露出三角形の説明
最新のカメラは適切な露出を推測するのに適していますが、露出がどのように機能し、手動で設定するかを理解することは、ビデオ撮影の重要なスキルです。
カイル・キャシディ著-一言で言えば
- シャッタースピード、絞り、ISOのバランスをとることで、カメラの露出を制御できます
- 露出三角形の3つのコーナーすべてが、芸術的品質と露出を変更します
- 露出のバランスをとるのが難しい場合は、光を追加します
露出三角形は画像キャプチャの最も基本的な概念ですが、多くの人はそれについてほとんど知りません。それは、私たちのカメラの電子機器が、物事がどのように見えるべきかを推測するのにかなり優れているからです。ほとんどの場合、あなたはあなたのカメラを信頼することができます。ただし、写真やビデオに真剣に取り組んでいる場合は、両方がどのように機能するか、およびそれぞれに伴うトレードオフを理解する必要があります。露出はシネマトグラフィーの重要な部分です。
簡単に言えば、露出とは、カメラのデジタルセンサーが吸収する光の量です。これを非常に軽くしたい場合もあれば、非常に少なくしたい場合もあります。たとえば、正午にはビーチのシーンがたくさん明るくなり、深夜には不気味な駐車場であまり明るくなりません。露出を間違えると、正午のビーチシーンは、溶接面を通して見ているように見えます。駐車場はまったく不気味ではありません。
露出を決定するのは、カメラのシャッタースピード、絞り、センサーの感度の3つです。感度は、カメラに応じて、ISO、ASA、またはゲインのいずれかで測定されます。これらの各変数には、背中にグレムリンが乗っています。つまり、露出以外の何かを変更します。その結果、多くの人が手を空中に投げて、カメラを自動に設定してそれを実行します。
正しい露出に到達する方法はいくつかあります。残念ながら、露出三角形の1つの設定を変更すると、他の2つの設定の少なくとも1つも変更する必要がある場合があります。これらの変数のそれぞれに伴う副作用を常に念頭に置いてください。
さらに、いくつかの数字が大きくなると物事は暗くなりますが、他の数字が大きくなると物事は明るくなります。何が起こっているのかを簡単に見てみましょう:
シャッタースピード: これは、センサーが光にさらされる秒の割合です。数字が大きくなると、露出は暗くなります。
機能
センサーがセンサーに当たる光に注意を向ける時間を決定します。ビデオカメラには従来の意味でのシャッターがありませんが、無視して、測定された期間、センサーに当たる光に注意を払うことで同じ効果を実現します。何分の1秒–ローエンドの1/30秒からハイエンドの1/4000秒以下まで。
副作用
また、フレーム内の移動するオブジェクトのぼかしの量を制御します。シャッタースピードが遅い(シャッターが長時間開いている)と、スプリンターやサッカー選手などの動きの速いオブジェクトは、露出中に動いたためにぼやけます。シャッタースピードが速い(シャッターが短時間開いている)と、動きが止まります。ただし、シャッタースピードが非常に速いと、ビデオが毎秒30フレームの一定速度で再生されるため、非常に速く動くオブジェクトがぎくしゃくしたように見えることがあります。
絞り: これは、レンズを通して光がセンサーに当たるようにする絞りの幅です。数値が大きくなると、絞りが実際に小さくなるため、露出が暗くなります。
機能
レンズを通過する光の量を制御します。
副作用
また、被写界深度を決定します。これは、焦点が合う領域がどれだけ狭いかを示します。絞りを大きくすると(1.4や2.8のように、紛らわしいほど小さい数値が与えられます)、より多くの光が入りますが、オブジェクトの焦点が合う範囲も狭くなります。絞りを小さくすると(16や22のように、紛らわしいほど大きな数値が与えられます)、光は少なくなりますが、焦点が合っている領域の範囲が広がります。
ISO / ASA /ゲイン: これは、光に対するセンサーの感度です。数値が大きくなると、露出は明るくなります。
機能
カメラが画像を作成するために使用する光の量を制御します。
副作用
ISOが高いと、ビデオに「ノイズ」(小さな点として表示)が追加されます。フィルムカメラでは、これは「粒子」と呼ばれます。ISOが高いと、画像を構成する結晶の塊が実際に見られるようになるためです。ビデオセンサーのデジタルノイズは、実際にはカメラから発生し、正確に表現するのに十分な情報がないデータを推測します。
ビデオを撮影するとき、カメラは1秒あたり特定のフレーム数を記録しています。これは通常、1秒あたり24、25、30、50、または60フレームです。 (それぞれの意味について詳しくは、フレームレートに関するビデオをご覧ください。)
これらの各フレームは静止画像であり、次々に表示され、動いているように見えます。毎秒表示されるフレーム数とシャッタースピードを混同するのはよくある間違いです。シャッタースピードとは、フレームをキャプチャするたびに絞りが開いている時間のことです。 1/125秒で撮影することは、1秒あたり125フレームを撮影することを意味するわけではありません。まだ1秒あたり30フレームを撮影していますが、各フレームは光への露出の1/125秒を表しています。
露出三角形の名誉会員:ニュートラルデンシティフィルター
これは露出の三角形にはありませんが、それでも重要です。静止画を撮影していて、f / 1.8のような広いFストップが必要な場合は、シャッタースピードを高くして、露出が正しいことを確認できます。ただし、被写体が動いている場合は、シャッタースピードが速いと、ビデオがジッターする可能性があります。それで、あなたは何ができますか? ISOを下げるか、照明を下げることができます。ただし、ISOは非常に低くなる可能性があります。さらに、自然光を使用している場合、太陽を十分に暗くすることはできませんか?
ええと、あなたは一種の缶です。ニュートラルデンシティフィルターは基本的にカメラ用のサングラスです。それらは、光が通過しにくくすることによって、すべてを少し暗くします。 NDフィルターを追加することで、シャッタースピードを上げることなく、Fストップを開いて被写界深度を浅くすることができます。
最も自然なモーションブラーを得るには、シャッター速度をフレームレートの2倍に保ちます。直感的には、30 fpsの場合、これは1/60秒を意味します。ただし、24 fpsで撮影している場合は1/50であるため、通常は1/48はオプションではありません。
カメラには、最適化された「ネイティブ」ISOがあります。多くの場合160です。この設定にできるだけ近づけると、最高の画質が得られます。この設定からどれだけ逸脱できるかを確認するには、実際のテストをいくつか行い、フッテージを批判的に調べます。大きなセンサーは通常、小さなセンサーよりも高いISOでノイズなしで撮影できます。これらのカメラの中には、1600年以降でもかなり優れているものがあります。
被写界深度が非常に浅い場合、フォーカシングは非常に難しい場合があります。焦点が重要な場合は、ファインダー拡大鏡または外部モニターの使用を検討してください。また、ショットを慎重に計画して、人をスムーズにフォローし、移動するときに焦点を合わせ続けることができるようにします。ハリウッドには「フォーカスプラー」と呼ばれる人がいます。彼らの仕事は、カメラと俳優が動くときにカメラの焦点が適切に合っていることを確認することだけです。
Nigel Tuffnelが「これはスパイナルタップです」で尋ねているように—ギターで「10」を使用していて、アンプで「10」を使用している場合、どこに行けばよいですか? ISOが最大になると、絞りが可能な限り広くなり、シャッタースピードが遅くなります。どこに行けばよいでしょうか。答えは簡単です。そこにない光をより多くキャプチャしようとする代わりに、より多くの光を追加することができます。これを行うには、人工光を使用するか、アクションをより良い自然光の光源に近づけます。
露出の三角形がどのように機能するかを学ぶことは、ビデオ制作について理解するための最も重要なことの1つです。幸いなことに、関係する数字は3つだけです。あなたがそれを受け入れることを選択した場合のあなたの使命は、ここにある3つの変数すべてを使用して手動で露出を設定する練習をすることです。まず、ISOを低く設定し、絞りとシャッタースピードを変更して適切な露出を考えます。次に、ISOを高く設定し、絞りとシャッタースピードを使用して適切な露出を見つけます。最後に、シャッタースピードを同じに保ち、絞りとISOを使用して適切な露出に到達してみてください。物事が明るすぎる場合は、NDフィルターを追加できることを忘れないでください。また、暗すぎる場合は、さらに光を追加できます。