二重露光を作成するための技術は、フィルム写真の開始以来存在しています。同じフレームのフィルムを複数回露光できる時代はほとんどなくなりましたが、非常に多くのデジタルカメラがその機能を提供しています。このテクニックは予測不可能で正しく理解するのが難しい場合がありますが、それは(私の意見では)その魅力の一部であり、それがとても楽しい理由です。この記事では、カメラ内で二重露光を作成するためのヒントをいくつか紹介します。
Photoshopはどうですか?
Photoshop(および代替)は、露出をブレンドするための無数の方法を提供しますが、カメラ内でそれを行うと、自発的で予測できない結果につながる可能性があります。
もちろん、カメラ内で行う必要はありません。 Photoshopの全能のパワーにより、画像のブレンドを大幅に制御できます。ネガを引伸機に入れる前に暗室で一緒にサンドイッチすることができたので、映画の時代にはカメラ内でそれを行う必要はありませんでした。そうです、ぜひとも、心ゆくまでPhotoshopを使用してください。ただし、プロセスに少し予測不可能性と自発性を注入したい場合は、カメラでいくつか作成することを検討してください。
カメラの機能を理解する
この最初のステップは当たり前のように思えるかもしれませんが、私が遭遇したすべてのカメラは、さまざまな方法で二重露光の設定を処理します。時間をかけて多重露光用にカメラを設定する方法を学び、理解することで、画像の作成を開始するときに、何が起こっているのかを正確に把握できます。たとえば、正しい設定をオンにしない限り、カメラは1つのシーケンスの画像を撮影してから、通常の設定に戻ります。これは、動いている被写体の2回目の露出を並べて、1枚の画像を撮ることに戻ったときにイライラする可能性があります。
これはおそらく、マニュアルを読んでから、裏庭や結果が重要ではない場所で数回実践するだけの問題です。
簡単に始める
テクニックを理解しながら、プロセスをよりよく理解するのに役立ついくつかの可動要素から簡単に始めることができます。
多重露光のようなテクニックを始めるとき、それをあまり考えずにスナップを始めるのは簡単です。結果は刺激的ではない可能性があり、テクニックをもう一度推測することさえあります。
最初はシンプルに保つようにしてください。多くの露出を重ね合わせるのではなく、露出が互いにどのように機能するかがわかるまで、単純な二重露光に保つようにしてください。もちろん、結果はほとんどの場合予測できませんが、多くのことを学び始めると、2つのフレームが互いにどのように見えるかを判断する方法をすぐに学ぶことができます。
太字の形とテクスチャを探します
シルエットとテクスチャをミックスすることは、大胆な二重露光画像を作成する効果的な方法です。
二重露光で結果を得る最も簡単な方法の1つは、認識可能な形状にテクスチャをオーバーレイすることです。人々のシルエットはこれに最適です。シルエットからシーケンスを開始すると、テクスチャの多いものの写真を撮ることができ、シルエットの影が最終的な画像でそのテクスチャを明らかにします。
もう1つの簡単な方法は、メイン画像を雲の背景に重ねることです。全体のコンセプトはシンプルで多くのことを成し遂げていますが、それでも効果的です。これらの単純なプロセスから始めると、より複雑な画像にこの手法をどのように使用できるかがすぐにわかります。
デザインの観点から考える
一致するものを見つけてまとまりのある画像を作成するのは難しい場合がありますが、それが発生した場合、結果はそれ自体を物語っています。
画像を重ねて表示するので、テーマと一緒に機能する場合や、最終的な画像がメッセージを伝えるのに役立つ場合に役立ちます。画像のさまざまな要素(被写体、色、照明など)を意図した最終結果と一致させることで、より良い画像を作成できます。また、最終的な構成を念頭に置いて開始することも役立ちます。さまざまな要素がどのように並んでいますか?彼らはどのように反応し、互いに整列しますか?全体を結び付けるのに役立つ特定の種類のフレーミングはありますか?カメラが袋から出される前にこれらの質問を自問することで、最終的な画像を可能な限り最高のものにすることができます。
抽象化
二重露光の効果は奇妙な場合があり、その奇妙さを受け入れるのが最善の場合もあります。
これで、画像は何も含まれている必要はありません。抽象化することを恐れないでください(または、必要に応じて非客観的です)。たくさんの近代的な建物(または同じ建物)を重ねて、実際の焦点がない興味深い効果を得ることができます。
複数のテクスチャでも同じことができます。それを持って転がり、何が起こるかを見てください。うまくいかない画像がたくさんあるかもしれませんが、実際にうまくいく画像もあるかもしれません。互いに重なり合う可能性のある、テクスチャが多すぎない線や形のあるものを探してみてください。
レンズをブロックする
スタジオで二重露光を作成しながら背景を管理するには、レンズの一部を黒いカードで覆って、背景が2回露光されないようにします。フレームの上部中央で、それがどこで発生したかを確認できます。
人間または無生物の同じ被写体を1つのフレームで複数回撮影する場合は、レンズをブロックします。このトリックを使用して花火を撮影し、露出を制御するのに役立てることができます。最初の露出を並べるときは、2番目の露出の被写体を含むフレームの部分をブロックするように、レンズを黒いカードで覆います。二重露光では、これにより背景が2回露光されなくなります。背景は暗くなりますが、フレーム内の被写体も鮮明になります。
グリッドを使用
カメラのガイドとグリッドをオンにすると、複数のフレームの間に被写体を並べるのに役立ちます。
カメラにファインダー内のグリッドオーバーレイ(三分割法)のオプションがある場合、それをオンにすると、多重露光全体でさまざまな要素を並べるのに役立ちます。
後処理しても大丈夫です
すべてが常にうまくいくわけではありません。この画像のタワーブリッジのように、何かが並んでいない場合は、Photoshopを使用して目的の結果を得るのを恐れないでください。
この記事はカメラ内で二重露光を作成することについてですが、結果を取得して後で微調整することに問題はありません。
シルエットにテクスチャをオーバーレイしましたが、フレームの他の場所にテクスチャを配置したくありませんか? Photoshopが役立ちます。頭の中にあるものを作成するのに役立つ場合は、ぜひ、それを試してみてください。
それだけです
カメラ内で二重露光を作成するのは厄介なテクニックですが、場合によっては信じられないほどの結果になることがあります。さらに重要なのは、それはとても楽しいテクニックです。外に出て自分で試してみることをお勧めします。うまくいけば、これらのヒントのいくつかが結果をもう少し予測しやすくするでしょう。
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