまざまな領域に色相を選択的に追加します。
9。飽和(コンポーネントグループ):
* 効果: ベース層の色相と光度を維持しながら、ベースレイヤーの飽和をブレンド層の飽和に置き換えます。
* ユースケース:
* 特定の領域を飽和または飽和させる: 灰色または鮮やかな色の層にペイントし、ブレンドモードを飽和に設定して、それらの領域の飽和を選択的に調整します。
* カラーポップエフェクトの作成: 高度に飽和したカラー層を使用して、画像の特定の色を強調します。
* マッチングカラーパレット: カラースウォッチ画像を使用して、ブレンドモードを飽和に設定して、ポートレートの全体的なカラーパレットに影響を与えます。
10。色(コンポーネントグループ):
* 効果: ベース層の光度を保持しながら、ベースレイヤーの色相と飽和の両方をブレンド層の色相と飽和に置き換えます。
* ユースケース:
* カラーグレーディング: カラーブレンドモードの曲線やレベルなどの調整レイヤーを使用して、明るさの値に影響を与えることなく色のトーンを調整します。これは、特定の気分と美学を作成するのに最適です。
* 白黒画像の色付け: 色相ブレンディングモードを使用するのと同様ですが、色により、色相と飽和の両方をより制御できます。
* 単色効果の作成: カラーブレンドモードを備えたソリッドカラーレイヤーを使用して、画像を単色パレットにすばやく変換します。
11。光度(コンポーネントグループ):
* 効果: 基本層の光度をブレンド層の光度に置き換え、ベース層の色相と飽和を維持します。
* ユースケース:
* 色に影響を与えずに輝度を調整します: カラートーンに影響を与えることなく輝度値を調整するために、光度ブレンドモードを使用して、曲線やレベルなどの調整層を使用します。 これは、暴露の問題を修正したり、コントラストを追加したりするのに役立ちます。
* 白黒変換の作成: 色の画像を複製し、飽和します。次に、飽和層のブレンドモードを光度に設定します。これにより、白黒バージョンの色画像の音色の範囲が保持されます。
* カラーアーティファクトなしでシャープニング: ポートレートレイヤーの複製でハイパスフィルターを使用してから、ブレンドモードを光度に設定します。 これにより、輝度チャネルのみがシャープになり、カラーアーティファクトが回避されます。
iv。実用的なヒントとワークフロー
* 実験: ブレンドモードをマスターするための鍵は実験です。 さまざまな組み合わせを試して、どのような効果を作成できるかを確認してください。
* 非破壊編集: 可能な限り、調整レイヤーとスマートオブジェクトを使用します。これにより、元の画像を永久に変更することなく、調整とテクスチャを変更できます。
* 不透明度と塗りつぶし: 効果の強度を制御するために、ブレンド層の不透明度と塗りつぶしを調整します。塗りつぶしはレイヤーのコンテンツのみに影響しますが、不透明度はレイヤースタイルを含むレイヤー全体に影響します。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、画像の特定の領域にブレンドモード効果を選択的に適用します。
* クリッピングマスク: クリッピングマスクを使用して、ブレンドモード効果をそのすぐ下のレイヤーに閉じ込めます。
* グループ化層: レイヤーをグループ化して、グループにブレンドモードを適用できます。 これにより、より複雑で階層化された効果が生じる可能性があります。
* カラーパレット: ブレンドモードを選択するときは、全体的なカラーパレットを検討してください。いくつかのブレンドモードは、画像の色を劇的に変える可能性があるため、達成しようとしている全体的な美学に注意することが重要です。
* 気分を考えてみましょう: あなたが呼び起こしたい気分について考えてください。夢のような効果は画面と柔らかい光を使用する可能性がありますが、より暗く、より劇的な効果は、乗算と色の燃焼を使用する場合があります。
* 微妙な開始: 不透明度の低い値から始めて、望ましい効果を達成するまで強度を徐々に増加させます。
* 一般的なワークフローの例:
* 夢のようなエーテル効果を追加:
1.ポートレートレイヤーを複製します。
2。複製された層にわずかなガウスのぼかしを適用します。
3.ブレンドモードをスクリーニングまたはソフトライトに設定します。
4.目的のエーテルのレベルの不透明度を調整します。
* ビンテージテクスチャの作成:
1.テクスチャ画像を見つけます(例:紙、グランジ)。
2。ポートレートレイヤーの上に置きます。
3.ブレンディングモードを設定して、乗算、オーバーレイ、またはソフトライトを掛けます。
4.不透明度を調整し、レイヤーマスクを使用してテクスチャを選択的に適用します。
* 選択的な色の調子の追加:
1.固体層を作成します。
2.ブレンドモードを色または色に設定します。
3.レイヤーマスクを使用して、特定の領域(目、唇、髪など)に色を選択的に適用します。
v。もっと学ぶためのリソース
* Adobe Photoshopヘルプ: 公式のAdobeドキュメントは、各ブレンドモードの詳細な説明を提供します。
* オンラインチュートリアル: YouTubeやその他のオンラインプラットフォームは、さまざまな効果にブレンディングモードを使用することに関する無数のチュートリアルを提供しています。 「Photoshop Blending Modesチュートリアル」、「ファインアートポートレート編集」、「Photoshop Texture Effects」などの用語を検索します。
* Photoshopコミュニティ: Photoshopと写真に捧げられたオンラインフォーラムやグループに参加して、ヒントを共有し、質問をし、他のアーティストから学びましょう。
vi。 練習は重要です
ブレンドモードをマスターする最良の方法は、練習することです。さまざまな画像、テクスチャ、色を試してみて、新しいことを試すことを恐れないでください。 時間が経つにつれて、各ブレンディングモードがどのように機能するか、そしてそれらを使用して見事でユニークな美術のポートレートを作成する方法についての強力な理解を展開します。伝えたいストーリーと、ブレンドモードがそのビジョンを達成するのにどのように役立つかを常に考慮してください。