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Cinema4D –ガーディアンズオブギャラクシーヘルメットエフェクトチュートリアル

After Effects ユーザーは、モカに搭載されている映像を安定させて追跡するためのツールを高く評価しています。 、これは Mocha Proの無料バージョンです AEのインストールに付属しています。ただし、 Cinema4Dが実際に広く知られているわけではありません。 また、非常に強力な追跡ツールが付属しています。このチュートリアルでは、FilmLearnin’が映画ガーディアンズオブザギャラクシーからそのきちんとしたヘルメット効果を再現する方法を教えています。

もちろん、これには通常の「Premier Proのシネマティックビデオ」チュートリアルよりも多くの手順が必要ですが、完了すると、ハリウッドの大ヒット映画にある元のシーケンスにかなり近い非常にクールなVFXショットになります。

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はい、 Cinema4D のトラッカーはSyntheyesではありません またはPF-Track しかし、フッテージ内のオブジェクトの動きがあまり狂っていない場合は、かなり良い仕事をします。クリーンなトラックのフッテージを設定し、手動のトラッキングポイントを適用すると、 Cinema4D内に任意の3Dオブジェクトをアタッチするために使用できるかなり堅実なトラックができあがります。 シーン。この場合、もちろん、彼はスターロードのヘルメットを使用して、頭の動きと完全に一致させています。

ヘルメットがレンダリングされたら、Grant( FilmLearnin’ )は、ヘルメットのビルドアップ/リビール効果を適用するためにAfterEffectsに向かっています。ここでは、モカ 目に平面トラックを適用するために使用されます。もちろん、もう少し作業を加えて、ヘルメットを映画のように見せ、個々のパーツをすべて所定の位置に移動させることもできます。でもねえ、およそ40分間、これはかなりしっかりしたショットですよね?


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