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それで、あなたはモデルがありませんか?おもちゃであなたのポートレート照明を練習する方法は次のとおりです

さて、喜んで人間のモデルを持っていないときは、おもちゃを使用してポートレート照明を練習するいくつかの方法を分解しましょう!おもちゃは疲れなくなったり、文句を言わないので、これは素晴らしいアイデアです。自由に実験することができます。

なぜおもちゃを使用するのですか?

* 完全なスタンドイン: おもちゃ、特に人形、アクションフィギュア、ぬいぐるみ動物、さらにはレゴのフィギュアさえも、人間のような縮小された形を提供します。それらは、人間の特徴と同様の方法で光に反応する顔、形、形、テクスチャを持っています。

* 圧力なし: 実際の人を悩ませることなく、照明を微調整することに何時間も費やすことができます。

* 費用対効果: おもちゃはしばしば容易に入手可能で安価です。

* 実験: 誰かがどのように感じさせるかを心配することなく、クレイジーなアイデアを試すことができます。

* 楽しい! それは深刻なスキルを学ぶための遊び心のある方法です。

うまく機能するおもちゃの種類:

* 人形(例:バービー、ファッション人形、ベビードール): 明確に定義された機能、髪、衣類の機会を提供します。

* アクションフィギュア(例:スーパーヒーロー、スターウォーズフィギュア): 劇的な照明とポーズに適しています。

* ぬいぐるみ(テディベア、豪華なキャラクターなど): 柔らかい機能は、穏やかな照明に適しています。

* LEGOフィギュア(または同様のビルディングブロック図): ブロック状態である間、彼らはまだ頭と体を提供しているため、光が基本的な形とどのように相互作用するかを確認できます。 これらは、鋭いエッジのために硬い光を練習するのに最適です。

* 置物(例:収集可能な置物、セラミックフィギュア): 静的なセットアップや光と影の探索に最適です。

* 彫刻の偶数! あなたがたまたま小さなバストや彫刻を持っているなら、それもうまく機能します。

練習する照明セットアップ:

おもちゃで再現できる古典的なポートレート照明のセットアップは次のとおりです。

1。キーライトのみ(レンブラント照明のバリエーション):

* 概念: 単一の光源が、おもちゃの上にわずかに配置されます。光源の反対側の頬に小さな三角形の光の三角形を作成することを目指します。

* 観察するもの: 光がどのように顔に落ちるか、影の形と強度、おもちゃの表面のテクスチャーがどのように明らかにされるか。

* 機器: 1つのランプ(デスクランプ、スピードライト/フラッシュ、連続光)。 あなたはそれを柔らかくするために光を拡散したい - ランプの上に紙または薄い布を使ってください。

* おもちゃの提案: 人形、アクションフィギュア、または置物。

* 調整: 光源を動かして、影の三角形のサイズと形状を変更します。 さらに移動して、光を柔らかくし、硬化させます。

2。キーライト +塗りつぶしライト:

* 概念: キーライトは主な照明を作成し、充填光はキーによって作成された影を柔らかくします。

* 観察するもの: 塗りつぶしの光がコントラストを減らし、影の詳細を明らかにする方法。

* 機器: 2つのランプ。塗りつぶしの光は、キーライトよりも強力でなければなりません。 これを達成し、塗りつぶしの光をさらに遠ざけるか、薄暗くするか、リフレクターを使用して光を跳ね返すことができます。

* おもちゃの提案: 上記のいずれか。

* 調整: シャドウレベルを制御するために、充填光の強度と配置を試してください。

3。バタフライ照明(パラマウント照明):

* 概念: メインライトは、おもちゃの顔の前とわずかに上に直接配置され、鼻の下に対称的な影を作成します(「蝶」)。

* 観察するもの: 対称的な光が全体的な外観にどのように影響し、優雅さや魅力の感覚を作り出すか。

* 機器: 被写体の上と前に配置された1つのランプ。 以下のリフレクターは、あごの下の影を埋めるのにも役立ちます。

* おもちゃの提案: 人形、アクションフィギュア(特に強い顎のラインがあるもの)。

* 調整: 光を上げたり下げたりして、蝶の影の形を変えます。

4。サイド照明(スプリット照明):

* 概念: 光は側面から来て、おもちゃの顔の半分だけを照らし、残りの半分を影に残します。

* 観察するもの: 劇的なコントラストと、それがどのようにテクスチャとフォームを強調するか。

* 機器: 横に置かれた1つのランプ。

* おもちゃの提案: 興味深い顔の特徴があるもの。

* 調整: 照らされた顔の量を制御するために、さらに前または後方に光を移動します。

5。バックライト(リム照明):

* 概念: 光はおもちゃの後ろに置かれ、端の周りに明るい輪郭が作成されます。

* 観察するもの: リムライトがおもちゃを背景からどのように分離するか。

* 機器: おもちゃの後ろに配置された1つのランプ。また、顔をわずかに照らすために、前面に反射具または塗りつぶしが必要になる場合があります。

* おもちゃの提案: 明確な形状の何でも。

* 調整: バックライトの位置を調整して、リムの厚さを変更します。

6。幅広い照明対短い照明:

* 概念: これは、キーライトに対するおもちゃの顔の *角度 *を指します。幅広い照明は、カメラに *最も近い *顔の側面がより明るく照らされることを意味します。短い照明は、カメラからの顔の側面 *が最も遠い *より明るく照らされることを意味します。 短い照明は一般に、よりお世辞と見なされます。

* 観察するもの: 顔の角度が、特徴の知覚された幅と深さにどのように影響するか。

* 機器: 1つのキーライト。

* おもちゃの提案: 上記のいずれか。

* 調整: おもちゃの頭を回転させて、広い照明と短い照明を変えます。

成功のためのヒント:

* Start Simple: 単一の光源から始めて、快適になると徐々にさらに追加します。

* 光を制御: 拡散(ソフトボックス、傘、トレースペーパー)などの修飾子を使用して、光を柔らかくするか、グリッドとスヌートを焦点を合わせます。

* 背景を考慮してください: 平易な背景(白い壁、紙の背景)は、光に焦点を合わせるのに最適です。

* 影に注意してください: 影の形、強度、方向に注目してください。彼らは光源について多くのことを話します。

* ライトメーター(オプション)を使用: ライトメーターがある場合は、それを使用して正確な測定値を取得し、光比を理解してください。 そうでない場合、カメラのヒストグラムは大きな助けになる可能性があります。

* メモを取る: 照明のセットアップ、カメラの設定(絞り、ISO、シャッター速度)、および観察を追跡します。

* 練習、練習、練習! 実験すればするほど、光を理解して制御することがより良くなります。

* 作曲を忘れないでください: 画像のおもちゃをどのようにフレーミングしているかを考えてください。

* 楽しんでください!

カメラ設定:

* aperture: 広い開口部(f/2.8、f/4など)から始めて、浅い被写界深度を作成し、背景を曖昧にします。 より快適になると、より狭い開口部(f/8、f/11)を実験して、より深いフィールドの深さを実現します。

* iso: ノイズを最小限に抑えるために、ISOを可能な限り低くしてください(例:ISO 100、ISO 200)。

* シャッター速度: 適切な露出を達成するには、シャッター速度を調整します。フラッシュを使用している場合、シャッター速度は主に周囲の光を制御します。 連続したライトを使用している場合、全体的な露出を制御するためにシャッター速度がより重要になります。

* ホワイトバランス: 光源(タングステン、昼光、フラッシュなど)に適切にホワイトバランスを適切に設定します。

ワークフローの例:

1。おもちゃを選択してください。

2。背景を設定します。

3。キーライトを配置します。 それを少し横に、そしておもちゃの上に少し始めます。

4。カメラを通して見てください。 顔に心地よい影のパターンが表示されるまで、光の位置を調整します。

5。テストショットを撮影します。

6。画像を評価します。 光が過酷すぎますか? 柔らかすぎますか? 影が暗すぎますか?

7。調整を行います。 ライトを移動し、塗りつぶしライトを追加し、修飾子を使用します。

8。結果に満足するまで手順5-7を繰り返します。

これらの手順に従って、さまざまな照明セットアップを実験することで、人間のモデルを必要とせずにポートレート照明について多くを学ぶことができます。これにより、人々を撮影する機会がある場合のための強固な基盤が得られます。 頑張って、楽しんでください!

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