光の障害を理解する
* 定義: 光の障害とは、光源からの距離が増加するにつれて、光強度がどれだけ速く減少するかを指します。
* 逆方位法: 光の強度は、距離の平方に比例して減少します。これは、光源から距離を2倍にすると、光強度が元の強度の4分の1に低下することを意味します。
* 背景への影響: 光が速くなるほど、被験者と背景の輝度の違いが劇的になります。 フォールオフが遅くなると、より均等に照らされた背景が生じます。
光障害に影響する要因
1。光源までの距離:
* より近い光源=より速いフォールオフ: 光源が被験者に近い場合、背景までの距離が重要な要因になります。被験者は多くの光を受けますが、背景は大幅に少なくなり、背景が暗くなります。
* 遠い光源=フォールオフが遅い: 光源をさらに遠くに移動すると、背景までの距離が影響を受けません。被写体と背景の両方が距離から光を受け取り、より均等に照らされた背景をもたらします。 これは、光が拡散し、あらゆる方向から来るため、曇りの日には特に屋外です。
2。光源のサイズ:
* 小さい光源=フォールオフの速い: 小さな光源(むき出しの球根や小さなスピードライトなど)は、より厳しい光とより速いフォールオフを生成します。それはほとんどポイントソースのように機能します。
* より大きな光源=フォールオフが遅い: 大きな光源(ソフトボックス、傘、さらには曇りの空など)は、より柔らかい軽くてゆっくりとした脱落をもたらします。 光は被験者の周りをさらに包み込み、被験者と背景の強度の違いはあまり劇的ではありません。
3。光修飾子:
* 光に焦点を合わせる修飾子(例:リフレクター、スヌート、グリッド): これらのツールは光を集中させ、多くの場合、より速い脱落とより制御されたハイライトと影を作成します。 彼らは、光をそこから遠ざけることで背景を暗くすることができます。
* 拡散光(ソフトボックス、傘など)を拡散する修飾子: これらのツールは光を広め、より柔らかい影とゆっくりとした脱落を作り出し、主題と背景のより均一な照明につながります。
4。光の角度:
* 件名と背景を直接狙う光: 通常、それから離れた光と比較して、より明るい背景が生成されます。
* 背景から光を釣ります: グラデーションと暗い背景を作成します。
フォールオフでバックグラウンドトーンを制御する方法
1。背景を暗くする:
* 被写体の近くに光源を移動します: これにより、被験者の光強度が劇的に増加しますが、背景は逆方式の法則のために比較的暗いままです。
* 小さな光源:を使用します これにより、被写体を照らすが背景にこぼれない、より狭い光のビームが作成されます。
* 光に焦点を合わせた修飾子を使用します: グリッドまたはスヌートは、ライトビームを集中させ、背景に当たらないようにします。
* 背景から遠く離れた被験者を移動します: 被験者がバックグラウンドから遠くなるほど、背景が受信する光が少なくなります。
* フラグまたはゴボを使用: これらは、光が背景に到達するのを妨げる不透明な材料です。 シャドウシェイプまたはグラデーションを作成できます。
* 光源: バックグラウンドから光源を遠ざけることにより、背景が影に残っている間、被写体が明るくなるようにすることができます。
2。背景を明るくする:
* 被写体から遠く離れた光源を動かす: これにより、より均一な照明が作成され、背景がより多くの光を受け取るようにします。
* 大きな光源:を使用します これにより、被写体を包み込み、背景に広がる柔らかい光が生成されます。
* 背景にリフレクターを使用します: 被写体の後ろにリフレクターを置き、光源に向かって角度を付けて、背景に光を跳ね返します。
* 被写体に近い背景を位置付けます: 被験者と背景の間の距離を減らすと、より多くの光が背景に到達するようになります。
* 背景に個別のライトを追加: 特定の背景トーンが必要な場合は、背景を照らすためだけに専用の別の光源を使用できます。
* 白または明るい色の背景を使用: これらはより多くの光を反映しており、より明るく見えます。
3。勾配の背景の作成:
* 光源: 背景を横切って斜めに光を向けます。これにより、背景の片側がもう一方の側よりも明るい勾配が作成されます。
* 段階的なニュートラル密度(GND)フィルターを使用します(自然光シナリオ用): これにより、フレームの上部が暗くなり、空に勾配が作成されます。
* 光の羽毛: 「フェザーリング」とは、光源を角度で角度を付けて、光ビームの端(光の激しさが低い)が被写体に当たることです。ビームの明るい中心は、被写体の後ろに、背景にあります。 これにより、微妙な勾配が作成されます。
* フラグまたはゴボを使用して、背景のライトを部分的にブロックします: 視覚的に興味深い効果を得るために、影や暗い領域を作成します。
例のシナリオ
* 暗い背景のあるポートレート: あなたは、被写体が暗い背景に対して際立っているドラマチックな肖像画を作りたいと思っています。 ライトソースを被験者の近くに配置し、ライト上のグリッドを使用してライトビームに焦点を合わせ、被写体を背景から遠くに移動します。
* シームレスな白い背景を持つファッション撮影: あなたには、高分キーのファッション撮影のための明るく、均一な背景が必要です。 主題の両側に配置され、背景を狙った2つの大きなソフトボックスを使用します。背景が白く、被験者に十分に近いことを確認して、十分な光を受け取ります。
* 勾配背景の製品写真: 背景に微妙なグラデーションを作成して、製品ショットに深さを追加したいと考えています。 バックグラウンド全体に光源を刻むか、ゴボを使用して光を部分的にブロックし、影効果を生み出します。
キーテイクアウト
* 実験が重要です: 練習は、さまざまな状況で光がどのように動作するかを理解するために重要です。 さまざまな光位置、修飾子、距離を試して、背景トーンにどのように影響するかを確認します。
* メーターに注意してください: カメラのライトメーターを使用して、被写体と背景の両方の光強度を評価します。これは、照明のセットアップについて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。
* あなたのビジョンを考慮してください: バックグラウンドトーンを制御するための最良のアプローチは、達成しようとしている特定の外観に依存します。 芸術的な目標に基づいて照明のセットアップを計画します。
* 3D:で考えてください 光の経路と、それが主題と背景とどのように相互作用するかを視覚化します。
光の障害を理解して操作することで、写真の背景トーンを完全に制御し、全体的な影響と視覚的なストーリーテリングを強化することができます。幸運を!