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照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法

さて、照明比ガイドの要素を分解して、彼らがあなたのポートレート写真を作ったり壊したりする方法に焦点を当てましょう。

照明比とは?

照明比は、照明側と被験者の顔の影側の輝度の違いを指します。 それらは、光と影のバランスを説明および制御するための定量的な方法であり、これはさまざまな気分を作り出し、被験者の機能を彫刻するために重要です。 それは、絶対的なluxや足のcandlesではなく、 *相対的な *光強度です。

照明比が重要なのはなぜですか(壊れていると壊れる)?

* 作成:

* 気分と雰囲気を作り出します: コントラスト(大きな比率)は、ドラマ、ミステリー、エッジネスにつながります。コントラストが低い(小さな比率)は、より柔らかく、穏やかでお世辞の外観を作成します。

* 顔を形作る: 比率は、骨構造を定義し、特徴(頬骨など)を強調し、欠陥を最小限に抑えるのに役立ちます。熟練した操作は、顔をよりスリムに、より明確に、または柔らかく見せることができます。

* 深さと寸法を追加します: 適切な光と影がなければ、肖像画は平らで活気のないように見えます。比率は、3Dフォームの錯覚を作成します。

* 視聴者の目を指示します: 明るい領域は自然に目を引きます。光の配置を制御することにより、視聴者をポートレートの最も重要な部分に導きます。

* 一貫したスタイルを確立します: 一連のポートレートにわたって一貫した照明比を使用すると、まとまりがあり、認識可能な視覚スタイルを作成できます。

* 破壊:

* お見逃しなく影: 間違った場所の厳しい影は、被写体を老化させたり、不完全を強調したり、不快な外観を作成したりすることがあります。

* 詳細の喪失: 比率が高すぎる場合、シャドウエリアは完全に黒く、貴重な詳細とテクスチャを失います。低すぎると、画像を洗い流して定義を欠いています。

* 歪んだ顔の特徴: 誤った照明は、鼻を大きく見せたり、目が沈んだり、あごの下に卑劣な影を作ったりすることがあります。

* 一貫性のない結果: 理解率を理解せずに、結果は予測不可能になります。あなたは時々幸運になるかもしれませんが、あなたが望む外観を一貫して達成することは難しいでしょう。

* ジェネリックまたは退屈なポートレート: 照明比の制御の欠如は、視覚的な関心と個性を欠くポートレートにつながることがよくあります。

照明比を測定する方法の理解

最も一般的な方法は、ライトメーターを使用することです。

*ライトメーターをメインライトに向けて指して、読み取ります。これがあなたのキーライトです。

*次に、被写体を同じ場所に置いて、カメラに面した軽いメーターを読みながら読み取り、顔の影の側に落ちる総光を測定します。

一般的な照明比とその効果

これは、共通の比率とその用途の内訳です。

* 1:1(または1:1.5):

* 説明: 光の側面と影の側面の違いはほとんどありません。

* 効果: 柔らかく、偶数でさえ、しばしば「フラット」と見なされますが、特に年配の被験者や強い特徴を持つ肖像画にとってはお世辞になります。しわや傷を最小限に抑えます。

* ユースケース: ビューティー写真、ハイキーポートレート、最小限の影が望まれる商業作品。

* 注: キーライトとほぼ同じくらい強力な光を充填する必要があります。

* 2:1:

* 説明: ライトサイドは、影の側の2倍の明るいです。

* 効果: 微妙で心地よいコントラスト。 過度に劇的ではなく、何らかの形と寸法を追加します。

* ユースケース: 多目的で、一般的な肖像画、ヘッドショット、家族の肖像画に適しています。多くの場合、良い出発点と考えられています。

* 3:1:

* 説明: ライトサイドは、影の側の3倍の明るいです。

* 効果: 顕著に対照的で、顔により多くの定義を作成します。

* ユースケース: 劇的なポートレート、より多くのキャラクターと彫刻を追加します。

* 4:1:

* 説明: ライトサイドは、影の側の4倍の明るいです。

* 効果: より深い影の高いコントラスト。よりムーディーなまたは芸術的な雰囲気を作り出すために使用できます。

* ユースケース: ドラマの強い感覚、映画ノワールスタイル、または特定の特徴の強調を備えたポートレート。

* 8:1(またはそれ以上):

* 説明: 光と影の大きな違い。

* 効果: 非常にドラマチックで、非常に暗い影があります。

* ユースケース: 強いキャラクターのポートレート、芸術的な表現、または様式化されたルックス。影の詳細を失わないように慎重に制御する必要があります。よく使用されないと、お世辞になる可能性があります。

照明比に影響する要因

* 光源の距離: メインライトを近づけると、強度が向上し、より高い比率が生じます。塗りつぶしの光を近づけると、比率が減少します。

* 光修飾子サイズ: より大きな光源は、より柔らかい光と低い比率を生み出します。光源が小さい光源は、より硬い光とより高い比率を生み出します。

* リフレクターの使用: リフレクターは光を影の領域に跳ね​​返し、比率を減らします。

* 光の角度: 光源の角度は、影のサイズと形状に影響し、したがって、全体の比率の知覚効果に影響します。

* 周囲光: 環境内の既存の光は、顔の影の側に影響を与え、最終比に影響します。

* 逆方位法: 光の強度は、距離の正方形とともに減少します。

照明比を効果的に使用するためのヒント

1。ライトメーターを使用: 比率を推定できますが、軽量計はそれらを測定および制御する最も正確な方法です。

2。ベースラインで開始: 2:1または3:1の比率から開始点として始め、目的の効果に基づいてそこから調整します。

3。被験者の顔を考えてみましょう: 一般に、平らな比率は、年配の被験者やしわのある被験者にとってはよりお世辞です。 より高い比率は、強力な機能を強調することができます。

4。影を観察します: 顔の影の形、大きさ、暗闇に注意してください。 これは、比率を理解し、操作するための鍵です。

5。実験: 別の比率を試して、あなたとあなたの主題に最適なものを見ることを恐れないでください。

6。練習: 練習すればするほど、照明率の認識と制御に適しています。

7。逆方式の法則を理解してください これは、照明比を効果的に制御するための鍵です。

例のシナリオ

4:1の照明率でポートレートを作成したいとしましょう。

1。キーライト: 被写体を配置し、顔の明るい照らされた側に光を測定します。 f/8の読み物が得られるとしましょう。

2。塗りつぶしの光を計算します: 4:1の比率を達成するには、影の側に落ちる光は、f/8よりも暗くなる必要があります。 f/8から2つの停留所はf/4です。

3。塗りつぶしのライトを調整します: 被験者の顔の影側でf/4を読み取るまで、塗りつぶしの光のパワーを調整します(または、近くまたはさらに離れて移動します)。

結論

照明比をマスターすることは、プロのように見えるポートレートを作成するために不可欠です。それらを測定、制御、および適用する方法を理解することで、写真を上げて、あなたが望む外観を一貫して達成することができます。 それは練習を必要とするスキルですが、報酬は努力する価値があります。幸運を!

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