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ハード照明の使用方法劇的な肖像画を作成します

強力で直接的なソースと明確に定義された影を特徴とするハードライティングは、劇的なポートレートを作成するための強力なツールになります。これが効果的に使用する方法の内訳です:

1。ハード照明の理解:

* 特性: ハードライトは、過酷で定義された影を作成し、コントラストを高め、テクスチャを強調します。多くの場合、厳しさ、力、強度に関連付けられています。

* ソース: 直射日光、裸の球根、拡散せずにスピードライト、または被験者に直接指した反射器は、硬い光の一般的な原因です。

* ポートレートの利点:

* 彫刻: ハイライトと影は顔を彫刻し、頬骨やジョーラインなどの特徴を強調することができます。

* ドラマ: 強度、謎、生の感情の感覚を作り出します。

* ハイライトテクスチャ: 肌の欠陥、しわ、およびキャラクターを追加できるその他の詳細を強調します。

2。計画と準備:

* あなたの主題を考慮してください: ハードライトは容赦ない場合があります。強力な機能を備えた科目または、より生の、洗練されていない外観に満足している科目を選択してください。照明がどのように彼らの性格を補完するかを考えてください。

* あなたのビジョンを定義します: どんなドラマを目指していますか?強力で印象的ですか?脆弱で露出していますか?あなたのビジョンはあなたの照明の決定を導きます。

* ロケーションスカウト: 屋外で撮影する場合は、さまざまな時期に太陽の位置を考えてください。正午頃の直射日光は最も困難です。その日の早い段階または後半は、より柔らかい影を与えます。屋内では、光源を制御できる場所を見つけてください。

3。ライトのセットアップ:

* 光源配置: これは *重要です *。

* 直接前頭光: 非常にフラットで、ほとんど攻撃的な外観を作成します。通常、非常に具体的で不安定な効果を求めていない限り、ポートレートには理想的ではありません。

* サイドライト: 顔の片側に強い影を作り、テクスチャーを強調し、より劇的で角張った外観を作り出します。 これは一般的で効果的な出発点です。

* 上記: 眉と頬の骨を強調して、劇的で高コントラストの外観を作成できます。 ダークアイソケット(アライグマの目)の作成に注意してください。

* 以下(レンブラント照明): 光源から最も遠くに頬に小さな三角形を置きます。 ハードライトでもクラシックでお世辞のテクニック。

* 後ろ: 被写体を背景から分離するリムライトまたはシルエットを作成します。 非常に強力になる可能性があります。

* 距離: 光源が近づくほど、光が硬くなります。 光源をさらに移動すると、影の端がわずかに柔らかくなります。

* パワー: あなたの光の強さを制御します。 パワーが多すぎると、ハイライトが吹き飛ばされ、詳細が失われます。

* 角度: 光の角度を試して、それがあなたの被験者の顔の影にどのように影響するかを確認します。

4。あなたの主題を扱う:

* 明確に通信: あなたが目指している外観と、照明がそれらの外観にどのように影響するかを説明してください。

* ポーズと表現: 照明の強度に合わせて、ポーズと表現にあなたの被写体を導きます。 強いポーズと表現はうまく機能します。

* 影を観察します: 被写体の顔と体の影に細心の注意を払ってください。希望する効果を達成するために、光または被験者の位置を調整します。

5。ハードライトの制御:

目標は「ハード」な光ですが、それでも微妙な制御のためのオプションがあります。

* スクリム: 光源と被験者の間に薄く半透明の生地(スクリム)を配置すると、光がわずかに *拡散します。 それはまだ難しいでしょうが、影の端は少し柔らかくなります。

* リフレクター: リフレクター(銀、白、または金)を使用して、光を影の領域に戻し、少し柔らかくして詳細を追加します。 リフレクターの角度と距離を試してください。 シルバーリフレクターは、硬くて鮮明な外観を維持します。白いものは光をもっと柔らかくします。

* フラグ(カッター): 黒い旗またはカードを使用して、顔や背景の特定の領域に衝突するのを防ぎます。 これにより、影をさらに彫り、よりコントラストを作成することができます。

* 逆方位法: 距離とともに光が急速に落ちることを忘れないでください。 硬い光源でさえ、それが被写体から遠く離れているほど柔らかく見えますが、強度を犠牲にします。

6。撮影と編集:

* rawでのシュート: RAWファイルは、後処理で最も柔軟性を与えます。

* 暴露: ハイライトを過剰に露出しないように注意してください。 しばしば、後処理の詳細を保存するために、わずかに不十分に露出して影を育てる方が良いです。

* 後処理:

* コントラスト: しばしば、ポスト処理でさらにコントラストを増やして、劇的な効果を高めることができます。

* ダッジとバーン: 顔を彫り、ハイライトと影を強調するために、特定の領域を正確に明るく(ダッジ)または暗く(燃やします)。

* シャープニング: 微妙なシャープニングは、硬い光によって強調されるテクスチャを強化することができます。

* 白黒変換: ハードライトは、コントラストとフォームを強調するため、しばしば白黒写真に左右されます。

* レベルと曲線: 目的の外観を実現するために、音色の範囲を微調整します。

ヒントと考慮事項:

* 実験: さまざまな照明の位置、角度、修飾子を試して、あなたとあなたの主題に最適なものを見つけることを恐れないでください。

* 被験者の快適さを監視してください: ハードライトは激しい場合があります。あなたの主題が快適であり、強度を気にしないことを確認してください。

* 影に注意してください: 影の配置と形状に細心の注意を払ってください。それらはハイライトと同じくらい重要です。

* embrace欠陥: 硬い光はしばしば皮膚の欠陥を明らかにします。それらを消去しようとする代わりに、肖像画のキャラクターの一部としてそれらを受け入れます。

* マスターから学ぶ: ヘルムート・ニュートン、アーヴィング・ペン、Yousuf Karshなど、硬い光を効果的に使用する写真家の作品を研究してください。

激しい照明の原則を理解し、これらのテクニックを実践することで、あなたの主題の強さと生の美しさを捉える劇的で説得力のあるポートレートを作成できます。忍耐強く、実験し、楽しんでください!

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