なぜおもちゃを使用するのですか?
* アクセシビリティ: おもちゃはすぐに入手でき、安価です。
* 忍耐: おもちゃは疲れなく、そわそわしたり、休憩が必要です。
* リスクのない実験: 不快感や安全性を心配することなく、型破りなセットアップを試すことができます。
* 光に焦点を当てます: それらは、あなたが光と影、構成、カメラの設定のみにのみ集中することを可能にします。
* 繰り返し: セットアップを簡単に繰り返して、理解を改善できます。
* 創造的な自由: さまざまなテクスチャ、色、形状のあるおもちゃを選択できます。これは、多様な照明効果につながります。
おもちゃの選択:
* 品種が重要です:
* アクションフィギュア/人形: それらの定義された機能(顔、体)は、人間の肖像画をシミュレートするのに最適です。 ポーズのために関節が明確になった数字を検討してください。
* ぬいぐるみ: 柔らかい光とテクスチャーについて学ぶのに最適です。 毛皮は興味深い影を作り出すことができます。
* 置物(セラミック、プラスチック、金属): ハードライトと反射を試すのに適しています。 マット、光沢、テクスチャーの表面などのテクスチャを考慮してください。
* 車両(車、トラック、飛行機): ユニークな形状と反射面を提供し、自動車や製品スタイルの照明を練習できるようにします。
* 抽象玩具(ブロック、建物のおもちゃ): 認識可能な主題の気を散らすことなく、光と影に集中するのに役立ちます。
* サイズを考慮してください: 小さなおもちゃは、狭いスペースとスピードライトでうまく機能しますが、より大きなおもちゃにはより強力なストロボや自然光が必要になる場合があります。
* 詳細について考えてください: 細かい細部のおもちゃは、ハイライトと影を制御する能力をよりよく紹介します。
練習するための照明技術(およびおもちゃのアイデア):
* ワンライトセットアップ(基礎):
* 目標: 単一の光源が影とハイライトを作成する方法を理解します。
* おもちゃ: 人形またはアクションフィギュア。
* 手法:
*おもちゃの前にある光から始めます(「フラット照明」)。 影の欠如や照明さえも注意してください。
*徐々に光を横に動かします。 影が深くなり、特徴がより定義される方法を観察します。
*軽い高さ(上、目の高さ、下)で実験します。それぞれが気分を変えます。
*リフレクター(ホワイトフォームボード、アルミホイル)を使用して、光を影に戻し、全体的な外観を柔らかくします。
*フラグ(黒の泡ボード、段ボール)を使用して、光をブロックし、より深い影を作成します。
* キーテイクアウト: 光方向、光強度、シャドウコントロール。
* 2ライトセットアップ(寸法の追加):
* 目標: メインライトとフィルライトのバランスを取ることを学びます。
* おもちゃ: 明確な機能を備えたおもちゃ。
* 手法:
*ワンライトセットアップのようにメインライトを設定します。
*反対側の2番目のライト(塗りつぶしライト)を下のパワーに追加します。 充填光の目的は、メインライトによって作成された影を完全に排除することなく柔らかくすることです。
*メインライトと充填光の間のパワー比を試します。 (たとえば、メインライト2x fillと同じくらい強力)。
*被験者の後ろの極地を試して、背景からそれらを分離してください。
* キーテイクアウト: 光の比率、深さを生み出し、厳しい影を避けます。
* レンブラント照明:
* 目標: メインライトの反対側の頬の小さな三角形の光の三角形を特徴とする古典的な照明パターンを再現します。
* おもちゃ: 人形、アクションフィギュア、または定義された顔のあるもの。
* 手法:
*メインライトを少し上に、おもちゃの側面に配置し、斜めに顔に向かって狙いを定めます。
*光の特徴的な三角形が頬に現れるまで、光の位置を調整します。
*反対側のリフレクターを使用して、影を埋めます。
* キーテイクアウト: 正確な光の配置、顔の構造の理解、気分。
* バタフライ照明(グラマー照明):
* 目標: 鼻の下に対称的な影がある柔らかく偶数の光を達成します。
* おもちゃ: 明確に定義された鼻を持つ人形またはフィギュア。
* 手法:
*メインライトをおもちゃの前に直接置き、少し上に置き、中央に置きます。
*これにより、鼻の真下に小さな蝶の形の影が作成されます。
*おもちゃのあごの下にリフレクターを使用して、影を埋め、顔を明るくします。
* キーテイクアウト: 対称性、柔らかい光、お世辞の光。
* バックライト:
* 目標: シルエットを作成するか、被写体のエッジを強調表示します。
* おもちゃ: 面白い形の何でも。
* 手法:
*カメラに向かって、おもちゃのすぐ後ろに光源を置きます。
*カメラの露出を調整して、おもちゃを解き放ち、シルエットを作成します。
*または、おもちゃを公開して、背景を吹き飛ばして、ハイキーの外観を吹き飛ばします。
* キーテイクアウト: 気分を作り出し、被写体を背景から分離し、露出を制御します。
* ハード対ソフトライト:
* 目標: 硬い光と柔らかい光の違いと、それらがあなたの主題にどのように影響するかを理解してください。
* おもちゃ: テクスチャのあるおもちゃ。
* 手法:
* ハードライト: 小さく直接の光源(裸のスピードライトなど)を使用して、厳しい影と定義されたハイライトを作成します。テクスチャに対する劇的な影響に注意してください。
* ソフトライト: 大きく拡散した光源(たとえば、ソフトボックス、傘、またはバウンスされた光)を使用して、ソフトな影や照明を作成します。テクスチャを滑らかにする方法を観察します。
* キーテイクアウト: 光修飾子、影の遷移、テクスチャレンディション。
* カラージェル:
* 目標: 照明に色を追加することを試してください。
* おもちゃ: 普通の白いおもちゃが最適です。
* 手法:
*色のジェルをライトの上に置いて、さまざまなムードとエフェクトを作成します。
*印象的なコントラストのために、補完的な色(青やオレンジなど)を使用してみてください。
* キーテイクアウト: カラー理論、ムード作成、特殊効果。
必須機器(おもちゃ以外):
* カメラ: 絞り、シャッター速度、ISOの手動制御を可能にするカメラ。
* ライト:
* スピードライト/フラッシュ: 多目的で手頃な価格。 オフカメラフラッシュを学ぶのに適しています。
* 連続ライト(LEDパネル、ビデオライト): リアルタイムで効果を簡単に確認できます。
* 自然光: 窓を光源として使用することは素晴らしい出発点です。
* 光修飾子:
* ソフトボックス: 光を拡散し、柔らかい影を作ります。
* 傘: ソフトボックスに似ていますが、多くの場合ポータブルです。
* リフレクター(白、銀、金): 光を影に戻します。
* フラグ(黒): 光をブロックし、より深い影を作ります。
* ライトスタンド: あなたのライトを配置します。
* 背景:
* シームレスな論文: 清潔で整頓された背景を提供します。
* ファブリック: テクスチャと色を追加します。
* ポスターボード: シンプルで安価です。
* 三脚: カメラを安定させるため。
成功のためのヒント:
* Start Simple: ワンライトセットアップから始めて、徐々に複雑さを追加します。
* 影の観察: 影の形、強度、方向に細心の注意を払ってください。 これが魔法が起こる場所です。
* 実験: 新しいことを試してルールを破ることを恐れないでください。
* メモを取る: 設定、軽い位置、観察を追跡します。
* 結果を分析します: 写真を確認し、うまく機能したものと改善できるものを特定してください。
* rawでのシュート: RAWファイルは、後処理の柔軟性を高めることができます。
* 後処理: LightroomやPhotoshopなどのソフトウェアを使用して、画像を微調整します(露出、コントラスト、色など)。
* 楽しんでください! それは学習プロセスなので、創造的な探索をお楽しみください。
エクササイズの例:
1。スーパーヒーローアクションフィギュアを備えた「クラシックポートレート」: レンブラント照明を備えたワンライトセットアップを使用します。真面目で英雄的な表現を捉えることに焦点を当てます。
2。ぬいぐるみの動物を使用した「柔らかく夢のような」: 大きなソフトボックスとリフレクターを使用して、柔らかく均等な光を作成します。毛皮のテクスチャのキャプチャに焦点を当てます。
3。車のモデルを使用した「ムーディーでドラマチック」: 単一の硬い光源を使用して、厳しい影とハイライトを作成します。 車のラインと反射に焦点を当てます。黒の背景を使用します。
4。ビルディングブロックを使用した「光の中の抽象研究」: 複数の光源を使用して、興味深いパターンと影を作成します。さまざまな色とテクスチャを試してください。
おもちゃで練習することで、光とそれがあなたの被験者にどのように影響するかについての強い理解を育むでしょう。この知識は、最終的に人間のモデルを使用すると非常に貴重です。頑張って、実験を楽しんでください!