照明比とは?
簡単に言えば、照明比は、被験者の顔のハイライト(最も明るい領域)と影(最も暗い領域)の輝度(または露出)の違いです。通常、2:1、4:1、8:1などの比率として表現されます。
* 最初の番号 キーライトの明るさ(主な光源)を表します。
* 2番目の番号 充填光の明るさ(影を柔らかくするために使用される二次光源)または影を満たす周囲光を表します。
照明比が重要なのはなぜですか?
照明比は、肖像画の気分、深さ、全体的な美学に劇的に影響します。彼らは決定します:
* コントラスト: 比率が高いということは、より多くのコントラスト(より深い影、より明るいハイライト)を意味し、劇的または不機嫌そうな感触につながります。比率の低下は、コントラストが少ない(より柔らかい影、ハイライトと影の違いが少ない)を意味し、より柔らかく、よりお世辞の外観を作り出します。
* 深さと寸法: 顔全体に光と影が遊ぶ方法がその形状を定義します。適切な比率は顔の特徴を高め、ポートレートに3次元の感覚を与えます。
* 気分と感情: コントラストの照明は、ドラマ、ミステリー、または強さの感覚を作り出すことができますが、低コントラストの照明は平和、静けさ、または柔らかさの感情を呼び起こします。
* 被験者の強調: 照明は、視聴者の目を、目や特定の表現など、ポートレートの最も重要な部分に導くのに役立ちます。
一般的な照明比とその効果:
これは、いくつかの一般的な照明比の内訳と、それらが生成する種類の外観です。
* 1:1(比率なし/フラット照明なし): キーライトとフィルライトの強度は等しい。これは、非常に少ない影と非常に低いコントラストを作成します。しばしば「フラット」照明と見なされます。
* 効果: 柔らかく、均一ですが、当たり障りのない、または深さがないように見えることがあります。しわや傷を最小限に抑えます。
* ユースケース: 美容ショット、詳細が最重要である商業作品、または過酷な機能を柔らかくする。
* 2:1(非常に微妙): キーライトは、フィルライトの2倍の明るいです。わずかな影が作成されます。
* 効果: 柔らかく、お世辞、定義の穏やかなヒントがあります。
* ユースケース: 一般的な肖像画、特に肌や繊細な特徴を持つ被験者の場合。 良い出発点。
* 3:1(少し劇的): キーライトは、フィルライトの3倍の明るいです。影がより定義されます。
* 効果: まだお世辞をしながら、より多くの次元とドラマのタッチを追加します。
* ユースケース: 多くのポートレートスタイルに汎用性が高く、顔に彫刻のタッチを追加します。
* 4:1(中程度のコントラスト): キーライトは、フィルライトの4倍の明るいです。顕著な影が被写体の顔に現れます。
* 効果: より定義された影、文字と深さを追加します。
* ユースケース: 男性的な肖像画、より深刻または思慮深い気分を作り出します。強力な機能を強調するためにも使用できます。
* 8:1(コントラストが高い): キーライトは、フィルライトの8倍の明るいです。深い影は顕著です。
* 効果: 慎重に使用されないと、劇的でムーディーで、潜在的には面白くない。しわや欠陥を強調することができます。
* ユースケース: 強く、芸術的な外観を作成します。映画ノワールにインスパイアされたポートレート。または特定の気分や感情を強調します。また、非常に様式化された外観を作成できるため、これを慎重に使用してください。
* 16:1(非常に高いコントラスト): キーライトは、塗りつぶしよりも16倍明るいです。 非常に深く劇的な影。
* 効果: 非常に不機嫌でドラマチックで、しばしばシルエットに接しています。詳細を隠すことができます。
* ユースケース: 芸術的な肖像画、実験的な仕事、または詳細を隠すことが目標です。
照明比を制御する方法:
照明を調整して、目的の比率を達成する方法は次のとおりです。
1。光源を理解する:
* キーライト: 主な光源。通常、ストロボ、スピードライト、またはウィンドウライト。
* 塗りつぶし光: キーライトによって作成された影を明るくするために使用されます。リフレクター、下部のパワーに設定された2番目の光源、または周囲の光になることができます。
2。ライトを測定します(ライトメーターを使用):
*照明率を決定する最も正確な方法は、ハンドヘルドライトメーターを使用することです。
*キーライトだけから被写体の顔に落ちる光の読み取りをしてください。
*次に、被験者の顔の影のある側に落ちる光の読み取り(キーライト +塗りつぶしライト)を取ります。
*測定値を比較して、比率を決定します。たとえば、キーライトがf/8を読み取り、シャドウ側がf/4を読み取る場合、比率は4:1です。
3。塗りつぶしのライトを調整します:
* リフレクターの使用: 反射器が被験者に近いほど、より多くの光が跳ね返り、塗りつぶしを増やし、照明比を減らします。 リフレクターを角度にして、光を影に向けます。
* 2番目の光源:の使用 キーライトに比べて輝度を調整するために、充填光のパワーを増加または減少させます。
* ポジショニング: 塗りつぶしの光を被験者に近づけると、強度が高まります。さらに移動すると減少します。
4。キーライトを調整します:
*多くの場合、充填光は主要な調整ですが、キーライトの位置、距離、またはパワーを変更することもできます。
*キーライトを近づけると、塗りつぶしが同じままであれば、その強度が高まり、潜在的に深くなります。
*キーライトのパワーを調整すると、比率にも影響します。
5。アンビエントライトを制御:
*自然光の状況では、周囲の光があなたの塗りつぶしとして機能します。
*拡散パネル、スクリムなどの修飾子を使用すると、周囲の光を制御するか、多少の周囲光で異なる場所に被験者を移動することで行うことができます。
軽量計のない照明比の推定:
ライトメーターは理想的ですが、練習で比率を推定することを学ぶことができます。
* 影を観察します: それらはどのくらい深く定義されていますか?それらは柔らかく、漸進的で鋭く、明確ですか?
* カメラのヒストグラムを使用: 照明比の直接的な測定ではありませんが、ヒストグラムは画像のトーンの分布を示しています。 より広がりのあるヒストグラムは、より広い範囲のトーン(より高いコントラスト)を示しますが、よりコンパクトなヒストグラムはコントラストの低下を示唆しています。
* テストショットを取り、レビュー: 異なる塗りつぶしの光設定で複数のショットを実験し、撮影します。カメラのLCDまたはコンピューターで画像を確認して、変更の影響を確認します。
成功のためのヒント:
* あなたの主題を考慮してください: 理想的な照明比は、被験者の年齢、性別、顔の特徴に依存します。年長の被験者はより柔らかい照明の恩恵を受ける可能性がありますが、若い被験者はよりコントラストを処理できます。
* 気分について考えてください: どんな気持ちを伝えたいですか?深刻な肖像画はより高い比率から恩恵を受けるかもしれませんが、柔らかい照明で楽しい人はより良く見えるかもしれません。
* 実験! 別の比率を試して、あなたのスタイルと主題に最適なものを見ることを恐れないでください。
* Start Simple: 2:1または3:1の比率から始めて、必要に応じてコントラストを徐々に増加または減少させます。
* 拡散: 光源(ソフトボックス、傘、拡散パネル)に拡散を使用すると、光が柔らかくなり、ハイライトとシャドウの間の遷移がスムーズになります。これにより、より高いコントラスト比をより楽しくすることができます。
* モディファイアサイズ: より大きな光源は、より柔らかい光とあまり定義されていない影を作りますが、光源が小さく、より厳しい光とより明確な影が生まれます。
ルールを破る:
照明比を理解することは重要ですが、「ルール」を破ることを恐れないでください。時には、最も説得力のあるポートレートは、伝統的な照明のセットアップから逸脱するものです。 重要なのは、なぜあなたがルールを破っているのか、そしてあなたが達成しようとしている効果を理解する *ことを理解することです。
照明比をマスターすることにより、ポートレート写真を大幅に改善し、技術的に健全で芸術的に説得力のある画像を作成できます。